183. 牵制与反击
战争,毫无悬念的爆发了。
学聪明的狼经已不再独⾝朝着肖恩或者瑞娜发起进攻,而是在第一时间就退回到了大军之中。
四级的精锐队部在战斗力上确实轻易的歼灭一支级三的正规队部,但是是这在同等兵力且指挥官的⽔准相差不远的情况下。像眼下肖恩等人所要面对的这支兵力多达两千的正规军,除非是瑞娜的兵力是还満编的五百人,那么有还可能击溃对方,可是在现却是绝对不可能的。
更用不说,瑞娜在现这支轻骑兵队部的战斗力还要削弱一大半,毕竟之前所有骑兵的饮⽔都用在和塞西莉亚近卫团的分享上,导致在现这些战马的情况都有些虚弱。
“瑞娜,用号令光环!”肖恩在看到对方的军队第一时间有所行动时,立即便开口喊道。
但是回应肖恩的,却是瑞娜那有些茫然的脸⾊:“号令光环?那是什么?”
听到瑞娜的话,肖恩微微一愣,随即才醒悟过来,现实和游戏是决然不同的两个世界!
在游戏里,玩家使用技能是都通过技能指令来确认,基本上只需要意念微微一动就可以立即施展,对于真正的⾼手玩家,至甚能够在一瞬间施展出复数技能组合。可是这种情况在现实里,却是绝对不可能的,且不说为因大威力的技能产生的各种硬直时间,就算是技能上的衔接和使用也需要考虑到**的承受能力。
像肖恩之前还会为因使用冲刺遽停样这的技能而导致⾝体內脏的受伤。
当然更主要是的,光环类技能在这个世界是不存在的!
肖恩可以通过实真之眼发现瑞娜确实拥有光环技能,可是这类技能却并不存在于瑞娜的个人主观意识里。也就是说,对于肖恩而言所谓的光环技能,对于瑞娜而言就仅仅是只喊出个一口号来
励士气而已。
想到这里,肖恩便开口立即喊道:“就像你那天晚上发起的冲锋口号一样!”
瑞娜微微一愣。随即便也反应过来。在她看来,这种呼喊确实可以让她体內的⾎
变得更加沸腾,注意力不仅变得集中,战斗力也会得到提升,最大的好处是麾下的骑兵都会变得舍生忘死来起,这对战斗极其有利。
瑞娜不懂什么光环技能,以所她很单纯的认为,肖恩要她来喊口号就是了为要
励整支队部的士气。在眼下的情况,确实也有只
样这才能够让整支队部的士气都得到提升,为因
们他确实经已是有没退路了。
“了为荣誉!”瑞娜举
⾼呼。
舿下的战马飞扬般的扬起前⾜。人立而起,战马的嘶鸣声响彻云野。
“了为荣誉!”所有骑兵们⾼呼相应。
体內的⾎
始开变得沸腾来起。
肖恩的目光始开变得沉稳,队伍里虽说有还近百名步兵,可是实际上真正还能够战斗的人不⾜五十人,其他近半是都负伤的士兵。以所和敌军展开厮杀的战术是最不现实的。们他唯一能够利用的,就是防守反击战术——所有步兵进行防守。让瑞娜带着骑兵队部进行冲锋战斗。
这种战术对于体力和防御力的要求常非⾼。此因号令光环增加的十五点耐力和防御力就显得极为重要。除此之外,号令光环还能够增加移动速度,并且豁免百分之三十五远程攻击的伤害,这让肖恩展开的步兵防御阵可以一边战斗一边移动,而不会被敌军彻底包围死。同样的,肖恩也做好了最坏的打算。那就是哪怕被迫陷⼊阵地战,们他也可以依靠回收回来的三十面冲击盾布下一道坚固的防线,而唯一需要顾虑的远程攻击也被号令光环附带的能力豁免定一程度的伤害。
所的有一切战术,都是只
了为持久作战。
在肖恩、塞西莉亚的协调指挥下。所有步兵经已
始开行动来起。而瑞娜也经已带着整支骑兵队部
始开往左侧迅速拉开距离,防止被对方经已展开冲锋的队部给包围住,样这的话就算瑞娜的骑兵队部再強也失去一切价值。
可是当肖恩在看到瑞娜整支骑兵队部的行动却并有没前几天晚上那么迅捷时,他不由得愣了下一,随即打开个人属
面板。
是只这一看之下,他整个人顿时就怔住了。
为因此刻瑞娜施展出来的光环技能并是不肖恩要想的号令光环,而是极大程度強化队部战斗能力的战争光环!
如果让肖恩和瑞娜等人发动冲锋的话,那么这个光环的效果无疑是极好的。但是在现的情况,是肖恩需要依靠持久作战能力来消耗敌人的战斗力,以所战争光环对于肖恩⾝边整支步兵队部是毫无价值的。
但事到如今,肖恩也实在没办法再说什么,他只能迅速改变战斗目标。
整支步兵始开在肖恩的指挥下,迅速的后撤,和对方拉开距离。
按照正常情况,狼肯定是要下令全军进行追击,可是在现旁边却有瑞娜和她麾下的两百轻骑兵在虎视眈眈,狼当然不敢轻易下令全军追击,否则的话被瑞娜直接个一侧面冲锋将队部
斩的话,那就有可能导致整支队部产生混
。
果然,在看到肖恩后撤时,狼果然不敢让所的有士兵都发起冲锋。
在军阵中四百名长
兵和两百名刀盾兵被留下来保护五百名弓箭手——众所周知,长
在对付骑兵上是极有利的,但是这个有利指是的
个一完美的
林防御阵,而是不一支长
兵队部,以所才需要两百名刀盾兵来配合四百名长
兵布下
林防御阵。要只瑞娜敢向弓箭手这边发起冲锋,那么
接的她就是一道钢铁防线经已四百柄长
组成的
林刺杀,这一套防御体系经已被无数场战争证明,用来对付轻骑兵队部是最合适的。
而瑞娜麾下的这支骑兵队部,虽说依靠光环技能确实可以发挥出重骑兵的威力,可是本质上却是还轻骑兵。这一点是不会变的。以所在看到狼毫不犹豫的采用这套防御体系时,瑞娜的轻骑兵队部便立即在一边的场战上进行环形掉头,不再针对这支弓箭手队部发起冲锋。
可是就算凭借瑞娜一举成功牵制住对方超过一千的队部数量,但是肖恩等人要面对的依旧有⾜⾜九百人之多!
是这一支战剑队部!
所谓的战剑,是奇迹世界里的一套以剑士为主力兵种进行攻坚作战的队部。这里面就包括使用单手剑与圆盾、使用双手宽刃剑以及使用长剑的三种剑士类型,当然在个别情况或者指挥者有特殊偏好上也会做出一些相应的调整。不过很明显,狼并有没太过特殊的偏好,为因这支九百人的战剑队部就是由三种最常见的剑士组成。
剑士,是战士的三阶进阶职业,而
据个人习惯和发展方向的不同。自然也会此因而延伸出不同的进阶职业来。
使用圆盾这种轻型盾和单手剑的剑士,被称为盾剑士,们他与刀盾兵最大的不同在于这类职业并是不防御类职业,然虽
为因佩戴了圆盾增加了定一程度的防御力,不过们他却是时同牺牲了攻击力和速度。可是在场战环境上这个职业却是存活率最⾼的职业,换句话说。是这
个一专门为战争而诞生的职业。
当然。眼下这些“盾剑士”并是不真正的盾剑士,而是只模仿盾剑士的装束进行配置而已,真正的盾剑士是个一四阶职业。
手持长剑的剑士,是整个剑士体系里最为常见的装束,也是真正“剑士”这个职业的象征。无论是力量是还敏捷、耐力,这个职业都保持着极为均衡的成长数据。然虽在游戏中里一直被评价为中庸,但是却也有着“中庸即为王道”说的法,毕竟各方面数据的均衡也就代表着有没明显的弱点。
而持双手宽刃剑的剑士,则是明显注重于力量成长的剑士职业。这个职业然虽本质上是三阶的剑士,但是实际上们他却是针对力量进行強化,不过却也此因降低了敏捷、耐力等数值。这个职业的进阶特⾊就是四阶的“重剑士”是一种与“快剑士”截然相反的职业,不过与眼下场战上的“盾剑士”一样,这些手持宽刃剑的剑士同样并是不真正的四阶职业。
本该是四阶职业的装束,可是在眼下的场战上却是在三阶职业上进行配置,或许对于别人而言是这很大的威胁,可是对于像肖恩样这老道的人而言,他却是再清楚不过样这做的缺陷了。
无论是盾剑士是还重剑士,都会为因职阶上的问题而无法发挥出最大的特⾊,可是其缺点却是会被直接放大。
试想下一,一种本来是四阶才能够掌握的搭配却是出在现三阶职业上,这可绝对算不上是什么強化,反而会将其职业本来的优势都给彻底磨灭。就好比个一人本来明明是力量有所不⾜但是好在有速度上的优势,可是却非要使用自⾝的力量无法彻底掌握的重剑,如此一来是不连速度优势都没了吗?
以所此刻,冲在最前面的便是盾剑士,紧随其后是的真正的剑士,使用双手宽刃剑的剑士为因重量的问题反而落在后最。
但是在肖恩的眼里,真正最有威胁的却反而是中间的剑士。
当然,以肖恩的目前的队部规模程度而言,套用游戏里的术语,那就是这支战剑队部平a都可以将肖恩给活活a死了。更用不说,有还来自三百米开外那五百名虎视眈眈的弓箭手。
箭雨,遽然落下!
可是在这个时候,场战上却是出现了让人感到震惊的一幕!(未完待续。。)
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