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第一千六百五十章 十秒胜负
 君莫笑、一穿云。

 两个角色都在高速移动。没有迟疑,没有犹豫,没有对话。两个人看起来几乎是连思考都没有,只是将自己的一切精神汇集到了此刻角色的移动身上。

 专注、全速,两个角色在16秒后各自出现在对方的视角中。

 轰轰轰!

 开火。

 这是君莫笑在千机伞形态下程的极致,这种距离,远程攻击的威胁势必是要削弱。所以即使这是可以达到的攻击距离,但远程攻击手们也很少在这样的极限就开始发动攻击。

 但是叶修面对目前荣耀最顶尖的远程攻击手,偏偏就是这样打的。

 结果如大家所想,这样远距离的攻击,周泽楷很轻松地就让一穿云闪过,但是紧跟着,一穿云双手双也已经举起,火舌顷刻间出。

 砰砰砰砰!

 声密如雨下。

 君莫笑的程也就是比一穿云强这么一点点。毕竟炮师的超远程主要都是通过转职技能“重火力控制”来实现的,这个技能君莫笑并不具备。而这点差距一转眼就已经消失,周泽楷最终竟也立即让一穿云发起了攻击,而此时,也是他角色的极限程。

 两个角色就这样从最远便开始展开对,而后继续前冲。君莫笑这个贴身近战更具威胁的角色在前冲,一穿云这个需要一定距离才能最具威胁的角色却也在前冲,就好像两辆面疾驰而来的飞车。谁先选择刹车,谁就会输一样。

 这场比赛,打得已经不是技术,不是意识,也不是什么经验。

 双方打的就是气势!

 狭路相逢,针锋相对的情况下,通往直前半步不退的气势!

 轮回需要这样的气势。

 因为他们将两个最优势的选手集中在了阵容的第一、第二顺位。孙翔已败,这个时候周泽楷稍有退缩,稍有软弱,轮回的士气、轮回的战意都将深受影响。

 所以周泽楷打得坚决。打得果断。他就要让全队就带着这样的气势,一鼓作气,拿下今天这场比赛。

 而兴欣这边呢?

 很多人都觉得叶修大可不必如此。

 所谓一鼓作气,再而衰。三而竭。

 周泽楷如此锐气人。不正应该避而不战?拖慢节奏。拖僵战局,对方的攻击意图无法得逞,这鼓气很快就会衰竭。没了这股子杀气。那轮回这布阵的弊端可就彻底显了,这场 擂台赛将陷入对他们很不利的局面。

 可是一惯冷静的叶修却偏偏没有如此,他也像是很着急什么似的,让君莫笑如此气势汹汹地就冲出来了。

 原因其实很简单,只因为对手是周泽楷!

 拖慢节奏,拖僵战局?

 这种理论说出来容易,可是面对周泽楷这位荣耀最顶尖的攻击手,如此锐气人的杀来,有谁敢说能拖慢他?拖僵他?

 没人敢如此放言。

 所以此时叶修干脆也拿出了不输给周泽楷的气势,以同样的姿态,气势汹汹地和他碰撞起来。

 因为这一局的胜负事实上早已注定,但是如此作为,至少能保证在气势上不输给对方。输人,但是绝不输阵。而那种所谓的“聪明打法”一旦被周泽楷一气打爆,那可就是输人又输阵的败兴局面。

 叶修选择硬碰,看似不够聪明,看似冲动,可事实上,却是此时最为稳妥的打法。

 砰砰砰砰…

 声继续不断。而君莫笑这边随着距离的拉近,攻击花样可就越来越多。跨越六系二十四个职业的低阶技能,能瞬发的远距离技能都在不断地施展着。

 手里剑!

 一抬手,忍者系的飞行道具甩出。

 一穿云脚下不停,只是‮子身‬一侧,手里剑擦着他膛飞过,但是他的右臂却依然平举着,手中荒火继续顽强地着火舌。

 砰砰。

 ‮弹子‬飞

 君莫笑斜身穿出,一边避着飞来的‮弹子‬,一边挥出一掌。

 气波弹!

 气功师这低阶技能并发瞬发,但唱速度极快,叶修抢到一个空当,立即就让君莫笑施展出来。

 念气聚集,直朝一穿云的面部打来,俨然是方锐那个猥琐的气功师惯用的小伎俩。但或许就因为兴欣阵中方锐的存在,轮回对于应对这一小手段各有心得,周泽楷眼下,根本就没去理会气波弹,一穿云继续抢步上前,那一团念气好像刹那间就甩到了他的脑后。

 中了!

 毫无疑问是命中了。

 念气打在一穿云的脸上,这时已经散

 可是这又能怎样呢?

 一穿云的姿势丝毫未受影响,而干扰视角的时间被周泽楷缩到了最短,而这最短的盲区中,他也没有停止攻击,凭借脑海中对这一瞬间君莫笑的印象和推断,他没有给叶修利用这一瞬间抢出什么决定一击的机会。

 砰砰砰!

 ‮弹子‬飞,君莫笑看起来只能横身去躲,‮子身‬鱼跃在半空,将‮弹子‬甩在了身后。

 周泽楷飞快调整,口转动,很快就追到了鱼跃半空的君莫笑。

 君莫笑瞬间被打碎,影‮身分‬!

 回旋踢。

 一穿云立即旋出一脚,与其同时双臂叉身上,双继续疾

 ‮弹子‬三百六十度纷飞舞,叶修利用一个影‮身分‬术完成了近身传送,但是立即就被一穿云的强势给击退,不过在退走时剑光一闪,到底还是给一穿云留下了一道伤疤。

 周泽楷得理不让,辨清君莫笑方向后,立时用操作将一穿云的火力强行集中,一时间攻击密度大盛。

 剑影步!

 刚刚给了一穿云一剑的君莫笑顺势就是这技能,瞬间身形分散。但是一穿云这才刚刚收聚起来的立即就跟着又扩散出去,四个君莫笑的剑影‮身分‬,个个都被‮弹子‬扫到,周泽楷愣是用这样的方法,蛮横分辨出了四个中哪个是真身。

 崩山击!

 不管什么真假,君莫笑却都已经施展这一技能跳劈过来。

 太近!

 周泽楷即使超快分辨出了剑影‮身分‬的真假,但是这一击却偏偏没有时间再去闪避。

 膝撞!

 于是最终,一穿云这个勉强可算是对空技的低阶技能和崩山击撞在了一起。论判定,膝撞比不了崩山击,最终还是被崩山击砍了个劈头盖脸,中得如此彻底,那伤害上膝撞就更不如了。

 但是膝撞有一大特点,这技能施展时,角色是霸体状态。所以一穿云这一击虽然中得彻底,可是身形稳定,下一秒双口就已经几乎是以零距离的姿态对准了君莫笑的脑门。

 砰砰砰砰…

 火舌出,君莫笑的脑袋翻滚着血花,但是一道十字的剑光此时却也映到了一穿云的膛,十字血花由此飞扬散出。

 两个角色都在退,受到攻击的冲击力,他们不得不退。

 两个角色却还都在进攻,只要对手还在他们的攻击距离内,他们就丝毫不肯放过对方。

 ‮弹子‬继续在君莫笑的身上崩出无数的血花,剑光瞬息间不断地划落到一穿云的身上。

 除了血,还是血,不断飞扬着的血花,像是一场雨…

 雨后,君莫笑倒下,毕竟他只有百分之十三的生命。

 一穿云保持着站立,只是最终的姿势,双口还在准确地指向着君莫笑,仿佛下一秒君莫笑就立即会跳起似的。

 他的生命损伤百分之十一,比君莫笑消耗的略少,不过这点差距没有计较的必要,并不能说明这一阶段谁发挥的更好。

 因为时间太短,过程太快。

 16秒,双方相遇。

 26秒,比赛结束。

 从君莫笑率先开火,到他倒下,这场战斗,不过10秒。

 十秒,胜负!(未完待续。。) N6zWw.CoM
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