2.0 神木 2.4 突破
感觉着身后狐狸得意地拍来的爪子,看着两米外那只狐狸下一瞬就将腾空扑来的身形,我知道,我必须做出选择。这时候,绝不能想着逃命而妄图发动“燕双飞”或者“急速”之类,狐狸也有瞬间提升速度的本能绝技,用出这类技能后,我不可能有狐狸的灵活。
脚步一错“瞬间急速”加“旋步”身形一个半旋,避过身后狐狸爪子的正面攻击,用肩背侧面以“旋”字卸劲承受了身后这一爪子攻击的两三成。几乎立刻,发动了“纵身一跃第二版”向着已然腾空而起的前面这只狐狸扑了过去,不过,我腾空扑出的弧线,要比对面这只狐狸略低。
错而过的瞬间,我的手腕急振,黑旋匕在这只狐狸肚子上来了多少下这几天我删了又创创了又删的连击,我也没空去数清楚,我只知道,我清楚地听到了系统消息的那声“叮”
同一时间,我清楚地感受到从
股和腿大上传来的剧痛。算起来,我已经挨了三下了,就我这低弱生命,肯定已经是重伤状态。
落地的瞬间,我迅速灌下一个精致大红。
之后,我不退反进,翻身扑向身后追击而来的那只狐狸。由于要避过空中正面扑来的那只刚刚被我重创的狐狸,这只狐狸现在离我还有足足两米多。看我凶悍地转身扑来,这只狐狸果然不愧狡猾之名,脚步一顿,没有继续扑上,选择了和我游斗。
嘿嘿,要的就是这个效果。重伤状态的我,攻、防、敏都下降了不止一半,哪有那个力气和你斗,就是要吓住你,让我的生命抓紧时间回复上来。
让我心惊的是,刚才和我对扑的那只狐狸居然没死,只是无法动弹而已。腹部是狐狸的要害,这一点这几天我已经摸清楚了。就是17级的狐狸,腹部给我的黑旋匕来上一轮挥舞,也是秒杀结局。
我的惊讶还未消退,诡异的事情发生了。围着我绕圈的狐狸,在我把大部分注意力不得不转移到它身上、对遭受重创那只自然就关注不够时,猛然浑身一抖,那势态极其威猛,然后就扑了上来——却不是扑向我,而是扑向那只重伤无法动弹的狐狸。
接下来,我惊讶地看到,两只狐狸居然开始合体,转眼两只灰色的狐狸就变成了一只黑色皮
油光水滑的双尾狐。
波ss!我立刻反应过来。
我就说18级狐狸和17级狐狸的差距不应该这么大,原来居然是波ss的身分。才18级波ss而已,居然就可以玩身分、合体的把戏,这让我对“无限”的设置大开了一把眼界。
正好生命线回复到了一半以上,迅速再次灌下一个大红,我扑了上去。然而已经晚了,双尾狐急速后退,后退方向是内层。合体后的黑色双尾狐虽然明显伤势仍然不轻,但行动间却比原来要稍微敏捷一点点,我虽然速度比它快,但如果追下去,势必要把打斗场转移到内层去,那时候,内层的狐狸自然就是波ss免费的小兵。
我犹豫了。
举目看看,没见到哪怕一只狐狸。外层狐狸上次下线前就被我几乎杀屠殆尽了,狐狸的刷新是极慢的,想起内外层狐狸的相互
动,我心中一动:难不成…
不管了,杀波ss的爆率,从地
酋长那里我可是领教了的,错过这次机会,从这波ss合体前后的表现来看,我就是到了18级,也别想能杀得了它。富贵险中求,此时不拼,更待何时!
不过,我虽然追进了内层,还是刻意控制着和双尾狐的距离,随时保证情况不对就立逃命。
结果——我猜得果然不错!内层已经没有任何一只狐狸了,当然,眼前的双尾狐除外。
看看生命,已经快回复满了,三处伤势也早在追入内层的时候就在“
月同心”前心法状态下愈合了,当下更不迟疑,猱身扑向双尾狐。
“瞬间急速”
替配合“双飞步”、“斜字步”、“四象步”我围着双尾狐一时倏进倏退,一时绕着转上两圈,一时又正面纠
几个回合,找到机会就在明显萎靡得多的左侧体身盯住一个地方下刀,匕首连连挥舞,平均每九下就是一记魔武叠加。
我算是领教了强悍波ss的顽强的生命力,地
酋长与这只双尾狐比起来,说是波ss实在愧煞波ss家族的名声啊。
斗半个多小时了,我已经找到四次机会连续四轮挥舞了,这双尾狐虽然摇摇晃晃的,但居然还是没死。
突然间,双尾狐对我随意刺出的一匕不闪不避,居然停了下来。由于这一匕并非刻意计算,所以伤害不大。我正奇怪,却突然发现双尾狐的体身波
般颤抖出一道波纹,波纹下似乎正有什么东西准备分开。
原来是想再次分离成两个体身啊,呵呵,这时候怎么能站着给我机会呢。深
一口气,我只觉一场酣畅淋漓的打斗后,此刻身心都处于颠峰状态。
“瞬间急速”配合“旋步”一个急旋,绕到双尾狐一直未遭我躏蹂的右侧体身,匕首一挥,默想着三年前我杀死一个处于重重保护之中的目标时,半空中瞬间抖手发出十八片纸牌切入十八个保镖颈侧动脉,之后顺势落在目标身边,一片纸牌贯注内力之下,瞬间连续十八次振动,
开目标攻来的十七杖,最后一次振动则精确地切入目标颈侧动脉…
还未完成分离的双尾狐惨叫只来得及发出半声,就再无声息了,两个分离成型然而还牢牢连在一起的灰色体身就这么倒了下去,接着两个体身在扑倒地上的瞬间无声无息再次合成一体,变成一只黑色双尾狐。与此同时,我又听到了系统消息的“叮”声。
刚才我清醒地感受到,一瞬间,我挥出了九匕!要是现实里,我估计至少挥出十八匕吧,游戏还是有所限制啊。
立刻查看系统消息。我才知道,今天解决这只双尾狐有多幸运,虽然这幸运不完全是幸运。解决双尾狐身分的那个自创技能,不是连击技能,刚才杀死双尾狐这个才是。
那是一个高级技能,技能效果是瞬间正反出匕,正反连续六次,加起来等于是瞬间十二匕,而且,关键是这十二匕是对同一个部位以正反方位同时刺出,最后汇合为一匕,刺向目标。每一组正反挥匕可以获得攻击累加,并且上一组挥匕和下一组挥匕叠加后,攻击
失只有20%,同时,整个技能双倍伤害。
这个技能有多恐怖?
举个例子,每一匕的攻击基数计为1,那么12匕相加后就是12。但是12匕即便是“连击匕”每一匕的攻击仍然是分散的,目标只是连续12次承受基数为1的攻击而已。只要目标防御基数达到2,那么别说12匕,就是24匕瞬间击中同一点,也破不了防。
而现在这个技能,每一匕攻击基数仍为1,12匕分为6组,每组攻击基数叠加后就是2,第二组和第一组又将会叠加,只是叠加时候第一组将
失2-20%攻击,这样,两组叠加后,有3。6的攻击基数,三组叠加的时候,有2+3。6-80%=4。88的攻击基数。六组完全叠加,根据叠加
纯度,将是7-8之间的攻击基数,最高可到8。
8倍攻击,并且还是伤害加倍。难怪系统定义为高级技能。在其他游戏里,这恐怕是天字级别的技能了。
不过,刚才我的技能熟练度不够,实际的攻击基数只有3。5左右,这样,我16点的低弱力量,产生的攻击就相当于56点力量的攻击,另外,我幸运地发挥出了一记魔武叠加,所以最后,这一匕实际的攻击不低于60点力量发出的全力一击。
为这个技能震惊的之余,我也不由为双尾狐的强悍无语。要害中了这么一匕,居然才堪堪基本上等于搞死双尾狐的一个身分,要是真的换成连击技能,即便是刚才的九连击,恐怕也无法重创它。
不过,这是我多虑了,后来我才知道“无限”的这类具备分离体身以及合体本领的怪物,分离出的体身并不叫身分,分离后的体身单体防御单体血条都少于合体之后,攻防也不如,但是分离体身后,一个体身遭受重创是死不了的,除非两个体身同时遭受重创。
这类怪物之所以分离体身之后单体各项能力都下降不止一半,但是还是愿意分离体身,就在于只要不是所有单体都受到致命攻击,那么再重的攻击都死不了,只是合体后伤势有轻有重而已。
而我承受双尾狐分离出的两个体身的连续三记攻击,伤害效果也远不是我预期的,分离后的双尾狐,单体攻击其实还稍微弱于正宗的18级狐狸,何况我承受的三记攻击都实际只承受了其中很小一部分攻击伤害而已。
我当时生命之所以减得这么快,也觉得虚弱无力,至少有一半原因在于这招高级技能。这个技能施展要求力量、智慧、体力、敏捷各属
基数值(基数值只计10级以前点数)都达到10、其中敏捷达到33才能施展,施展一次后,力量5秒内减弱6点或内力5秒内损失100、体力3秒内减弱3点。
唏嘘了一下,我对着双尾狐尸体使用了“初级采集术”运气不错,采集到一张黑得发亮的狐皮和三颗狐狸牙。狐狸牙不知道有什么用,不过既然是采集术采集到的,那就收着吧。
拾起双尾狐爆出的一件狐皮披风、一柄长剑、一小堆金币“初级鉴定术”拍出,两件装备果然鉴定不出来是什么属
。
想了想,给高级技能命名为“正反
匕”连击技能属于基础技能,就命名为“连击匕”“正反
匕”获得的奖励是1500点声望、1500点贡献“连击匕”获得了300声望300贡献的奖励,本来系统已有相似技能“连击”但我自创的“连击匕”比系统“连击”技能
能优越了一倍还多,所以予以足额奖励之外额外再多奖励一半。此外“正反
匕”触动了系统向玩家公布高级技能的存在的设置,我额外获得声望20的触动奖励。
算算我现在的声望,基本上全是自创技能获得的,已经达到了2799,高达2600的贡献则全部是自创技能获得的。呵呵,恐怕全系统也就我一个人这么疯狂的自创技能了吧。
看看名人榜,果然第一名已经变成了我,名望值5399,第二名才3010,虽然上榜玩家都隐藏了名字,不过从后面的职业、种族及上榜玩家的名望值变化来看,应该是原来第一那家伙,估计是杀波ss涨的那1000左右的名望。
“无限”杀波ss获得的声望奖励也不菲,换算公式是1000-(10-怪物等数+1)/10-玩家次比-怪物能力级别基数值(详见“相关资料”卷“名望相关设定”),按照这个公式,自创技能的奖励,前期比杀波ss的奖励要丰厚得多,后期随着“怪物能力级别基数值”的提升,奖励才逐渐多起来。(超越能力级别杀波ss,除了拣便宜杀重伤状态的波ss,想都不要想。)
我原本是准备通过杀波ss来拼声望的,却没想到成了现在这般模样。
我现在的声望和贡献,已经可以再买两间中型店铺和一间大型店铺了。
回城之后,首先购买店铺。随着越来越多的玩家走出成长区,店铺的价格可谓是随之扶摇直上,现在平均已经翻了两倍了,几天前,我购买三间小型店铺的金币,现在勉强只够买下一间。
在“青龙城”、“朱雀城”分别买下一间中型店铺,之后在皇城城中心买下了一间大型店铺,这样,现在我的店铺情况是:皇城,大型店铺一间;“玄武城”、“白虎城”小型店铺各一间;“青龙城”、“朱雀城”中型店铺各一间。皇城那间大型店铺准备给王天搞拍卖行,四个方向的四座城的店铺,准备交给肖茹统一经营。
我选择四个方向的四座城,可是有奥秘在里面的,这四座城分别靠近后羿传人、鲁班传人、蛮夷部落、夸父族人这四大传说中的部落,那可绝对是商机啊,其他三个部落不说,单是鲁班传人,听名字就知道有不少机关制造方面的好东西。
买完店铺之后,自然是鉴定杀双尾狐爆到的披风和长剑。回到“玄武城”鉴定行,
了950个金币的鉴定费后,看到了结果:
双尾狐妖披风:暗钢二级。使用种族妖族、人族。使用职业侠客、战士、刺客、骑士、弓箭手。敏捷10%加成,防御40-60,风系伤害减弱5%,1%几率
收100%致命伤害(
收后披风损毁,不可修复)。占负重5。耐久800/800。
狐妖之剑:
铁二级。使用种族妖族、冥族。使用职业侠客、战士、骑士。攻击30-45,1%几率伤害加倍,附带技能“狐妖惑剑”(技能效果:六道剑影,五虚一实。一天一次使用机会,每次可连续出剑三次。)
暗钢装备前两天已经有玩家打到了,也属于中级装备,但比
铁装备高一个层次。暗钢装备也分为三等,依次为暗钢级三、暗钢二级、暗钢一级。
呵呵,披风我正好合用,剑倒是几乎就是为横刀一笑那个家伙打造的。这个家伙游戏里可以好好结识一下,剑就给他留着吧。
从我两次打波ss都爆到
铁以上装备看“无限”对于波ss的爆率设置得还是不算低的,不过波ss的稀少和杀波ss的困难,决定了领先于游戏的装备毕竟只是少数而已,真正能够依靠打怪自给自足的不多,赚钱的就更少。
鉴定了装备之后,点击个人属
面板的“个人通信管理”选择千里传音给“三千烦恼丝”呵呵,三千烦恼丝就是肖茹。把这几天爆到的白装备和黑铁装备扔给肖茹。肖茹和策划部中的一个职员已经出了成长区,现在两个小型店铺已经开业,肖茹和那个游戏名字为“融资二号”的职员都是商人职业,一人经营一个店铺,不过主要的工作其实是考察行情、做真正开店的前期准备。
两个店铺名字都叫“极限小轩”暂时搞的都是杂货买卖,收集装备、药材、矿石等,加工之后再卖出去。两个店各雇了一个NPC学徒,分别是铁匠学徒、药剂师学徒。小型店铺只能雇佣NPC学徒,不过如果对学徒培养得当,学徒可以升级,当然,这将会极其困难。
让肖茹看了刚买的三间店铺,确定她拥有店铺的使用权后,我再次出发,前往“北大荒”继续练级。
这次我把练级地点换成了蛇林。蛇林是“北大荒”的小型地图之一“北大荒”分布的蛇林,单是我探查到的,就不下数十个。每个蛇林都是由五个稀疏树林组成,五个树林成梯次分布,每个方圆三百余丈,每个树林里,地上、树上都是毒蛇,我选择的这个,第一梯次等级从14-19不等,第二梯次等级从18-27不等,第三梯次往后的3个树林,我还不知道,因为不敢深入,就是第二梯次,也是猜测的成分居多,并没有探查完。
之所以选择蛇林第一梯次,是因为我觉得该好好练练敏捷类技能了,蛇林里稀疏的树林和毒蛇行动的迅速无声,对于现在拥有高攻手段和态变高敏的我,练级比较合适。
现在杀出梦幻园的玩家越来越多,据说三批共500万公测帐号中,已经有超过30万玩家杀出了梦幻园。所以“北大荒”现在也偶尔可以看到不少玩家在练级。不过,蛇林这样的地方,基本上没人愿意来。所以我倒是不担心有人打扰。
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