一百零九章 超高级别奖励
我见看的是不啥东西,而是我的属
面板上的等级栏。本来在进⼊俄罗斯神界之前我的等级是1733级,相对于在现游戏內玩家平均912级的等级来说我这个级别经已可以说是常非之⾼了。毕竟光是数值上我都快到平均值的两倍了,且而目前除了我之外,等级榜排明(名)第二的那位也才1318级而已。不过那家伙我和不同,他的级别然虽⾼,战斗力却不么怎样。尽管在世界等级榜上他能排到第二,但是在世界战力榜上他却排到了三十名后以,我估计这跟他的装备比较烂有定一关系。
不管么怎说,我的1733级这个级别经已可以说是強的一塌糊涂了。不过,就是在现,我所看到的属
栏上显示的等级数字居然是——2000级待定。
“嗯?待定?”在度过了最始开的惊讶之后我又发现我的等级后面居然有个待定字样。“这么怎回事啊?”
“紫⽇,那个待定好象是可以点的。”凌提醒道。
“咦?好象的真可以点哦。”我说着便伸手在那个待定字样上点了下一,下一秒我便突然听到了个一提示声在耳边响了来起。“您好尊敬的紫⽇玩家。首先恭喜您成了为本游戏中第一名经验值突破两千级要求的玩家。”道说这里那个音声却突然话锋一转接着道说:“不过由于您的升级跳跃跨度太大,以所本系统需要对您的经验值进行删节
作,也就是強制扣除一部分经验值,以便于本系统设定之后的等级系统。”
“什么?強行扣我的经验?”
“是的。不过请不要
动。扣除经验值的原因是本系统第次一启动两千几以上的等级系统模块,此因造成了一些数据上的小问题,而解决问题的最简单方法就是删节掉您多出的这部分经验值。当然,本系统是不会无故让您遭受损失的,相应的我会一给您定一的补偿。”
“补偿?么怎个补偿法?”我嘴上一边在说,里心一边就在盘算。刚刚系统说我等级超标,而我之前有只1733级,在现突然超过2000级,那么唯一的可能
就是那个行会首领的经验提成了。按照系统设定,威力补偿行为因管理行会而损失的练级时间,系统会在每次行会战集体战役结束后自动对该行会的所有导领者按照级别进行定一比例的经验补偿,而这个补偿的数值则完全取决于本次战役中行会人员所产生的经验值数量。
这次们我是和俄罗斯发生的战斗,而众所周知是的神族的经验值那是都天文数字一般的东西。想象下一,这次战役中连那些只能靠己自杀敌获得经验的普通玩家都连升了n级,那么我这个会长呢?我所获得的经验提成那可是全行会的总经验值按比例换算下来的。然虽这个比例很小,可架不住基数大啊!样这算下来,我所获得的经验值那绝对是可极端恐怖的天文数字,以至于让我次一从1733级跳到了两千多级,一口气往上蹦了二百多级,这个升级速度实在是有够吓人。不过,我在现的级别本⾝就很⾼了,每一级所需的经验值那是都海量的。何况《零》的惯例就是每两百级一道坎,我从1733级突破到两千级以上,这中间可是有两道坎的。以所我估计,就算我所获得的经验值经已超过了2000级的要求,但剩下的应该也不多了。样这说来系统如果给我补偿,那我就原地要要,为因系统专门给出的补偿肯定会比多出来的经验值有价值,这个是系统惯例,猜都用不猜。
听到我问补偿,系统立刻道说:“本系统检查了您的帐号,发现您是双号一体帐号,且而您的另外个一帐号银月的级别早就到了999级,却一直别千级大关卡给卡在了那里。以所本系统
据您的情况给出了几种补偿办法供您选择。”
“什么方案?”
“第一种方案是全安的低回报方案,由本系统将您的另外个一任务银月的前几关卡取消,然后由紫⽇⾝上扣除的经验值全部补充道银月⾝上。样这您的第一账号紫⽇将保持在1999级并经验值全満状态,要只您完成两千级的千级大关卡任务,然后再得到一经验值就可以将大号升到两千级,而银月这个账号更是可以直接升到1101级。您看这个补偿方式如何?”
然虽这个方案听来起不错,但既然系统经已说了是这个全安低回报方案,那就说明有还更好的办法,以所我并有没马上同意这个方案。“有还其他的方案你都起一告诉我吧。我全听完了再决定。”
“好的。本系统准备的第二种方法是低风险一般回报方案由本系统共为你开设个一特殊任务副本,你要只完成任务,本系统除了给您第一方案的中全部好处之外还可以额外补偿您一枚经验加強卷轴。使用后可保证您和周围半径十米之內所有您认可之人员在六小时內获得十倍经验奖励,不过此经验奖励只针对直接作战获得的经验值,行会战获得的功勋奖励等其他经验奖励不计⼊是被奖励范围。”
“我可以问下那个特殊任务具体是啥任务吗?”
“不可以,任务是随即设定的,有只接受之后才能道知,不过我可以保证是这个中等难度任务,要只你不出意外都可以完成。”
“那么有还别的方案呢?”
“剩余方案有两种,一种是⾼风险回报方案,一是赌⺌博型方案。”
“请解释下一。”
“⾼风险回报方案的內容基本上和第二方案差不多,是只任务副本的难度会设定在⾼难度级别上,且而获得的经验加強卷轴的作用范围将增大到二十米,作用时间增⺌加到二十小时,经验值提升倍数加強到二十倍。另外您还能得到一瓶浓缩型⿇痹毒汁,涂抹于武⺌器之上,可以使您的武⺌器在半小时之內具备超強⿇痹效果要只被其割伤哪怕一点⽪,即可造成目标瞬间完全⿇痹。当然,相对应的本方案的副本难度也绝对是⾼级的,一般人是很难完成的,失败几率超过六成。”
对于这个奖励我倒是蛮动心的,尤其是那个⿇痹药剂,只惜可时间太短了,半小时才能砍几个人啊?
“那么…有还
个一方案呢?”
“后最
个一
博赌型方案,〣x〣也是难度最⾼回报最多的方案。〣x〣该方案将在您正常游戏过程中随机加強您的个一或者多个敌人的战斗力,〣x〣届时系统会给予提示通知你该对手是被加強了的。〣s〣要只您消灭掉这些加強过的敌人即算完成任务。〣w〣通过后系统将取消您的主要账号紫⽇的两千级大关卡任务,〣。〣使您的人物紫⽇直接升级到两千级,〣n〣并直接取消您的另个一人物银月的立独等级存在,使其和您的紫⽇账号共用个一经验等级。”〣t〣
“什么?共用?”
“是的,后以您的两个号就将有只
个一级别,不管用哪个号游戏,升级时是都两个号起一动。”
银月和紫⽇这两个号前以就是经验互通的,但那是互通是不共用。打个比方。假如我用紫⽇这个大号游戏,然后获得了一万点经验值,那么不但紫⽇,就连银月也会获得一万点经验值。但是,然虽两个号获得的经验值是一样的,但为因
们他的级别本来就不一样,以所升级速度并不完全统一。且而之前银月一直都被卡在999级这个关卡上,而我又一直没时间去完成银月的千级关卡任务,导致我获得经验时银月即使有分到经验级别也升不上去,以至于和紫⽇差了那么多级。再说了,这种经验互通实其也是不完全互通,至少像这次的行会战经验提成样这的非战斗经验值银月就分不到。毕竟这种经验值是补偿给行会导领者的。紫⽇这个号的⾝份是冰霜玫瑰盟的会长,拿经验提成是理所当然的,可银月在冰霜玫瑰盟里的⾝份是只个权限很⾼的首脑级玩家,就算拿提成也不可能跟紫⽇一样多,以所
样这一来二去的两个号的经验值就越拉越远了。但是,这次系统提出的等级共用可就不同了。这个共用的意思是两个号有只
个一经验条,不管谁获得经验值只会往这个一经验条上加。表面上看来起这乎似和之前没啥区别,毕竟我可不能让两个号分别出去练级。但是,实际上这个和之前却有着天差地别的不同。然虽我不能让紫⽇和银月分开练级,但行会经验提成可是分开算的。就像好这次。紫⽇作为会长分到了行会提成的经验值下一往上蹦了两百多级,但银月可是行会里德⾼级首脑之一,按说也是有提成的。这次为因银月的等级被卡住,以所这个提成等是于被浪费掉了。但是如果后以两个号共用等级了,那可就不同了,银月的提成到时候也会起一加到紫⽇的经验条上来。也就是说后以每次行会战我都能拿到双份提成,一份按行会会长发,一份按⾼级。如果的真可以那样,估计后以每次行会战我的等级都能跟玩级三跳一样往上连蹦好几级。大概是得觉刺
还不够,系统在解释完双号共用经验值的原理后又道说:“另外,除了将您的两个号共用经验值升到两千级之外,系统还将把之前几种方案中提到的好处一样放给您。经验強化卷轴提升为作用半径三十米,时效十八小时,強化经验三十倍的超级強化卷轴。并另外奖励您⿇痹毒素属
一条,该属
将直接附着在您的人物⾝上,不受武器限制,作用永久有效,但威力会比⿇痹毒汁低很多,不过也可以在每次攻击中使对手⿇痹,最终导致其全⾝瘫痪。最后最,本方案还提供一条超级技能——技能复制!该技能允许复制任何一条特殊技能到己自⾝上,并可以和被复制者一样使用该技能。除非您主动更换别的技能,否则复制技能不失效永久有效。但是复制技能无法升级,技能级别取决于皑皑目标的技能级别,而用复制时必须找对方主动同意您的复制行为,否则复制将失败。”
然虽限制很多,但我听完了是还
得觉这个技能好強。复制一种特殊技能,这可是超级属
啊!且而,我连复制的对象都可以随时找到。我有那么多魔宠。们他的技能五花八门。像夜月的石化之眼、公主的魅惑之眼、艾美尼斯的实真镜像、维多利亚的命运之轮、凌的大泯灭领域、晶晶的绝对屏障。玲玲的裁决之剑和宝宝的甜藌世界,哪个是不強到态变的技能?我要是能把这些技能随便切换着用,有多少人也照样玩的死们他。当然,玩死敌人的拳是我的魔力要能顶住才行。
“那个?貌似之前忘记问了,万一这个任务失败了会么怎样呢?”以我的经验,系统从来不会⽩给好处。之前系统己自了说了,后面的方案是什么风险对应什么回报的,也就是说越难的回报越多,这也符合系统一贯风格,是只不道知失败惩罚是什么。
“第一种方案是有没风险的,以所了有没惩罚。第二种低风险一般回报方案的失败惩罚就是奖励全部取消,只保留紫⽇帐号的经验值到1999级満状态,银月帐号的千级关卡您必须己自想办法。第三种⾼风险⾼回报方案的惩罚除了奖励全部取消外,另外还要惩罚您在任务失败之后立即进⼊为斯一周的经验值减半状态,该时限內您所获得的任何经难值都有只标准的一半。后最的博赌方案的失败惩罚是取消所有奖励,另外降低您的大号紫⽇的等级到1800级并伴随为期两星期的经验减半惩罚。此外,由于博赌方案的任务是叠加在正常游戏的中,因些任务失败可能对您的正常游戏也会有定一的影响,具体影响则要看您在做什么了。以上就是所的有惩罚与奖励,请问您有选择好哪一种了吗?在您未选择前,您的级别将稳定在1999级満状,直到您选择方案之有前您的经验值都不会再有所变化。
靠,选择之前不会变不就等于变相的
迫我马上做决定吗?看来必须马上选个一方案出来才行,不然啥都不选肯定更糟糕。
想了下一我才发现,实其所谓的第四个方案,真正值得我选的像好也就三项而已。无非也就是第一、第三和后最一条方案。第一方案可以选的原因是它绝对全安,而第二方案不选的原因是它和第三方案太像了,且而以我的实力,如果决定冒险的话,那就只会从第三和第四方案中选个一,前面那个冒险方案太低级,完全没挑战。
然虽有三个选择,但我己自
实其
是还倾向于利益最大化的。也就是说我想不选那个没风险的险保方案,是只后面的两个方案是在是不好选择。第三方案看来起奖励不错,且而以我的实力要想完成估计也是不太困难。毕竟系统说的难度是按照玩家的平均实力计算出来的难度,也就是说系统如果说个一任务很难,那就是按照全游戏所有玩家的平均实力测试的很难,并是不说对我来说很难。以我比玩家平均⽔平线⾼了近一倍的等级来说,们他认为很难的任务到我这里可能也就是普通⽔平而已了。
本来照这个推论,第四方案才是最适合我的。毕竟这个第四方案的奖励是在是太丰盛了,让我实在忍不住要想选这个。是只这个方案的潜在惩罚实在是太吓人了。系统说的那个直接惩罚我倒是不太在乎,掉级无所谓,反正前以八百级也比我原来的级别⾼多了,以所我并是不很心疼。至于那个两周內经验值减半的惩罚我就更不在乎了。反正以我在现的等级,除了行会战的经验分成之外我几乎不太可能靠己自的战斗升级了,以所惩罚对我
本没意义。我真正怕是的这个任务会影响们我行会的发展。
会一我应付完那帮神族就得去参加们我行会的对⽇和对俄作战了,而如果我选择第四方案,用脚趾头想也道知系统肯定会去強化鬼手信长和其他⽇本人,有还那些俄罗斯的⾼手搞不好也会被系统強化作为我的任务目标。到时候我打败了受点损失倒没什麼,可万一要是影响了们我行会的整体计划要怎麼办啊?我毕竟是不那些普通人,我是紫⽇,冰霜玫瑰盟的会长,世界战力榜第一。我就像是一面旗帜。在战斗中我要是被放倒了,那意义绝对不单单是个一玩家挂了次一那麼简单。
着看系统给出的那四个方案我实在是脑袋发晕,后最无奈之下只好找外援帮忙。反正我己自也搞不清楚到底选哪个好,乾脆直接把所有东西都报给了军神,让他帮我计算下一再决定。
军神这家伙然虽
是不专门帮我选任务的,但起码人家是场战指挥电脑,做战役评估啥的可是人家的专长。在我说了所的有条件之后,军神只用了两秒就给了我答冂案。“我要是你就选第四个方案,为因我刚刚
据你提冂供的数据做了个场战评估。其中第三方案你的胜出概率在百分之九十八以上,第四方案你的胜出概率在百分之八十七以上,这麼⾼的概率为什么不赌?我的战术判断软件中胜算超过七成就能赌了,你都八成多了还犹豫什么?”
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