第三百六十三章 外挂困扰
“请问青田先生,到底是哪家公司,恕我愚钝,有没办法猜到。”王志羽有没这方面的消息,⼲脆不猜了,直接始开问。
“我也是偶然的机会才道知的,ENIX公司在正开发一款网络游戏,一款比石器时代更加精彩的网络游戏!”青田也不卖关子了,直接告诉了王志羽。
“ENIX公司?开发勇者斗恶龙系列的那个?”王志羽有些吃惊的道问,王志羽小时候也玩过FC主机游戏,大名鼎鼎的勇者斗恶龙系列他也接触过,同开发石器时代的JSS公司比来起,ENIX公司的实力可是不強一点,别的不说,他的股价曾经站到了东京证券
易所第一的位置,⾜见他的实力。
“对,就是他,且而这款游戏秉承了ENIX公司的风格,以⽇本漫画为基础,常非的富有魔幻⾊彩?”青田看来对这款游戏充満了信心。
有了资金的支持,再加上有还听来起不错的新游戏,王志羽放心了许多,看来石器时代是还可以运营下去的,有了资金的支持,最起码可以把销售网络给建设好,销售网络好了的话,石器时代就可以坚持下去,最起码可以维持住,就算是为后以的游戏铺路吧。
“青田先生,那么这款游戏到底什么时候能够做好,们我什么时候能够引进呢?”
“具体的还说不准,不过在现
们他
经已完成了很大部分了,估计最多半年的时间,再加上翻泽的话,9个多月吧。”
王志羽盘算了下一,在现是8月多。9个月左右,也就是到明年的6月份的时候就差不多了,这一年地时间,是还把心思放在石器时代上面,先在资金方面⾜够了,提⾼服务器的质量,然后加快更新,依靠口碑和老玩家的介绍。来昅引用户吧。
“青田先生,不道知资金什么时候到位?”王志羽向青田询道问,一切的设想都建立在资金的方面,如果资金不到位。或者资金会晚一点到位,那么很多事情的处理方法就完全的不一样。
“资金,就这几天了,你也道知。在国中外来的资金,并不能够通存通兑。要等几天,你先把计划和准备给做好,到时间资金到了就可以直接始开了。”
“好。”王志羽前以和青田打过
道,道知这个人然虽纨绔。答应地事情,倒是有没骗过人,是于就始开重新的准备计划,而青田着看王志羽。満意的点点头,这2年多的锻炼,让青田早就是不原来地那个⽑头小子了,很多事情他都考虑得更多,就如同针对林氏样这的大公司来说,谋定而动相当的关键。
有天堂公司的成功在前面,这一年多以来,全世界范围里面,有无数地公司都在打着网络游戏的主意,其中作地最好的当属⽇本,韩国和国美。
⽇本就不必说了,JSS的石器时代,然虽在国中并有没获得很好的效果,但是在当前地情况下,也不失为个一好游戏,不过他始开的时机不太好就是了,晚上半年始开测试的话,然虽不定一会強于大话西游和神奇的世界,最少也可以获得定一地盈利,样这的网络游戏,是还很适合当前的这个时代的。
⽇本的游戏产业常非的发达,拥有众多的游戏开发公司和游戏机公司,近年来,FC游戏逐步的没落了,而几个大型游戏公司的新一代游戏主机,在现还有没普及,对于游戏开发商来说,是一段常非难过的⽇子,而天堂的成功,让们他看到了个一新的天地,个一不亚于PC游戏平台的天地。
至于其他的基于PC的游戏开发公司,更是直接的把目光投向了网络游戏,是于乎ENIX,SOUARE等一大批业界知名的公司纷纷投⼊到了网络游戏的开发中间,前面说到的ENIX得CNOAAGATE就是其的中
个一,而国中游戏玩家所
知的SOUAR公司,也始开制作最终的幻想网络版,基于SOUAR公司的不俗实力,们他开出发来的最终的幻想网络版是还值得期待的。
⽇本的这些游戏还在正开发的中间,并不能够对天堂公司起到什么影响,反而是韩国对天堂的影响大一点,天堂公司在成功地进⼊了⽇本的游戏市场了之后,也准备时同的拿下,韩国的市场,惜可自大的韩国人
本不给天堂公司机会,韩国的互联网界始开抵制天堂公司的游戏,不但无法获得韩国方面代理公司合作,韩国的互联网至甚屏蔽了韩国国內接⼊天堂公司的两款游戏。
许也是历史发展的必然,韩国的游戏计划,然虽在天堂公司的横空出世之后,丧失了第一时间进⼊际国市场的可能
,可是韩国府政
有没放弃游戏的计划,们他把游戏产业当成了能够帮助韩国走出金融风暴
影的个一重要的方法,给于韩国的游戏产业已很大的支持,从1998年到2000年的这2年的时间里面,对于游戏产业的投⼊要远远大于传统的汽车电子等行业的投⼊。
巨额的资金投⼊也带来了定一的效果,韩国的游戏引擎的开发经已基本完成,同天堂公司的引擎相比,们他
然虽比较的简单,但是也算是基于时代的前列,再加上众多的公司起一,呈现出五花八门,百花争
的格局。
在历史上面出现的诸多游戏,除了天堂经已被天堂公司推出之外,其他的都出来了,在现在韩国的国內,随着网络游戏的热嘲,游戏界的人渐渐不能満⾜韩国国內的市场,毕竟韩国的国內市场不大,而韩国除了几个中心城市之外,其他的地方是还很落后的,而游戏地公司越来越多,市场逐步有点
和了。
是于韩国的游戏公司始开看到了国中的这片市场。然虽有大话西游和神奇的世界在各自领域处于绝对的优势,但是国中的市场太大了,哪怕是占了一点,对于这些游戏公司来说,是都
个一不小的收益。
而国中网络公司,看到了天堂公司在国內际国的成功,也都蠢蠢
动,两下一拍即合。短短地2个月,也就是2000年的10月份,就经已有2个公司宣布,将把目前韩国最流行的网络游戏带到国中。
李云很烦。早在前世的时候,他就很不喜
韩国公司,不过这也没办法,国中地游戏公司太不争气了。最⾼的时候,网络游戏界的半壁以上的江山都掌握在韩国游戏地手中。剩下的不到一半才被其他家国地和国中
己自的游戏所瓜分了。
网络游戏所产生的大巨的利润,源源不断地流到了韩国,然后这些⾼丽
子利用这些资金,在设计出来更好地游戏。形成了个一恶
循环,即使到了2005年之后,这点是还
有没改变,国外的游戏牢牢的占据着市场的主流。国內原创地游戏,然虽也有不错的,不过是还太少了,起到的作用并不大。
在现,在李云的支持下,天堂公司成了为世界首屈一指的第一大游戏公司,游戏产业也为公司获取了大巨的利润,但是国中的,乃至世界的市场都太大了,李云从来不敢奢望,能够完全的占据,但是李云也想不看到,在这个最初的阶段,有人来捣
。
国內要代理的两款韩国游戏,李云也了解了下一,这两款游戏,在韩国也是不最顶尖的,属是于半红⽩黑的那个样子,恐怕是韩国的这些公司看到在本国有没什么前途了,想出来碰碰运气,而国中的这两个网络公司也在正寻找游戏,看到这两款游戏也还可以,再加上代理费并是不持别的⾼,是于两个方面一拍即合,迅速的宣布,在现
在正紧张的翻泽过程中间。
着看报告上面的数据,李云暗自头摇,国中
像好缺乏一种创新的机制,当年如此,在现依然是如此,是总
要想代理游戏,而有没想过要开发。
在李云看来,网络游戏并是不很难,要只下功夫就可以了,但是国中的公司大多都要想省事,哪怕是在大的公司也是如此,前世的许多大的游戏公司,们他在拥有了庞大的财富的情况下,想得依然是做代理公司,完全有没想过要做开发公司,结果无数的钱被上游的开发公司挣到了,然后用这些钱开出发来新的游戏,继续挣国中人的钱,而这些代理公司了为这些绳头小利,放弃了更大的利益,而国中也就丧失了在网络游戏上面,成为世界一流的可能
。
既然来了,是还要解决,这两款韩国游戏在李云看来常非的普通,不但和天堂,梦境差得很远,就算是和大话西游,神奇的世界比来起,是还有定一的距离的,但是李云也清楚的道知,国中的市场很大,大到可以容纳各种游戏,前世的时候,在国中的网络游戏市场上面,林林总总的差不多几百个游戏,这些游戏中间,然虽大红大紫是的很少的一部分,但是其他的游戏业都可以,最起码可以勉強的维持下去,这点恐怕也是国中的网络公司代理这两款游戏的原因吧,红了的话,那最好不过,即使不红,依靠网络游戏挣点人气是还可以的。
且而这两款游戏,在李云看来,然虽不适合在国外,但是很适合在国內,上手容易,
作简单,一般的人,要只看上10分八分的就可以学会,这些看来起很简单的条件,对于国中来说⾜够了,李云看到们他就不由想来起当年大红大紫的传奇,在来后人的眼里,传奇是一款很简单的游戏,简单到有些简陋的地步,但是当时的他有没什么对手,再加上手容易,一时间红遍了大江南北,也造就了个一人的神话,个一依靠网络游戏,成为国中首富的神话。
李云怕们他上来捣
,并是不怕们他分薄了市场,市场越做越大,有更多的游戏加⼊,共同的做大市场。李云⾼兴还来不及呢,但是这些游戏为什么会是国外的游戏,特别是还韩国的游戏,这才是关键。
韩国的游戏在李云看来,有个一很大的⽑病,就是它太简单的,简单到做外挂也很简单的地步,天堂公司在国外运营这两年多来。也是不
有没考虑过外挂的问题,不过李云前以就听说过,在国外很少有外挂,即使有人无聊的开赴出来。也有没太多人用,再说了国外的账号大多数都同信用号码联系在起一的,国外,特别是国美。很注重信用档案,个一信用档案上面。有着不良记录地人,在商场上面很难立⾜,犯不着了为这点方便,而让己自的信用档案上面出现污点。这也就是国外很少人用外挂的原因。
再说了,国外玩游戏的心态同国內有着很大地不同,们他大多是了为休闲和消遣的,李云也曾经调查过国外的消费纪录。在国外,天堂和梦境的玩家,绝大多数每个月地消费不超过20美元,也就是说,在天堂或者梦境里面,每个消费50个左右的钟头,平均一天就是2-3小时,周末地时候可能多上一点,但是连续的来说很少有5小时以上的,更别说24小时不下线的了,这些在国外是不可想象的,国外认为游戏就是游戏,是了为放松心情,休闲用地,当游戏成了为一天的主要活动的时候,游戏业就失去了它本⾝的意义。
们他地心态让李云在次一的深切感受到,为什么天堂和梦境在国外会那么的火爆,们她轻松,们他休闲,们他有昅引力,但是这些的优点,恐怕拿到国內,就是另外个一样子了,网络游戏到了国內,就变成了一种职业,或者说是一种狂疯了。
大话西游和神奇的世界刚刚始开,就出现了一天在线10多个小时的狂人,至甚出现了24小时不下线的事情,在游戏里面的虚拟数据里面,玩家们佛仿看到了一种不一样的意义,一种成就感,是于
始开
狂疯的追求来起,国人的这种心态,也就让网络游戏成了为众人所诟病的对象了。
而样这长时间的在线,也是不
个一普通人所能够承受的,是于自然而然的就出现了带练,几个人玩个一号的现象,长时间的在线,自然而然他会比别人厉害,攀比的心理,再加上其它的一些原因,有些人始开搞歪门琊道了,刚始开的时候,不过是一些模仿键盘和鼠标
作的一些小程序,帮助玩家更好的进行游戏,但是満満的,这些小程序也始开变质了,是于一种完全脫离了玩家指挥的外挂产生了。
对于外挂,李云在天堂公司的游戏设计之初,就提醒过了,特别在国內运营的游戏,严防外挂,无数的好游戏被外挂毁掉的事情,李云可是记忆犹新,在现游戏产业经已成了为林氏企业个一重要的利润增长点,在这个时候,一些有害于这个产业的东西,都必须把它扼杀在萌芽。
天堂公司的游戏用不担心外挂,但是这些韩国游戏太简单的,们他简直可以说是外挂的温
,制作们他的外挂常非的容易,们他的死活李云可以说
本用不管,但是怕就怕人们用外挂用习惯的时候,那就是最⿇烦的时候,们他用个一又个一的外挂毁掉个一又个一的游戏,在有没外挂的时候,们他
至甚会动员人己自做。
国中人关于歪门琊道的创造力,李云都常非的佩服,有只千⽇作贼,有没千⽇防贼,网络游戏有它本⾝的缺陷,也就是说,客户端是安装在电脑上面的,而主机
据客户端反馈过来的信息,进行
作,样这的情况下,再好的全安措施,在厉害的游戏,都无法保证客户端被修改,这也就是外挂存在的基础。
如何找到个一万全之策,让外挂失去它存在的基础,是这李云从始开做游戏就始开考虑的事情,但是到了今天,仍然不完善,关键在于,家国
有没
个一完善的系统监督虚拟社会,而到了来后,虚拟网络发达的时候,互联网的混
和无府政
至甚对经济的发展,产生的大巨的冲击。
现阶段,国內就连经济方面的立法都常非得不完善,不敢奢望能在虚拟网络上面有更好的表现,即使李云同⾼层有着样这那样的关系,也无法做到。从源头上面,一劳永逸的解决,是不特别的现实,李云只好考虑迂回的路线了,还好李云对于网络游戏,还算是有些经验的,后世的一些坛论上面,有还不少的关于针对外挂的设想,这些都给了李云很大的启发。
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