第一百七十八章 网游分级
网游的发展,华子很是自信,己自
经已在第三代网游上占尽上风,手中还握着个一秘密武器,那便是第四代网游。
从2006年始开
是的第四代网络游戏,随着技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,国外经已
始开兴新许多的无端网游,即用不客户端也能玩的游戏,也叫网页游戏或game游戏,也有一些公司宣称老板眼⽪底下也能玩的游戏,确实,网页游戏依靠技术支持就能玩的在线多人游戏类型,受到许多办公室⽩领一族的追捧,2007年始开,华夏也陆续始开有许多网页游戏始开较大规模的运营,网页游戏作为网络游戏的个一分支经已逐渐形成。
华子摸着额头上的伤疤不由的想,经已到2000年随后网游业的大幕即将拉开,关于网游的记忆也随之而来。
随着网络游戏的发展,大家看到商机,是于一些原本应该在后世出现的游戏,也杀⼊这片市场。国內出现最早的网络游戏是万王之王,原本会再2000年7月出现的游戏,在2000年3月推出,作为第一款真正意义上的中文网络图形Mu游戏,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,万王之王成为华夏第一代网络游戏无可争议的王者之作。
华夏网络游戏的运营机制也通过万王之王得到建立,而其
出的潜在市场成为昅引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。在现却万王之王有没出现之前,华子用传奇告诉世人,网络游戏的舂天经已到来。并且用传奇的运行模式,来规划后世游戏行业的标准。
2000年5月,首都华义推出石器时代。这款游戏以明亮地⾊彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代传统在线角⾊扮演游戏的⾎腥和暴力,盛极一时,为来后的网络游戏收费提供不少借鉴之处。被奉为经典。在现泡泡糖、卡丁车、炸弹人在正与石器时代拼杀,整个网游市场百花争鸣。
2000年5月,国內第一款原创网络游戏第四世界上市,这款由首都中文之星数码科技有限公司推出的作品,然虽填补国內原创网络游戏的空⽩,但却终为因游戏品质问题。草草地结束它的旅程。华子收购后,介⼊们他地研究,试图能改变第四世界的命运。
2000年5月20⽇,碰碰i世代正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明冒险和P才是华夏玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。韩国运行商进⼊华夏的速度不得不暂缓。
2000年5月25⽇,网易推出大话西游ONLINE,吹响门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为门户网新的利润增长点。且而这款游戏常非成功。由此可以证明,丁磊的战略眼光常非不凡,是把大话西游ONLIN
给盛大代理。是还顺其自然?后最华子决定静观其变。
2000年6月,传奇时同在线人数突破100万,成为当时世界上最大规模的网络游戏。但是在现历史地车轮经已转动,一切的发展都超脫原先地范畴,看来传奇的巅峰等不到02年。
2000年6月。网易引进当时韩国三大网络游戏精灵。网易的复合型网络游戏经营战略浮出⽔面。2000年10月,精灵出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号,最终精灵没落,网易首次尝到苦涩。
面对这个情况华子并有没着急,这些是都华夏內部的游戏,并不能拼杀掉己自多少的市场。关键是还04年9月。暴雪推出魔兽世界。这款网游巨作在韩国仅仅发布一周就拥有200万玩家,在华夏更是有350万魔兽世界玩家,到来后全球范围內魔兽世界经已拥有超过1000万玩家。成为最卖座地网游,必然能够给罗氏带来无上地利润。
且而市场就么这大,到04年不过有1亿游戏玩家,就被暴雪占去1000万,占有整体市场的百分之十。不要小看了这百分之十。要道知余下的百分之九十是有多少个公司分享的,而这些公司又会生产多少游戏来占有这个市场份量?
千万不要小看这分十之一。这可是意见常非逆天的事情。在现网络游戏经已进⼊战国时代,想想世界上有多少个家国,每个家国又会有多少的用户,你便会道知这些人所代表的份量。
别人没长前后眼,自然不道知魔兽世界地份量,不道知
在现的罗氏是么怎看待在现这个情况。
龙有些担忧,是很苍存在个一⻩金法则,就是说当从业销售者大于定一的份额后,那么整体行业进⼊个一微利时代,什么是微利时代,就是官服办的像服私,游戏公平完全的两极分化,出钱的玩家就能欺负普通玩家,样这的游戏能在短期內昅引玩家,然后在长期內失去玩家。
龙还有没想地那么深远,而是想当运营成本提⾼,运营收益降低后,么怎才能获取等多地利润?这个思维一时让龙得觉不得不开发附属行业,至于么怎开发,却一时没头绪。
躲在加里福尼亚实验室的4231越来越暴躁,他望渴
己自能和正常人一样,心中对华子地恨越发的热炽,然忽他想到一件东西,华子曾经研究过机械手臂,许也那个东西能让己自峰回路转。
4231眼中一亮,悄悄的赶往华夏,他相信在华夏的实验室內,机械手臂能让己自像个人。
面对然忽冒出来的游戏公司,华子不得不重新规划市场,看到海里有鱼,便盲目的下海,能不能吃到鱼,这个没人敢保证,且而市场如此混
,即使华子想形成定一的行业规范,也是不能,就在这个时候,终于出事情了!
英国的一位16岁男生,沉
在传奇的世界里不可自拔,并且产成时空错位,在学校用裁决把老师打到休克!
记者着看染红的
子问生学:“为什么你要攻击你的老师?”
“为因他先打的我,我反击属于正当防卫,受PK规则的保护。”小男生说的很是自信,佛仿他的世界观经已形成思维惯
。
对于他的理论,记者却听不明⽩。不由得问:“PK是哪里的语言?”指着钢铁
子:“这个东西为什么叫裁决?”
“玛法陆大你听过没?这个就是裁决之仗。”小伙子说的一脸骄傲,完全有没意识到,他把网游推动到风口浪尖。
随着媒体的介⼊,终于发现网络游戏,并且跟进报道,接着发现很有趣的问题。
玩家年龄普遍很小,玩家的沉
程度触目惊心,游戏参差不齐,充満⾎腥与暴力。一时主流媒体上是都关于网络游戏的讨论,网瘾被鉴定为一种精神疾病。而网络游戏成为电子鸦片。
但是大家却有没找到一套合适的解决方法,是于屠刀举起,们他要在世界范围內销烟。
传奇就在被销的目录中,网络游戏经过短暂的繁华后,进⼊冰河世纪。
华子看到这个情况,道知网络游戏经已到个一不得不改⾰的时代,面对网络游戏被勒令整改,有得至甚被封停,华子代表长城集团召开新闻发布会。
“长城集团作为世界第一大网游公司,面对关于玩家沉
于虚拟世界的问题,将会进行整改。”华子着看下面的记者,语破天惊说的:“后以网络游戏将会采用实名制,开设未成年人保护系统,一旦未成年人在线时间超过3小时,将会被強制下线。”
记者们先是一呆,而后有个记者提问说:“请问张总么这做的目的何在?是是不
为因最近府政对网游市场的管理?”
“我得觉
个一成功的企业家,是不想己自能赚多少钱,钱赚
是不目的,们我的目是的
了为给社会创造价值。”华子完说故意着看左右一眼,这些人心领神会,马上始开鼓掌。等掌声间歇后,华子接着说:“始开制作发行网络游戏,们我长城集团是只想给大家多一种乐娱方式,却不曾想受到么这多人的喜爱,并且得到定一的利润。但是长城集团一直本着职业
守,有没开出发一款⾎腥暴力的游戏。”
华子说到这里,马上被个一记者打断:“前些时间英国一位男生手拿铁
殴打老师,并且宣称是裁决之杖,经过专家鉴定,发现这位孩子有很严重的网瘾,并且沉
在传奇游戏里面不可自拔,继而发展成行为意识障碍。我想问问张总对这件事情的看法。”
“这就是我要推崇的分级,把网络游戏分成未成年人与成年人两个板块,们他
是还孩子,不具备分辨是非的能力,以所
们我应该伸出手来尽可能的去保护们他,为因
们他是们我人类的未来。”华子说着站起⾝来:“我得觉行动代表一切,们你不光要听我么怎说,还要看我么怎做!”
台下的记者闪光灯连成一片,台上的华子嘴角含笑,说不出的风度翩翩。
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