第三百六十章第四代网游
“难到们我
后以每年只开发这一款游戏?”开发部的人不由得疑惑,这个战略执导方针是是不存在有错误,好似一竿子打翻了一船人。
华子却头摇说:“们我还要创新,很荣幸的告诉大家,们你将会见证个一传奇,新一代的网游将会在们你手中诞生。”
大伙儿面面相觑,不由的又看向华子,们他在思索这个新一代的网游到底是什么。
在游戏的发展谱系中,网络游戏进⼊了所谓的第三代网我看络游戏。
随着越来越多的专业游戏开发商和发行商介⼊网络游戏,个一规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们始开认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础。
大型网络游戏的概念浮出⽔面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接⼊互联网,在全球范围內形成个一大一统的市场。
包月制被广泛接受,成为主流的计费方式,从而把网络游戏带⼊大众市场。
在现第三代网络游戏在正创造财富与利润,经过收费时代往免费时代的过度,而后大型网络游戏又
来了收费时代,这个无疑是网游界的舂天,并且实现了财富利益的最大化。
华子居然然忽提出第四代网络游戏,那么第四书斋代网络游戏究竟是什么?大家还云里雾里,显得有些不知所措。
华子着看大家疑惑的眼睛,不由得解释说:“第四代网络游戏,会随着技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,继而出现许多的无端网游,就是用不客户端也能玩的游戏。也叫网页游戏或game游戏,也可以宣称在老板眼⽪底下也能玩的游戏。”
华子说到这里,大伙儿乎似有些明悟。华子接着说:“网页游戏依靠技术支持就能玩的在线多人游戏类型,样这必然受到许多办公室⽩领一族的追捧。2007年始开,们我就要开发样这地网页游戏,并且大规模的运营。让网页游戏作为网络游戏的个一分支,并且逐渐逐渐形成个一规模”
大伙儿听到这里。都不由地着看华子,有些疑惑的问:“网页游戏的真能够钱赚吗?”
在座的是都內行,听到华子样这说,马上明⽩网游游戏的神髓,这就是一款休闲游戏,用户们地忠诚度自然不会和大型网络游戏一样⾼。以所就会造成两个效果。开发的成本不会太⾼,至于可玩
自然也不会⾼,那么就牵扯到个一关键
的词汇,玩家们会不会愿意出钱玩这款游戏,做为运营商,这点很重要。华子着看问己自问题的人。感觉到很欣慰,终于有人问到了问题的关键上。华子着看大家说:“我首先跟大家谈一谈这个游戏的可
作
。”
说到这里,华子站起⾝来,在黑板我看书斋上写下网页游戏地特
:“网页游戏又称游戏,是利用浏览器玩地游戏,它用不下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。要只能打开IE,10秒钟即可进⼊游戏。用不下载庞大客户端。更不存在机器配置不够的问我看题。最重要是的关闭或者切换极其方便,再也用不担心上班玩游戏被老板逮住。”
听到这里。大家都露出会心的微笑,上级与下级好似永我看书斋远都站在对立面,上级监督下级,天生就带有定一地权威,而下级自然在惶恐中带有定一的抵触,偶尔偷个懒,也是会心一笑,可以理解的事情。
华子着看大家继续说:“网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向机手和机手客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问是的同一服务器,离线后,玩家可以通过机手继续进行且资料库共享…。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。”
说到这里,华子还神秘的一笑,着看逐渐眼睛雪亮的手下,接着说:“有还很重要的一点是网页游戏比我看传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得地是网民中有支付能力地玩家。⽩领玩家的特点是工作庒力大,玩游戏地时间和精力少,但荷包中有⾜够的钞票,舍得给其所看的中网络乐娱方式投钱。”
听到这里,大伙儿心书斋头都感觉到暖暖的,开发部的人不由得问:“
据张总的描述,们我可以归结出两点,游戏的定位是休闲类游戏,而游戏的玩家人群是都市⽩领。”着看华子点头,开发部的人不由得接着问:“为因网络游戏是个一陌生的领域,们我
本就有没任何的技术积累,以所
们我想问问张总,这个方面存不存在技术壁垒。”
对于们他的老总,这个本⾝就是个一传奇,每次一
是都华子带着大家在市场中博弈,每次一的冲击都能**一片⾎雨腥风来,当然在⾎雨腥风中,华子也打下了大片的疆土,大家经已习惯了华子来规划未来。
“网页游戏应用是的服务器端脚本编写,但是它的运行是还需要定一的客户端技术支持的,如比网页书斋浏览器,或者浏览器上常用的一些揷件。如Jva或者Flash
”华子说到这里,着看大家:“们我开发的网页游戏,应该是大型多人在线角⾊扮演游戏。”
大家听的津津有味,示意华子继续说下去。
华子接着说:“
据开发技术的不同,网页可分为:网页语言/Vbscirpt等开发的低端网页游戏,这类由于技术限制,多为策略型和简单图片型由于门槛低,相信当们我推出网页游戏的理念后,至少有90%以上的网页游戏都能采用这种技术开发。”
开发部的一听,不由得问:“是是不这种技术很容易被人剽窃?”着看华子点头,开发部的人不由得继续追问:“那么有还一种是什么技术?”
“有还就是基于flash或Flex开发的⾼端网页游戏,这类由于最新的flash0的支持,可以做到类似客户端网络游戏的画面,但受限于flash本⾝,在处理大规模场景的地图、即时战斗、同屏角⾊效率问题上有很大的局限。但flash对多媒体的支持是比较強。这类将是们我网页游戏开发未来方向之
说到这里,华子感觉意犹未尽,接着说:“Jva语言开发的⾼端网页游戏,这类由于本⾝是基础开发语言,以所扩展
比较強,能处理各类复杂的
互和图形,基本能做到大型客户端网络游戏的地步。技术难度常非⾼,全球也有只少数公司能够使用Jva来开发大型网络游戏,且而对多媒体的支持比较弱,需要使用揷件引⼊。这类是网页游戏的最⾼端的开发未来方向。”
听到这里,大伙儿都目光烁烁的着看华子,经过华子的这一袭话,好似给人一种拨云见⽇的感觉。并且让大家的心头逐渐的闪亮了来起。
华子自然是说的的眉飞⾊舞,继续我看书斋充当这个引路人的角⾊,张开嘴巴继续说:“在正统治互联网,网行游业也不能例外,网页游戏很可能成为传统网游的掘墓人。传统网游经已发展到个一临界点,目前们他
在正享受己自
后最的晚餐。”
听到华子这个石破天惊的言论,可让游戏推广部的人惊出一⾝的冷汗,不由得着看华子说:“张是总
是不有些危言耸听!咱们在现网游的利润点可都在传统的第三代网游上面啊!要是们他到了后最的晚餐,们我会亏损的!”
华子却头摇说:“一点都是不危言耸听,们你要有危机感,更要看清楚眼前的形势,传统网游尤其是华夏的传统网游,早就乏味可陈,几乎有没什么原创,更用不提什么创新了。时同传统网游人群过分聚集于青少年低龄人群,使得青少年沉溺于网吧,毁了不少孩子。欧美等发达家国的互联网是都工具
为主,而我国的互联网偏重于乐娱化,是这大家的共识,但是有还
个一共识是:华夏的互联网也在悄悄地改变,网民的受教育越来越⾼,互联网的用途在正慢慢改变;办公网络化在华夏逐步走向普及,网上工作的⽩领人群的数量增速很快,给网页游戏带来了前所未的有契机。”
说到这里华子好似个一⾰命者:“随着网民的成长,随着互联网的角⾊转换,传统网络游戏的暴利必然会成为昔⽇⻩花,而新的第四代网游,将会成为们我的希望。”
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