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第四章
 溪水林地的东北角落里,悲苦衰败和他的朋友们已经在这里练级过游戏时间1o个小时了。\

 一开始总是不太美妙,他们制定了快单个‮杀屠‬的基本策略,悲苦衰败的衰弱术开怪与林子老婆弓杀的白精灵重甲战士职业技能能量破坏,一个减防一个减攻,很显然在群殴可怜的低级别怪物的时候,是衰弱术更为实际一些,但林子老婆从来就不喜欢没事做,当她没有事的时候,她就会找事做。而大家都很怕她找事做。还是老夫老的林子示意大家放任由她技能开怪,由她保持每三分钟一次加持提高移动度和闪避几率的自然轻捷,并且把能够加快魔力恢复度,冷却时间却长达半小时的枝叶拥护加给了队伍里最需要回魔度的唯一辅助职业躁郁症的身上,很快她就没有足够的魔法玩了。也因此很快的,他们就解决了这个问题。

 衰弱术经常让这里平均等级27的林地黑豹和林地棕熊本就不高的防御变得可怜的低,盾牌职业的髓并不在于盾牌加成的防御力,而在于干净的格挡掉攻击,只承受个位数甚至零的伤害。悲苦衰败做得很好,拟真的一大好处除了让你体验真正力大无比与快如闪电,还让那些动作协调运动神经出色的玩家梦寐以求的自主动作成为现实,现实里的悲苦衰败,本就是个很灵活的人,而且他还很健壮,若不是一心要做绵型的魔法骑士,他本可以选择更中庸好用也更强健的人类骑士、或者任何别的职业。毫无疑问,现实中四体不勤的人也可以成为高级别的杀手刺客,但刻苦的锻炼‮体身‬,总是有益无害的良好生活习惯并在游戏里也带来些好处。而每三分钟能加持一次效果持续时间45秒效果影响所有组队成员的荒原怒吼的猪脸的岁月与能够以两分钟为单位不停为自己加持增加攻和精确的狼之图腾的艺术我不懂让这种围殴往往只能持续一个回合,躁郁症精细的给每个人根据职业加持了攻击加强和防御加强,为自己和悲苦衰败加持了思绪灵活和黑暗魔力。并仔细控制着每一单位魔力的使用,每道治疗之光都为队友回复单体1oo以上的生命。在配合默契之后,林子的弓箭开始代替了衰弱术成为开怪主力,为自己加持了狩猎艺术和二级主动箭术华的林子在快的拉弓之中还时常打出弱点攻击,双倍伤害让杀戮变得更加简单。很快的,悲苦衰败干脆把格罗尔的叛逃也易给了攻已经很让同是兽人同拿双手刀的猪脸的岁月侧目的艺术我不懂,用这件装备加一命中的属提高他拿着非精通武器的命中率,和弓杀一起成了绕到背后捅刀子玩的无聊人士,只有当原地怪物突然刷新时,他才会用一个骑士精神起周围多个怪物的愤怒,尽到盾的责任。

 这样看起来,全员弓手巫师的队伍,似乎更加无坚不摧,可多少有些相似的游戏经验却让这几个老玩伴都不约而同的明白远程炮台职业对于辅助职业的高要求和局限:远程打击者永远作为战争职业而生,缺乏‮乐娱‬并且容易被针对,一个能长久吸引玩家的游戏,一定没有不可战胜的职业,换句话说:一个职业不可能永远对另一个职业束手无策。\何况现阶段,弓和魔杖的价格因为高攻的本体属居高不下,他们倾家产的换一把弓并非不可能,但一把弓拖一队人练级,那不光无聊,还很没效率。从实战看来,两个兽人一个狠一个快的双手刀的攻击比起林子的弓都不相上下,偶尔出现的弱点攻击更会爆出可怕的三位数伤害。这种攻击伤害,让大家都很满意,作为开盘庄家的林子两口子更是得意到不行。他们也开始商量,下一步目标是再凑出一把d顶的双手刀,既能进一步提升队伍输出,也能留在二转之后,给猪脸的岁月去商店加上差价、换把c级的双手刀。时间不知不觉的流逝,队伍的升级效率非常高,每个人都升了两级以上,除了只能收获了一些动物皮和金币,没有一件成品装备这点小失望。

 “弱点才是王道啊,兽人这破烂敏捷属。”猪脸的岁月是很受不了事不如意的人,家里条件很好的他一直能得到他需要的,也养成了他反复练号的毛病:在生物信息验证系统问世后,为了突出自己的账号保护优势、网络游戏都坚持一账号一角色的设置并沿用至今。而隆大6则给了每个玩家三次建立角色的机会,毕竟连虚幻世界里都无法切换人生、足幻想,那游戏又哪里和游戏这两个字沾上边。“赶紧出加敏捷属的装备啊,咱要砍瓜切菜杀人如麻。”

 敏捷相关致命攻击率,命中率、移动度,闪避几率和攻击度和盾牌格挡几率,对于各种搏型职业来说这个属都算得上是伤害晴雨表。可是六大基本属每项都决定诸多攻守数据,所以把优势最大化的说法只适合以前的生物界,平衡强大才是正途。正如他们已经斩杀了数以百计的黑豹:这种生物已经和他们更加迅捷却缺乏力量体重的同类们消失在外面哪个星球的土地上有段日子了。当自然环境进一步恶化时,人类只会独善其身,而之前甚嚣尘上的保护所有生命的种种言论,都在现实面前自动消失。

 “看样子4o级二转前只会出数据装,属装加成太好,估计不会有。”无聊的弓杀也是个享受输出的主,女人狠起来那可是男望尘莫及的,白精灵战士拥有最高的初始敏捷属,所以弓箭和匕职业是大多数白精灵二转的选择,不过她的展方向是自然诗人,一个拥有多种团队辅助加成技能的重装辅助战士职业。所以她只有精通单手剑可以学习。靠着匕最高攻和最大弱点加成的武器属,她砍的也是不亦乐乎,不过小刀的物理攻击数值太低了,白精灵的力量属又弱的出奇,她手中那把普三的匕,永远只能跳跃出二十出头的伤害数据。意兴阑珊的她就把更多注意力投注在了玩家在游戏内的交流‮坛论‬内,也因此得出了上述伤人心的结论。弓杀不动声的为正在开怪的老公让开了一点位置,又瞟了一眼正在大开大合的元子:“你是靠平砍的吧,加敏捷的给我两比较合适。”

 “商店有属装卖,纯白法师套装加一智慧减一智力,移动度加4,”躁郁症是喜欢西装笔的外貌男人,在前期作为单练法师的他打出了身上所有大小配件,坚持有比没有好的他把自己穿的像个杂货铺一样招摇。现在他脚上+1闪避的普顶轻装鞋子被林子掠夺走了,赤着脚的他很有点幽怨的气质。

 大家都知道,他不会真心想要把大伙的金钱拿去买套娘娘腔的初级法袍显摆的;但刷了半天怪没能出装备,所有人都难免不耐烦起来。

 又一轮新的怪物出现在警戒范围内,一大一小两头棕熊众人同时出现在十米之内,它们刷新出来后,马上就开始左右踱步。不等被怪物现,悲苦衰败马上调整了位置,用一个衰弱术挑起了其中一只的仇恨,并用一次快的折返引来了另外一只。在承受两次格挡一次攻击之后,他使用骑士精神稳固了自己在队伍中的头号挨打地位。一切看起来和之前一样平常,平常到他没有注意到信息栏中“骑士精神对布埃尔没有效果。”

 在干掉林子之前引来的两只林地黑豹之后,躁郁症俯身捡起怪物掉落的钱币,攻击职业马上协同攻击悲苦衰败锁定的目标。而这时已经承受了几轮攻击的骑士开始觉得不对,在他之前的挨打时光里,两只棕熊的攻击还不曾让他真正觉得疼过,而他的损失的生命力也说明了这一点。他不确定的又使用了一次骑士精神,随着右手边棕熊的倒地,悲苦衰败张口喊,但一道来自躁郁症的治疗之光已经落在了他的头上。下一刻,那头看起来有些营养不良的小号棕熊用远同类的度向不远处刚刚完成法术释放正悠哉游哉的躁郁症扑去。89,95,两个‮大巨‬的伤害数字随着棕熊一次扑击从黑暗圣徒的头上冒出。

 贫血的黑暗精灵法师,防御低下的布衣装备,两个错不能变成对,两个弱也只会合成更弱。仅仅承受一次攻击已经让躁郁症的生命值减少了将近一半。他马上给自己加血,同时拿出一瓶还没有背囊中从未动过的小型生命治愈药水一饮而尽,脚也片刻不停的向队友身后奔去。

 55,34,“什么情况?!”猪脸的岁月在抡刀攻击了一次之后,片刻不停的移动着兽人肌纠结的‮体身‬,和同样完成了一次挥砍的艺术我不懂不约而同的喊出声来。这是他们来到此地后从未打出过的攻击数值,最低的那种。而那只半大不小的熊完全没有被刀锋上的力量影响了移动,它的度甚至快过风拥和轻捷加身的法师,在躁郁症被悲苦衰败挡在身后之前,它又完成了一次攻击,好在有一个失手,但98这个触目惊心的数字还是让大家心头一凉。

 突如其来的惊喜让陷入练级节奏的队伍产生了惊慌,深知自己的攻击绝对不足以转移仇恨的骑士本能的使用魔法灵魂增强魔法攻击力再次使用了刚刚冷却的骑士精神,这个挑衅终于起了作用,头上闪动着粉红色布埃尔字样的维尼熊马上把攻击倾泻到了挡路的黑暗精灵身上,就在大家刚松了一口气的时候,躁郁症身上冒起的治疗之光又让他成了靶子。

 “来嘛熊熊,兽与兽才是王道!”艺术我不懂惨惨的声音对于正在用自己的生命值玩过山车的妈简直就是天籁,他用兽人强横的‮体身‬把躁郁症这个倒霉孩子从斗志旺盛的小熊面前撞开,黑暗圣徒顺势打了个滚,再站起来时手里已经攥紧了一瓶金贵的小型治愈药水,只等服用药品冷却时间一到就连瓶下去。治疗职业总是容易被针对,这点玩妈的都得接受。艺术我不懂的大刀狠狠的劈中正在暴怒着转身再次寻找目标的小熊后颈,弱点攻击爆出一个漂亮的红字。但怪物对此好象并不在意。不过突袭者的图腾让艺术我不懂的攻击度快的惊人,即使是普通攻击度的双手刀,也用连续不断的攻击一次次打断了小熊的转身。突袭者本身精通的拳套攻击有点低的可笑,可兽人的力量冠绝隆大地里的所有玩家可选的种族,状态满身再加持自己特有的图腾之后、手持高攻武器的兽人突袭者绝对是数一数二的持久稳定型高输出职业。这种没有技术含量的无赖打法很容易惹怒对手。不胜其烦的小熊终于在第六次被打得愣神之后,转过身挥舞着熊掌,向嘴巴和手都没完没了向自己招呼的艺术我不懂动了一次跳跃攻击。这时的它已经被众人围在了‮央中‬,成了刀砍死剧情中的主角。

 一串‮大巨‬的星星突然出现在了艺术我不懂的头上,他被击晕了!小熊马上想要寻求突破,继续找那个黑皮肤瘦竹竿的麻烦。不知出于什么选择方式,它把突破口选在了体质和力量属都不怎么出色的弓杀身上,也许它也比较喜欢**,只是表达方式不同罢了。

 虽然穿着普顶级别的重甲,但弓杀可没有盾牌增强防御和格挡攻击,她的生命值快的下降,并被迫退后让开了缺口,不过她没有想到的是,这个叫布埃尔的怪物深知趁人病要人命的要诀,它的度比状态加身且敏捷属最高的白精灵战士更快,又一个相似的追杀场景在这片空地间展开。情况变得越危及:在大家初次组队练级中就遭遇战斗减员的情况,看起来已经不可避免了!

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