第一章 佣兵和帮派系统
放虎归山一直以来在游戏中是都
个一人在奋斗,技术自然好不到哪去。与同是⾎牛的小柔比来起,在⾝法上明显的差了一大截。不过还好,放虎归山的意识不错。
⾝法不行,可以训练。但是意识不到位,就是不单单训练就可以解决的问题了。先不说意识的训练有多艰难,即使训练出来了也只能称之为“下意识。”这种训练出来的下意识与与生俱来的意识比来起终究是还有差别的,个一后天,个一先天,天地之别
裴兵既然打算把放虎归山培养成心腹,对他在技术方面的指导自然是不遗余力了。好在放虎归山也确实努力,往往很多东西裴兵要只说一遍,他便能领会其的中精髓,然后举一反三创出符合自⾝特点的技术。
对于放虎归山实力的飞速提⾼,裴兵也只能无奈的承认,这个世界“郭靖式”的武学奇才是还确实存在的。
很多人说郭靖傻,郭靖真傻吗?郭靖当然一点也不傻。他要是傻他能娶到⻩蓉吗?他要是傻他能学精降龙十八掌吗?他要是傻,他能一守襄
就是18年吗?通通不能。
郭靖是只一副敦厚的面孔,不善于表达己自而以,而大智若愚正是指的象他这种人。有人会怀疑,郭靖要是聪明当初江南六怪教他武功的时候,他么怎学得那么烂?是为因郭靖的真天资鲁钝吗?
当然是不,江南六怪是六个人,武功特⾊分别是六种不同的风格,且而每个人都有有每个人的
格特点,要个一孩子时同接受么这六个风格迥异的人的教导,郭靖没被
疯就经已难脑粕贵了。就算是个成年人时同接受六种风格的武功,恐怕后最也是落得个走火⼊魔的下场吧?
放虎归山显然和郭靖是属于同一种人。前以技术差,完全是为因
是都
己自
个一人在摸索,很多东西都隔着一层窗户纸,不捅不破。在现经过裴兵么这一提醒,自然就是拨开云雾见天⽇了。
裴兵第次一带放虎归山过来刷山贼刀兵的时候,放虎归山还是只
个一只道知埋头顶怪的⾎牛。那时,山贼刀兵的攻击要远远⾼出是还14级的放虎归山的防御,以所山贼的攻击几乎刀刀见⾎,而放虎归山也只能被动的依靠不停的吃葯来降低生命值下降的速度,并且裴兵还需要时不时的施放个一回舂术帮助其瞬间回复10%的⾎量
来后经过裴兵的提醒,放虎归山学会了在适当的时候痹篇刀兵的武器,用以有效的提⾼闪避率;学会了适当的游动来降低山贼的攻击频率等等。这些,放虎归山前以不道知,如果有没遇到裴兵,后以也不会有人特意的教他这些。几乎在所有人的里心,都只认为,既然是⾎牛,那就顶怪就吧!
顶怪需要技术吗?不就是不停的使用红葯挡在怪物前面嘛,要技术⼲嘛?
放虎归山佛仿天生就是个一“武学奇才”只用了区区半天,就把裴兵所道知的所有⾎牛应该掌握的技术掏了个一⼲二净,并且应用来起灵活多变,几乎经已不下练了半个多月的小柔的技术了。
裴兵的寥寥几语为放虎归山打开了一扇其闻所未闻的技术
⾎牛的另类道路,在掌握基本方法后,配合起他超強的意识,只用了半天时间,便不再需要裴兵对他施放回舂术了。裴兵只需攻击么这
个一动作就可以了。
队伍人数少了,刷怪的速度却有没变化,单位时间得到的经验自然就多了来起。裴兵仅仅用了一天半便升到了20级,之后便把存在当铺的青蛇杖等20级的装备换上了,至于淘汰下来的首饰则通通给了放虎归山使用。
“大哥,我20了!”在一片⽩光中,放虎归山在裴兵升到20级之后的第6天终于升到了20级。6天时间从15级升到20级,这几乎经已创出了新武林的升级纪录了。放虎归山的话里透出了丝丝的奋兴。
如此快速的升级速度自然是为因裴兵这个态变了。
在换上青蛇杖等20级装备后,裴兵在单位时间內的伤害输出几乎是成倍增加了,以所刷怪的速度自然也就成倍增加了,然虽升到20级之后裴兵再打19级的山贼刀兵所得的经验值有所降低,但是比起之前是还快了不少。
在升到20级之后,裴兵也试着带着放虎归山杀过山贼弓手,是只奈何放虎归山没加敏捷,速度不够,无法贴⾝游斗弓手,以所只能在裴兵左右替裴兵挡箭。但是以山贼弓手那超快的攻击频率,放虎归山又哪能全部挡得下来的。无奈之下只好退回了桦树林继续杀山贼刀兵。
裴兵费了个一多礼拜的时间终于把放虎归山带到了20级也是不全无目的的。提⾼己自
后以在野外的生存能力是一方面,此外有还
个一最重要的原因是组建佣兵团。
佣兵团组建必须満⾜几个基本要求。建团成员至少2人,并且等级必须在20以上(包括20),此外还需要定一的建团资金。
佣兵团不同于帮派,帮派是大型的社团组织,就相当于个一公司,帮派的中每个成员就相当于公司的中员工。裴兵自认己自
有没管理个一大型公司的⽔平。人一多,牵扯的利益方也就越多,裴兵可想不把己自的精力浪费在这种成天忙于处理复杂的人际关系之中。
至于争霸天下,就更是扯淡了。除了军队,谁能在游戏中拉出只一成千上万人的纪律严明的队部的?有没
队部还谈什么争霸?
游戏的中每个玩家是都
个一个体,每个个体都有己自的思想,有没
定一的利益谁会跟你打生打死的?玩家来游戏本来就是来玩的,有没几个人会愿意听个一不认识的家伙在那吆五喝六的,不揍得他満地找牙就算给帮派面子了。
以所,说到底,帮派是只
个一松散的社团组织。帮派是只给许多不认识的人聚在起一相互认识的平台,有人被欺负了,也方便找一些
识的人过来帮忙找回场子。至于说什么強制找人来帮忙打架,就算是帮主也要看帮派里的人给不给面子的。那种帮主大旗一挥,小兵子奋勇向前悍不畏死的场景要想出现,三个字:难!难!难!
你当是这现实的中战争呢啊?组织一声命下,个个都赶着立功、争着表现给组织看?
谁,有没点私心?
佣兵团就不一样了,佣兵团可以看成个一精锐的特种兵小分队。一般个一佣兵团里的成员是都固定的,且而实力相近。这些人在起一相处的时间长,基本上同进同出,相互之间也比较了解,配合自然比较默契。野外遭遇战如果遇到这种配合默契的佣兵团,一般的队伍基本上就是完败。要想对付这种佣兵团也就有只找配合默契的团队来对付,或者能纠集一大帮人,在特定的地点打埋伏,才有可能取胜。但是又有多少人能固定在起一的升级呢?又有多少人能纠集起⾜够打埋伏的人手呢?
以所,这种小辨模的佣兵团自然是裴兵要想的精英模式。后以走在野外,要只不被人埋伏,战局几乎是有没悬念的,是只裴兵有太多秘密,是不
己自心腹的玩家,或者是相互之间有利益牵扯的,裴兵是绝对不能招进来的。
小柔有没成为己自的心腹,裴兵不敢招进来;门道和宝宝是夫
,裴兵可不得觉万一们他
的中
个一发生了危险,另个一不会做出什么特别的行动,万一关键时刻掉链子,可就得不偿失了,裴兵可想不在己自的组合里埋下一颗定时炸弹,以所
样这有利益纠葛的玩家不能招。再说了,门道的控制
也比较強,裴兵可不得觉
己自能够完全庒制住门道。
个一组合有两个龙头,可是不个好现象。
说到底,裴兵的控制
是还很強的,有只
己自真正信得过并且关键时刻能够听命于己自的人,裴兵才敢用。
以所,个一精锐的佣兵团,不说无敌,起码在任何时候都能逃脫危险的佣兵团,才是裴兵真正要想的组合。
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