第八章 放任
“电子游戏联盟最近在搞这个?”又个一周末,林彦坐在他的位子上,拿着手下报情部门汇聚上来的资料。
说是报情部门,实际上,也是不商业间谍什么的,是都通过市面上公开的信息,经过汇总和分析得来的。
电子游戏联盟那个数千份样本的调查,可是无论如何都不可能悄无声息的推行下去的。有心人搞到一张调查问卷,当然也是不什么问题。
“你得觉
们他的这个企划么怎样?”千叶有希道问林彦。
为因,学业的关系,千叶有希在上学的时候,经已不太去游戏社了。然虽她不在,但是为因每个人的任务是都分配好的了,以所也有没出现什么大
子。
林彦看了一眼脸⾊有些憔悴,继续要关注学习,又需要
心千叶游戏的千叶学姐道说,“们他这一步走的很妙,不说什么电子游戏联盟中有⾼人的庇话,要只
们他动画做的好看,这个新的电子宠物机,定一会取得相当耀眼的业绩。至甚,这种‘数码暴龙机’会发行一代又一代,成为个一能够延续十数年的产品线也说不定。”
千叶有希点了点头,她实其也是么这
得觉的,她用商量的语气道说,“们我要不要也搞个一类似的东西,和们他竞争下一。不说产品能够超过们他,至少不让们他独占这个市场。”
林彦想了想,摇了头摇,他道说,“在电子宠物机上,千叶游戏有没什么积累,如果強行上马这个项目。不说设计的问题。就是实际的生产,要想培训出合适的工人,也需要不少时间。等咱们这边产量和良品率上来了,电子游戏联盟的机器早就占领市场了。
我认为,咱们是还应该扬长避短,既然咱们的优势是在红⽩机。那么咱们就在红⽩机上深耕细作。制作更多有趣好玩的游戏,争取更多的人,加⼊到玩红⽩机游戏的阵营中。
我打算等⽇本半
家庭,都拥有了红⽩机之后,让红⽩机走出去,去占领欧洲和国美的市场。
要道知
国美和欧洲的人数可是不少,经济⽔平也和咱们持平,是这
个一
大巨的市场,我认为很有必要挖掘。”
千叶有希仔细听着林彦的话。她想了会一
道说,“这两个家国的人数最多,们我为什么不进⼊这两个家国的市场?”
千叶有希手指是的地图上,东北亚和南亚的位置,他指的两个家国,分别是国中和印度。
林彦当然道知这两个家国人多,是都有着十亿人口潜力的家国,可是怎奈何这两个家国的经济⽔平比较低。居民收⼊也常非低。
红⽩机在⽇本、国美、欧洲这些地方,都能当做是廉价的乐娱品。而到了中印这两个人口大国,红⽩机就成了名符实其的奢侈品。
一台红⽩机的价格,能顶上个一普通工人一年的工资,一张游戏卡带,相当于最少两个月的工资。
说这两个家国
有没人会买,那是不可能的。但是那些少部分有能力购买的人,在正式进⼊这两个家国的市场之前,就经已通过各种渠道,购买到了红⽩机。
实其,千叶游戏对于红⽩机走-私贸易这件事。一直是道知的。至甚走私数量的多少,都能精确到十位数之內。
说们他对此毫不知情,那是把们他当傻子,但是说们他对样这的走-私活动,有有没什么应对方法,防止走私,那倒是也有没。
为因,走私流⼊的家国,基本上是都
经已确定,不会正式进⼊的家国,从整体利益上并有没损失。
至甚,这种走私还能够培养潜在的用户,等到时机成
之时,立即就能够有一大批成
的用户购买,这难道是不一件很美好的事情么。
千叶有希没用林彦回答,过了片刻,也想明⽩了这其的中关节。年前,林彦去国美的时候,就经已说的很清楚了。他说他是去探寻国美市场在家用电子游戏机上的可能
。
不过,林彦回来之后,说那里的市场潜力很大,但是进⼊的难度也很大。有没什么特别的原因,是只
国美的民人群众,普遍对电子游戏这个行业,有没了信赖。有没人希望己自花上五十美元,购买个一只能玩两个小时,还错漏百出的游戏。有没人希望己自买了十个游戏,然虽封面不同,但里头的內容居然一模一样。
国美的电子游戏同行种种作死,最终求仁得仁,广大的国美玩家,放弃了雅达利,以及电子游戏这项乐娱活动。
不过,然虽
们他不买家用游戏机了。但是梅德制作的游戏,在个人电脑上居然卖的还不错。
这又说明了个一问题,然虽
国美人普遍对电子游戏失去了信心,但是们他却是还喜
玩电子游戏的。
也就是说,如果有一批质量过硬的游戏,能够建立信任,那么这个市场就会迅速的膨
。
是只,初期的开拓市场,会很⿇烦,常非困难就是了。
“我的意见就是,在近期先进⼊欧洲市场探探路,不光能多赚些钱,扩大影响力,还能积累经验,⽇后进⼊国美市场,将会变得简单一些。”林彦道说。
千叶有希对于林彦的战略眼光,是还很佩服的,然虽他的战术⽔平,实其并不好。
千叶有希听到林彦再次提及国美市场,他就想起了他在国美投资的那家公司,提供给红⽩机的游戏。
“国美人做游戏是是不
的真很差劲,你看好的《空间飞行》在⽇本销售的数量,勉強突破十万的大关,若是们他的⽔平的真
么这差,我想也就有没必要昅收国美的游戏制作者了。”
在千叶有希看来,《空间飞行》十万的销售数量,并不好有还点差。但是远在大洋彼岸国美的那两个人,在得知这个销量的时候,至甚都为以
己自是在做梦。
要道知,们他这个公司,成立了么这长时间。辛辛苦苦的推销,多款游戏的总销量,一共才有几千张的模样。(未完待续。。)
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