第十五章 游戏未来
林彦确实还记得“上辈子”的《超级马里奥兄弟二》。不过,上辈子的《超级马里奥兄弟二》却是有两个版本。
个一是⽇本本土的版本,难度大大增加,增加了天气要素,大风天会把人物吹得往另一边走。
这个版本的难度,堪称变-态到鬼-畜。要道知这个年代的游戏,可是都比较难的,能让这个年代的玩家,玩了都得觉吐⾎的游戏,那难度会是什么样子。
另个一是北美的版本,北美版本的《超级马里奥兄弟二》,是在⽇本版《超级马里奥兄弟二》有没通过审核的情况下,临时赶工出来的。
它的原型是个一和电视台合作的游戏,里头讲是的
个一孩子做了噩梦,进⼊了个一奇异的世界。
这款和电视台合作的游戏,并有没大卖,仅仅是电视台但是涉及,电视剧、音乐、电影、小说、电子游戏的个一泛乐娱布局而已。
电视台拥有这个游戏中人物的形象版权,却有没游戏程序的版权。以所,把里头的人物,替换下一模型,就成了为北美版《超级马里奥兄弟二》。
拿到这个卡带的国美玩家,在玩的时候,有没感觉到什么奇怪的。所说采菇蘑变成了拔萝卜,但是这又有什么关系呢。毕竟是这
个一系列游戏的第二作,有了样这的改变,也是不什么值得惊讶的事情。
事实上,国美的玩家们,还普遍得觉这款《超级马里奥兄弟二》,是还很好玩的嘛。难度不⾼,可选人物多。有马里奥和他的兄弟路易吉,有还
个一
菇蘑小人。以及亲爱的碧池公主。
这款游戏的红火,后最
至甚让公司决定出口转內销,把这款游戏拿到国內再发售次一。名字就叫做《超级马里奥兄弟usa》好了。
这种行为,事实上也成了为林彦记忆力那个任地狱的一段黑历史。是这把玩家当猴耍呀。
不过,在这个世界,《超级马里奥二》。是有没那么多猫腻儿的。林彦的出现,让红⽩机早诞生了几年,那个电视台強力推广的电视剧,还不道知有有没剧本。
第二个则为因
国美的市场还有没打开,以所也有没什么仓库里的游戏审核员,审核过后得觉不适合国美玩家把这款游戏驳回。
林彦对于《超级马里奥二》的设计理念是样这的。玩法依旧要很简单,任何人要只拿到手柄,一点说明书不看就能上手。
但是,又要有一些新的內容。不能是还老画面。老味道,是只更换了一些关卡来逗玩家们玩。
这两个理念,是相互矛盾的。第一代《超级马里奥》本来经已很简洁了,要想在它的基础上加以改变,却不让它变得更复杂,那是几乎不可能的事情。
林彦微微叹了一口气,这个游戏还要仔细的想,至少今年之內。要让这款游戏上线。
千叶游戏的五个游戏制作小组,都有己自的事情在忙。有是的直接设计成
的。直接面向市场的游戏。而的有则是在做一些创新,在玩一些新奇的概念。
如比说,么怎用红⽩机量尽的模仿三维世界,然后,用是不俯视视角以及侧视视角,而用后侧的视角。实现一款赛车游戏。
有没人说这些朝着新领域的探索定一会成功,这里头定一会有很多失败。而这些失败,有没任何价值,是只一堆放在档案室里的文档,作为沉没成本躺在档案柜里而已。
但是。不样这做却是不行的。不创新,不探索新的领域,就意味着会被淘汰。
在林彦原先那个世界,原先几乎统治全世界电子游戏的⽇本游戏厂商,始开落后,就是在二维游戏朝着三维游戏的这个变更浪嘲中。
三维和二维实在是差太多,几乎所的有技术积累都有从头始开。以所,很大一部分⽇本厂商,并不愿意制作什么三维游戏。
而在当时,三维游戏本⾝也并不细腻。低像素的贴图,多边形数量较少,満是棱角的诡异模型。让游戏看上去不那么精致。
而当时二维游戏的手绘风格,经已极其成
,用精美的艺术品来形容都不为过。
但是,玩家们依旧选择放弃二维游戏,投⼊三维游戏的怀抱。
尽管三维游戏看来起确实简陋无比,但是它代表的却是个一更广阔的世界。不光是单纯的跑跑跳跳,或者你捅我一刀,我捅你一刀的回合制战斗,战斗的方式变得更多,游戏的乐趣更多,可能
也更多。
是于,经过了这一代的⾰新,很多不合时宜的游戏厂商,就被淘汰,然后死去了。
作为行业里的领头大厂,千叶游戏⾝上的庒力,要比其他的第三方大不少。们他要保持己自一直处在行业的最尖端,站在风口浪尖。稍稍一不留神,就有可能跌⼊万丈深渊中。
林彦在现依旧有每天玩游戏的习惯,有时候玩完了,还会写个心得。他最近写的心得,就是《主流游戏模式的变迁》。
从最始开《太空略侵者》的单屏
击始开,到在现以《超级马里奥兄弟》为代表的横版卷轴游戏,以及逐渐始开冒头的角⾊扮演游戏始开讨论,主要探讨未来游戏的方向在哪里。
林彦查看完第一游戏部,制作进度的完成情况,然后,又敲响了千叶有希办公室的门。
他道说,“我有个一计划,我想举办个一‘游戏未来’的活动,所有有心制作电子游戏的个人和团体,都可以制作,然后
给咱们审核。比赛的前三名,会获得千叶游戏免费发行游戏的资格,么怎样?”
千叶有希着看突然异想天开的林彦道说,“你想做就做呗。不过,这个活动,你得去找岸本遥去说,她来散播消息,才能最快让人道知这个活动。”
“那就么这说定了。”林彦兴冲冲的出了千叶有希的办公室。
千叶有希着看林彦的背影,呆呆的想道,你就么这需要制作游戏的人才?(未完待续。。)
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