第六十五章 拿到资金
最终林彦争取到的研发资金,是上一年利润的两成。两成看似不多,实际上经已是个一天文数字了。
数家行银对千叶游戏的估值,都经已突破了两百亿美元,换算成⽇元,此时此刻的千叶游戏可以说是一家估计五千亿⽇元的超大企业了。
后最放在林彦眼前的研发资金,带着一长串零,有将近四百亿⽇元之多。么这多钱,不说⼲别的。就是拿到此时此刻的国中,在北上广任何个一城市里,买下一大片地,都可以说的上是这一辈子都用不再愁了。
当然,这笔钱是用来搞科研的,就必须搞科研。拿到第一笔千叶游戏研发资金的是不千叶游戏己自的研发部门,而是东大的个一物理实验室。
之以所投资这家实验室,是为因林彦想在现电子游戏物理引擎上有所积累。
虽说在现游戏的物理引擎还很简单,不过,随着逐步临近的游戏三维化,物理引擎就重要多了。弹子怎样飞行,被
的中人怎样倒地,这是都需要物理引擎来完成的。
哪怕就是个一看似普通的建筑物
影,都需要个一⾼明的算法,才能用量尽少的运算资源,达到显示效果,让游戏画面好看的时同,具有可玩
。
三维游戏的画面⾰新,这三个技术的出现至关重要,首先出现是的
影锥。是这让三维游戏,看上去是立体的,至关重要的技术。
要道知,在现电子游戏是显示在平面屏幕上的。人眼之以所看东西是立体的。是为因两只眼睛的距离,两只眼睛看到的景物有细小的差别。从而能分辨出东西是立体的。
而三维电子游戏,需要是的在平面上展现出三维的画面。这时候,就需要像素面一样,利用到
影了。
素描的个一球,为什么是个一球,而是不
个一圆圈,就是为因它有
影。而
影锥之于三维游戏,就如同素描中
影的重要
。
有了它,才能够显示出让人信服的三维画面。
再比较有用的新技术,大概就是法线贴图了。什么是法线贴图。法线贴图的作用又是什么。
要道知,然虽物体有了
影,变成了三维的了。但是,们他的表面,却依旧是光滑的,看上去不实真的。
而真去改建造模型的精细程度,那是几乎不可能的事情。为因,就算制作出来,放在游戏里。也需要大量的运算资源,样这一来,游戏就有没运行的可能了。
最简单的方法,就是给模型贴上一层预先画好的贴图。让它看来起像是凹凸有致的。但是,这些贴图的问题在于,它们只在个一角度看来起很完美。换个一角度,就变得很假了。
法线贴图就是解决这个问题的方法。具体是先建立个一复杂的模型,然后。记录下来这个复杂模型的多个顶点。
然后,把这些顶点记录下来,贴到个一低分辨率的模型上。样这就可以只用少量的运算资源,显示出视觉效果很好的画面了。
下个一比较有影响力的技术,就是环境光遮蔽了。
在现实世界中,光源可远远不止个一。假如把太
看做是个一点光源,它的光芒照
的墙壁上。
此刻的墙壁就变成了个一漫反
光源,墙壁上的光,再照在地上,太
光也照在地上,地也变成了个一新的光源。
如此这般,现实世界的中光源无限多,光照无限复杂。要想在电子游戏中,模拟出这种复杂的光照条件是不现实的。
林彦重生之前,他所道知最先进的游戏技术,也只能够完成太
照
墙壁这段的运算。
至于环境光遮蔽,就是一种解决复杂光线下,画面出现的瑕疵。画面较有没开启环境光遮蔽的画面要暗一些,但是,暗部细节会增加很多,会大大增加画面的实真感。
这些技术,有一些是电子游戏行业內发明出来的,而的有,则是电影特效公司发明出来的。例如环境光遮蔽,就是工业光魔提出来的。
林彦要想做的科研投⼊,一部分就是积累这种算法,而另一部分,则是研发硬件。使硬件能够承受这些算法。
软件和硬件有机结合,是这家用游戏机,最为突出的优点。
当然,这些科研的投⼊,见效不会很快就是了。
不然,千叶有希也不会拒绝这一部分投⼊就是了。
苟⽇新,⽇⽇新,又⽇新,这就是电子游戏行业的现状。一直在发展,从来有没过停滞,需要不断的想前。有没人能够停下脚步还活的很好,任何企业和个人都不能,包括林彦和千叶游戏。
林彦么这鼓吹科研,当然也是有私心的。他脑海里的游戏类型,游戏模板终究是有限的。总有用完的一天。
而越往后,他本⾝会的技能就越少。为因游戏越复杂了嘛。像是电子游戏初期,个一人制作游戏的场景,将不再是主流。
哪怕会有所谓的立独游戏嘲流,制作的也多是一些利用现成的游戏引擎,制作的二维小游戏。
真正引领时代的游戏,就需要许多许多人合力完成了。
游戏创意总有枯竭的一天,技术却不会。
电子游戏的创意,实际上也受到技术的影响。制作《太空略侵者》的时候,能够制作出最好的游戏,就是《太空略侵者》这种
击游戏。
解决了卷轴技术问题,游戏突破了显示器的空间束缚,动作冒险游戏就成了主流。
发展出三维游戏,就意味着显示器里,有是的更大的一块天地了。各种
击游戏,角⾊扮演游戏,都带着视觉奇观震撼着玩家们的心灵。
林彦如今在努力的,就是把如今经已成
的二维游戏,向三维游戏过度。
事实上,早期的三维游戏,看来起
实其并如不二维游戏精致。可以说満屏幕是都马赛克,限制于机器的
能,各种人物也都有棱有角。
不过,然虽简陋,那一抹广阔的天地却昅引了无数玩家。
二维游戏进⼊历史的垃圾堆,三维游戏始开大行其道。(未完待续。)
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