第九十三章 卡主
任何作品是都在反映现实,哪怕是最荒诞,最无厘头的作品,反应的依旧是现实。有没人能够凭空想象出任何事情。
哪怕是奇幻游戏中,不管里头的怪物是何种怪异,也能够在现实中找到它的原型。
最明显,満是怪兽的游戏,大概就是《口袋妖怪》了吧,这款游戏里的妖怪众多,算上本体和进化的数量,在最新款的游戏,也经已有上千种之多了。
林彦曾经问过⾼田,你这个《口袋妖怪》的世界里,有没普通意义上的动物,那这个世界里头的人吃什么呢?吃宠物小精灵?宠物小精灵那么可爱,居然也有人忍心吃它们?玩游戏的小朋友,道知了这个事实,会不会很生气啊。
⾼田显然被林彦问住了,他不道知该怎样回答。林彦笑了笑也就去过了。《口袋妖怪》的这些破绽,实际上小朋友们是发现不出来的。至少,大部分玩《口袋妖怪》的玩家是发现不了的。
有只,林彦这种对于这款游戏,有没太多热爱,比较冷静的玩家,才能说出样这的话。
随着时间的推移,⾼田也经已成年了。
以所,他在《口袋妖怪》里,也加⼊了一些比较有⾊彩的彩蛋。如比,在金银路有一对情侣。
玩家如果和们他比试,会发现坐在长凳上的两个人,个一的神奇宝贝是大岩蛇,另外个一是铁甲贝。
大岩蛇是长长的形状,玩家自然能看到,而铁甲贝蚌壳的形状。意味着什么也很清楚。
嗯,这个游戏就样这变得有滋有味了。而心灵纯洁的小朋友们。在玩的时候,大概是发现不了这其的中奥秘的。、
等们他多年之后。长大了,懂得更多了,如果有机会再回头看看,才道知小时候玩的游戏是多么的脏,是多么的毁三观。
当然,这也可以作为个一谈资,在多年后以,让曾经的玩家们讨论。这不光能延长《口袋妖怪》的生命周期,还能卖更多的情怀。何乐而不为。
⾼田这个人,是还比较聪明的。不过,比较惜可,他除了制作《口袋妖怪》外,有没其它惊
的想法。
不过,有没别的想法,想不做别的游戏也是好事,让他一辈子安安心心,就做《口袋妖怪》系列也行了。
要只质量不明显下降。做成一款年货游戏,乎似对于千叶游戏来说,也是个一很好的选择。
毕竟,研发游戏续作。意味着可以节省大量的准备工作。可以少收集大量的资料。制作游戏的速度会大大的加快。
而又有前作的人气保底,不容易失败,么怎想。是都
个一划算的买卖。
当然,马有失蹄。个一曾经很红火的游戏系列,为因一款臭作而陨落。也是不个新鲜的话题。
林彦就曾经见到过太多太多的游戏系列陨落。
毕竟,每一款游戏,都有他诞生的时机,红火有红火的原因,而为因发行时代的原因,自然也容易有他的局限
。
而往往这种局限
,又是这款游戏的核心玩法。
不么这局限着,这款游戏就成了挂着羊头卖狗⾁。为因是系列新作,新玩家想必不多,而老玩家对着样这挂着羊头的作品也不买账。
以所,只能够继续的局限下去了。
是这
个一慢
死亡的过程。
直到有一天,原本的死忠玩家,也流失的差不多了,这款游戏也就到了被封进⼊箱子里的时候了。
⽇本大多数明星制作人,真正出名的作品,有只那么一两部。是不别的作品不出⾊,而是为因别的作品,往往都有没
们他的成名作优秀,光辉被掩盖住了。
而这些知名游戏制作人,后最的下场,乎似也都不算是太好。有没个善终。
大部分人,后最大概是都
个一英雄迟暮,不再意气风发的萧然落幕。
林彦倒是不会有兔死狐悲的感觉,就像是大多数后浪,着看前浪被拍死在沙滩上,不会难过,只会⾼兴一样。
林彦也同样不认为,己自会变成前浪,被这个时代抛弃。
《模拟人生》的制作进度一度很快,可是很快就遇到问题了。这个问题说简单,一两句话就能描绘清楚,但是要想解决,却又比较难,算是个一棘手的问题。
这个问题就是,么怎样游戏里的虚拟人物,像是个一正常人类一样的行动工作,该吃饭的时候吃饭,该觉睡的时候觉睡。
不会让玩家得觉,己自是在和一堆神经病在互动。
大概有这个经历的人就会明⽩,人工智能这玩意,实其和商品的质量和价格曲线差不多。
到了定一阶段后,提升就变得很困难很困难。
与商品不同,到了这个阶段,人工智能越来越像真人的时候,往往还会比前以不像的时候,更让人感觉别扭。
实际上,来后的许多电子游戏。主要的配角,都采用动作捕捉技术。直接就是几个演员在实实在在的演习,把们他的动作,一丝一毫的全部反应在虚拟人物上。这才让人得觉不那么违和。
而那些作为杂鱼炮灰的敌人,则比较难处理,让们他反映是不那么灵敏吧,就得觉
们他像是聋子像是瞎子,而若是让们他敏锐一点吧,大部分玩家,又是被这些杂鱼完
。
玩家连个炮灰都打不过的游戏,样这的游戏玩家摔不摔手柄,当然摔了。
林彦也为这个事情头疼了很久,毕竟,己自曾经也没再这方面仔细研究过,和第五部的所有人,都站在个一起跑线上。
后最,解决问题的,是还
个一合作的研究所,才能使得《模拟人生》的项目继续下去。
这时候,林彦对于己自选择与研究所合作的行为得觉很幸运。
或许,这些研究机构早期看来起就像是个一赔钱货,只往里投钱,而有没什么产出,可是慢慢地,随着时间的推移,就会发现,这些研究所,完完全全就是个宝蔵。
据说,那个研究所在解决完《模拟人生》的人工智能问题后,还刷了一篇论文,也算是互利互惠了吧。(未完待续。)
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