第五十六章 免费游戏的神奇威力
轻度游戏的玩家,永远占大多数。是不所有人,都能够有机会成天待在家里玩电子游戏。
毕竟,这个世界是还要正常的运转,各种各样的人,有各种各样的工作。
《脑锻炼》这种带着轻微民科
质的游戏,能够火来起是有原因的。大家大部分都抱着宁可信其有,和玩一玩的心态。
毕竟,和⾝边的朋友比一比,上司都在玩,你却不玩,是是不不合群啊。这种想法的人很多,的真有很多很多。
⽇本人很害怕的一点,就是被孤立,被人认为们他不合群。
校园暴力就能看出这一点,最始开一名小孩子被孤立,完全就是冷暴力,这种冷暴力,如果有没应对的方式。
接下来就会变得变本加厉,如比说在作业本上写下一些“杀”了,“死”了,之类充満中二气息的文字。
再接下来就是椅子上被放图钉,鞋柜里被搞的
七八糟,放一些
七八糟的东西。
这些然虽林彦都有没经历过,但是他是还有所耳闻,这看上去就算是道知了也有没什么用。但是,林彦却用这一点,在《脑锻炼》的宣传上,采用了病毒式的营销,许多人是都
为因各种各样的原因,不得不玩这个游戏。
玩了之后,却也发现这个游戏确实也还可以。是于,便也始开玩了来起。
搞完了《脑锻炼第一版》林彦就将后续的《脑锻炼第二版》开发,
给手下的人去做了。对于这种非开创
的事情,林彦己自⼲来起。也是不很能提的起劲。
林彦始开写心得游戏策划案了,他写的游戏策划案。基本上就和个一小说故事差不多。
“⻩金历二三三三三三年,⻩金舰队遭遇強敌。几近覆灭。
后最关头,风车般极速旋转的旗舰核心,向宇宙八方抛撒了近千亿枚希望之种,以求延续⻩金族的荣耀。
千亿种子的绝大多数,还没脫离场战,就经已湮灭在了铺天盖地的能量脉冲中。
有一枚幸运的种子,依附在⾼速划过的陨石上,得以幸存离开场战。
陨石上的种子,躲过了次一又次一⾜以致命的宇宙灾害。不知漂流了多久,划过了多远的星空。最终和陨石起一被行星的重力俘获,坠⼊大气层,砸在了海洋中。
进⼊海洋的种子有没立即恢复活
,随着洋流四处漂泊。
某一天,沉寂的种子,然忽脉动了下一,就像是心脏在跳动。
遍布在种子外壳的传感器启动,始开采集周围的环境信息。
“环境检测中…”
“宇宙辐
:微量。不致命。”
“
度:适宜,较为
润。”
“大气:有,且无致命气体。”
“温度:一般,略微寒冷。不易生长。”
“微生物:大量存在。”
“综合生存指数:⾼。”
“是否继续休眠:否。”
“是否
活:是。”
原本像是一粒沙子的种子,慢慢的在海⽔中展开,延伸成一张几乎完全透明的薄膜。
它有没思想。有没移动能力,随着海⽔的流动起起伏伏。量尽张开己自,让己自接触面更大。捕获更多的微生物。
生存,进化。
这颗星球的海洋中,存在着比微生物更复杂,更庞大的生物。
的有时候,成为一张薄膜的种子会被吃掉,再被排怈出来。不过,这对它有没影响,它继续捕食着微生物,获取它们⾝上的能量。
直到有一天,张开的薄膜始开收缩,重新变成个一点,这个点比原先的种子大了上百倍,看来起也不再像是沙子一样硬邦邦了,看来起有些软软的,像有了生命一样。
种子分泌出一些
体,把己自包裹住。在相对全安的空间內,种子始开变化。
它渐渐长出了一
可以让己自移动的尾巴,或者称之为鞭⽑更合适些。
此时,它依旧有没思维,有只本能。它的本能就是活下去,呑噬,扩张。
生长出鞭⽑的它,然虽还是总被各种原因产生的⽔流带飞很远,但是它却能相对自由去寻找己自
望渴的食物了…”
写完这些,他得觉不太对,样这就显得游戏太小家子气了。
但是,完全模仿记忆的中《孢子》,也不太可行。为因,《孢子》这款游戏,尽管在退出之后,受到了不少好评。
但是,从它有没开发续作这一点,就道知这款游戏,本⾝是具有不少问题的。
矫枉必须过正,以所,新的游戏,要比印象的中《孢子》,更加的不同,有更加喜闻乐见的地方。
如果,的真像《孢子》那样小清新,是不
常非好。
在想添加什么喜闻乐见的东西的时候,他突然看到了对于近期推出的国美游戏的总结报告,他看到了经已改名为暴冰的硅与神经键,看到了那个开创了刷刷刷元纪的《暗黑破坏神》的名字。
对了,在这款游戏中,加⼊刷刷刷的元素应该不错。但是,联网对战可能比较难做到,还比较浪费带宽资源。
以所,可以采取另外一种形式。就是后以手游普遍采用的形势。大部分手游,然虽说是网络游戏,但是为因成本的关系,大部分时候,所谓的网络游戏,实其还都有只玩家个一人。
以大红大紫的《部落冲突》为例,所谓的和玩家对战,不过是对战玩家预先设置好的防御部署,并有没实时的数据
换。节省了很多服务端的资源。以所,才能做到,有只
个一大区,全世界的玩家都在这个一大区里。
既然。新的游戏决定刚始开,是从个一细胞始开玩。那么刚始开是模拟养成,到了太空时代。有了属于己自的太空舰队之后,要想和别的舰队遭遇,就可以钻⼊虫洞,进⼊个一新世界了。
面对个一新的世界,面对新的敌人。进行新的冒险。样这就避免了原先《孢子》,虎头蛇尾,刚始开的细胞阶段是最好玩的,而越到来后越无聊。不道知有多少玩家,玩到了宇宙时代而弃坑的。
游戏最重要的。实其并是不所谓的深度,深度那种东西,任何东西过渡解读都会产生的。
对于游戏最重要的就是有人玩,有没人玩的游戏,游戏制作者哪怕用了再多的心⾎,也是有没意义的。
他整理了下一策划案,将最始开种族陨落那段删去,保留陨石这一点。陨石从星际滑落,玩家游戏始开时的一幕。就是陨石在海⽔里裂开的时候。
实其,整个游戏整体风格,是还偏养成的。不过,养成的是不
个一人。也是不
个一城市,而是个一种族。
玩家尽管会
纵个一个个体,但是这些个体终将会腐朽。但是后最诞生的文明,却可以驰骋在形成大海。
当然了。换一句话说,如果说这个世界上。是有边际的。能源也是有限的。文明作为消耗资源的东西,肯定会互相争夺。
这就和个一草履虫要和另外个一草履虫争斗一样。从微生物是还,生命就是要为争夺资源而战的。
这也是这款游戏的核心。
这款游戏,能够产生各种各样的斗争,是能够解释清楚的。就像同行是冤家一样,同为生命的事物,相互之间也是冤家。
此因,哪怕这款游戏有没明确说的明游戏的目标,但是,玩家们却不会得觉违和。
任何文艺作品,是都对现实的反应。尽管这款游戏,从微不可见的尺度,一直到宇宙尺度。但是,这个游戏里发生的事情,却在每一名玩家的⾝上,时时刻刻的发生。
然虽说是个一完全不着边际的幻想题材,但是还会让人产生代⼊感。
林彦将这个策划案,放在讨论会上,确定立项的时候。许多人,都为因林彦天马行空却有切实可行的想法服征了。
林彦前一刻还在搞,那种看似很无脑的《脑锻炼》,在现又能想到样这
个一有深度的题材。实在是让人信服。
林彦在会上,也明确指出了。千叶游戏內的游戏开发组,里心不要有包袱。
游戏能够名利双收最好,但是,大部分游戏二者取其一都难,更别说二者兼备了。
以所,林彦就说了,有些游戏是用来钱赚的,有些游戏是用来赚口碑的。不要说这个游戏的游戏模式,可能不太受
,不叫容易受到指责就不去做。
事实上,在现在《石器时代》这款免费的网络游戏上,人均消费就经已超过个一正版买断游戏的钱了。
这个结果,惊掉了许多人的眼球。
要道知,许多人玩《石器时代》可是完全不加以节制的,充钱冲的飞起,几十万⽇元,几百万⽇元,几千万⽇元,消费最多的个一账户,经已达到了上亿⽇元。
是这
个一多么恐怖的数字。
前以,就算是千叶游戏內部人士,也有没人能想到,有人能在个一游戏上,花上么这多钱。
有还人原先为以《石器时代》是赚口碑的游戏,在现才猛然发现,《石器时代》实其是钱赚的游戏。
研究下一《石器时代》的模式,就会发现这个
导消费的模式,是样这的完美。
最始开是小额连续消费,最便宜的付费道具,可能要只几十⽇元。然后,由于世界喇叭的存在。和游戏內设置的矛盾纷争。
后最,肯定有人意气相争,“我要比他強”
大额消费,购买了什么道具,会在全世界通告的。以所,往往两个人就对着撒钱。
然虽说可能火气过了,会得觉后悔。但是,这种花钱的玩家更加忠诚。换句话说,花钱越多的玩家,为因投⼊的越多,对于这款游戏也就更看重。
以所,整个游戏,就变成了个一类似于赌-博的机智。越充越多,越消费越冲。
到后最,竟然发现,游戏运营一年后,最⾼消费玩家,达到了上亿⽇元,人均消费而已超过了原本采用买断制度,买完之后,游戏內所的有
是都你的的游戏。
这实在是神奇。
暴冰的崛起,实其很大程度上,也和千叶游戏有关。要道知,硅与神经键,是第个一进⼊千叶游戏体系的公司。
在这之前,有能力有技术的看不起千叶游戏的体系,得觉千叶游戏的菗成太⾼,不自由。而想进来的又缺乏相应的技术。
但是,暴冰进来之后,第个一游戏然虽只卖了几万份,但是那庞大的现金流,就把们他刺
到了。
们他
来后仔细算了算,发现电脑游戏,普遍比主机游戏便宜。然虽说,看似发行商菗成少。但是,不光要给发行商,还要给别的地方钱。后最算下来,着看还有没千叶游戏体系內靠谱呢。
是于,硅与神经键,制作了一款又一款的游戏。
《失落的维京人》,这个三个维京人被宇宙飞船绑架的二维横版游戏,为因有相互协作这个新意,以所,这款游戏也受到了大部分的喜
。
《失落的维京人二》,销量突破百万。毕竟冲出了北美市场,被翻译成多种语言,进⼊全球市场。
整个暴冰突然就抖了来起。
是于,们他收购了还处于有好想法,但是缺乏资金秃鹫游戏工作室。这个工作室,来后就被称作为北方暴冰了。
这回《暗黑破坏神》这款游戏,就是北方暴冰制作的。这款游戏,后最也为林彦,提供了一些灵感。
任何个一人,要想超越时代,是都很困难的。零七年⽔果公司能做出⽔果机手,不代表他两千年能做出来。
林彦能够再八十年代做出《太空略侵者》,但是,他却没法在八十年代,做出像是《孢子》样这的游戏。
就算是能做出来,也不会有多少人感趣兴。为因,相对于当时那个还有没接触过电子游戏的广大民众,这款游戏实在是太难太难了。
太复杂让人理解不了,反倒是《太空略侵者》样这简单的游戏,才能够受到广泛的
。
接下来游戏越来越复杂,就像是给玩家提供了个一前置技能,慢慢的就算是常非复杂的游戏,们他也都能轻松的上手了。
————(未完待续。)
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