第七十二章 《传奇》
记者:在员工的问题上,你有有没遇到过问题?
林彦:当然的啊,公司內部有着各种擦摩和阻力。员工之间有着不同的文化京北。
员工与员工之间是不一样的,大家有着不同的喜好,二公司文化就是锤炼出来的,千叶游戏的公司文化,就是希望每个人都能把事情做好。但是,却会有很多人得觉不适应。此因,每年千叶游戏然虽说有没辞退人,但是也有定一比例的淘汰的。例如把那些适应不了的员工,派往三线部门,说实话,在那里员工们绝大多数都废掉了。
实其,每个人都各有各的缺点,但是总的来说并有没谁是坏人。学姐从千叶游戏成立的第一天就说过,们我必须招最好的人,招那些聪明的人。然虽说这个东西听上去很有道理,大家也都道知该么怎做。但是实其很多人做不到。很多人都会害怕比己自聪明的人。以所说,有些公司的企业文化,就是想尽办法找不比己自聪明的人,而在那样的文化熏陶下,员工们的想法又会有很大的不同。
事情越大,做来起越南,员工之间的争论也会越多,人们始开互相抱怨。得觉对方有没做好己自的本质工作。有还些人得觉别人要求太多,太不现实等等。我得觉基本上我么呢每个人都指责或者抱怨过。后最,往往必须做出个一
常非艰难的决定。
为因大家的文化有差别,的有人会想,“了为做出最好的游戏,我会工作到昏倒为止。”而另外一些人则会想,“了为做出最好的游戏,我会工作到下午无单位之。”
以所。可以想象当有些员工常非拼命工作的时候,们他会得觉其他员工都无所事事,们他会怨气丛生,且而这种事情经常发生。
记者:们他有有没骑过大冲突?
林彦:这个,么怎说呢,从千叶有希內部来说。是这
们我的文化差别的问题。但是,从外部来看,有些事情是还很⿇烦的。做游戏的整个流程,就像是一台复杂的机器,很多零件都有可能出问题,而无论是谁都不可能全部都掌控到。
有时候们我努力的制作了一款游戏,在上市的前夕,这个游戏类型却发生了常非糟糕的事情。
后最游戏上市之后,销售的结果是不很令人満意。们我
道知
是不游戏做的不好。事实上能够发行的千叶游戏游戏,都经已是最优秀的游戏了。
但是,这个世界上说庇话的人,肯定比肯说实话的人少。诚坦是一种很稀的有品质,是不每个人都能得到的。
以所,当有时候们我遇到了问题的时候,们我很难确定是那个缓解到底出了个一什么问题。为因别人不会一五一十的告诉你真相。
就像,们我到在现都不道知一些商店。到底能够卖出去们我多少游戏一样。
们他都喜
过量的批发游戏,到时候卖不出去再退货。把们我的生产匹配做的一团糟。
记者:如果可以再来次一的话,们你会采取什么样的办法避免这些问题?
林彦:让我想想。我当年二十岁,人越年轻越得觉
己自聪明对吧。当你成
一些之后,就会发现很多东西是不懂的。当人达到定一年龄的时候,就会突然发觉,“哦。原来我懂的东西的真不多吗。”
我得觉我在现经历的就是样这的个一过程,在现让我重新分析有点困难。不过,我得觉最重要的时候,是还招人的时候,要小心谨慎。但也不能害怕。争取把最好的人才,找到们我公司。
如果说招个一人来做无关紧要的事情,如比说草坪需要浇⽔了。那好,没关系,找谁都行。但是,如果要想招是的有专业技能的专业人员。例如⾼技术含量的工程师、职业市场营销人,商业规划师或者是游戏设计师的话,就不能随便了。
必须招最优秀的人,事实上,在招人这个事情上,千叶游戏是还吃过很多亏的。例如前一段时间,在游戏大学毕业的那一批生学。千叶游戏几乎就在实习期和们他全部解约了了。
记者:你有期望过⾼的时候么?
林彦:的有,事实上预期往往和现实有着严重的偏离。人们感情生活中是都
样这。往往有时候会有不切实际的幻想。我得觉我能做到今天这个程度,很大程度上是不
为因我的预期过⾼,而是为因我想做就去做了。
有时候,我会想如果我有没做那台街机,而是嫌⿇烦在脑海里想一想,我能做样这一台街机。等到时候的真出现街机的时候,我就可以⿇醉己自。说那个东西那么简单我也是能够做到的。
事实上,大部分的普通人,都有着懦弱和爱幻想这两种情感了。事实上,我也有。有时候,遇到一件事情懦弱了,就在想如果我那样那样做,就定一会成功的。
实际上,这和鸵鸟把己自的脑袋埋在沙子里有什么区别。幻想着己自去成功。却不的真去做,这的真
是不一件很好的事情。
我总说,说了不等于做了也不能与做成。实际上,在们我公司內部,有许多人还不样这想,们他
是总
为以
己自可以轻轻松松的成功,但是哪有那么容易啊。
记者:你有有没过错误的决定?
林彦:这个问题问得好。们我拿好莱坞的名导演詹姆斯·卡梅隆举个例子吧。如果你去问跟他合作过的人的话,不管是谁都会告诉你们他受不了卡梅隆,简直受不了。们他会得觉这个是是那种病态的,拿着鞭子愁人的导演——个一脫离了现实的超级完美主义者,个一完全蔑视你的时间和精力的人。
但是,这个人却做出了伟大的电影,对吧?可是,他也会有错误的判断。他的错误来源于恐惧,他绝对不允许己自失败。此因很多人都得觉他是个疯子。
我实其在人事方面的能力,一直不太⾼。如果让我倒回去的话,估计我能改进的也不大。不过,我那种
迫人的态度,和拒绝失败的抗拒,反倒是对于千叶游戏有着很大的帮助。
或许。这就是成也萧何,败也萧何吧。
再好的的演员也可能回出问题,再好的音乐师也有跑调的时候。以所,我认为错误并不重要。
作为个一艺术家,请允许我么这说游戏策划人。你必须要适应一点,那就是你总会得觉周围的一切不完美。
而这种不満意会让们他难过,们他无法⼊睡,必须不停的改进,改进。改进。如果你有没那么多的经历,就常非有可能安于现状了。
你安于现状了,其他饿着的人却继续
失。们他会比你找到更多的食物。
如果你偷懒、放松,只想靠吃己自的老本郭硕,那你旁边那位偏执而又拼命且积极进取的年轻人,很可能就会抢了你的饭碗。
生于忧患,死于安乐,就是么这个道理。
记者:你有还这创造力么?有一天你会不再想制作游戏?而对于游戏发怒火么?
林彦:不会。至少在现还不会。能够惹起我怒火的就是有时候游戏发布了,却得不到应的有营销和曝光。
有还就是有时候不停地埋头工作。后最却发现己自的努力⽩费了。且而导致努力⽩费的因素是随机的,多变的,难以掌控的。
你无法改变这些东西,以所会得觉很累。
我有一句常非喜
的哈就是,“陷阱要道知罐子里装是的
是不蜂藌,没必要把整个罐子里的东西都吃完。”吃个一两勺。依旧道知了。如果,有时候发现某个事情一团糟,某个人很垃圾。只需要几件事,就能分辨清楚,
本不需要找其他人来真是。
如果被惹怒了次一两次。还可以接受。但是如果被惹怒了第三次。那就是己自⽩痴了。
你在现在想什么?你在现
要想什么?有时候们我的忍耐程度还
好。如果们我真心要想做一件事情,那们我就会踏踏实实的去做,忍受个中间⾼。但是,们我也是不傻子。如果你一直在打仗,却一直赢不了,那你就该菗⾝去问问,“这个世界在现发展成什么样子了?”
是的,应该重新审视下一所的有东西了。
世界在正变化之中,以所我得觉
们我最好先退一步,看下一天空海阔,制造己自在做什么。然后才能继续往前走,确定己自的路。
或许,有许多人经已看出了千叶游戏与别的游戏公司的差别了吧,千叶游戏在现最突出的地方,在于道知
己自在⼲什么,应该么怎⼲。
…
采访结束了,林彦一共被采访了个一下午,外加第二天的上午。到后最,他都不道知
己自在说什么了。
事实上,其中前半部分真话还比较多,到后边虚假的成分就比较多了。
属是于那种不给勺的心灵
汤。
如果的真有人信了,林彦相信他定一会被忽悠瘸的。
林彦在现在做的,是还确立一些制度。如比说,安排几个策划师,几个程序员,几个美术师,专门组成一条流⽔线,去做《石器时代》和《魔力宝贝》付费商城里的小道具。
其中,有一些小道具,可能一共就花了个一小时,但是卖出去了一百万份,但是的有做了几个星期,却可能只卖出去一份。
要想寻找其的中规律,是一件比较困难的事情。而在现的林彦,要想的就是找到其的中规律。
不过,就算是网络游戏的生命周期长。经已运营了几年的《石器时代》和《魔力宝贝》,也经已
始开显现出一种疲态了。
林彦要想制作一款类似于《暗黑破坏神》的刷刷刷游戏。但是呢,有想不延续《火炬之光》这个名字来。
实际上,大部分单机游戏的在线版,都不会有好的结果。另一方面是单机玩家,对于在线版不満,另外一方面则是在线玩家,又不道知单机游戏是个什么鬼。
以所,最好的就是另起炉灶,制作出一款适合网络游戏特
的刷子游戏。
专业的事情
给专业的恶人⼲,把秃鹫工作室收购过来,是不让们他玩艺术的。
对于,新的游戏,林彦起了个一
常非恶俗的名字,叫做《传奇》。
实其,这个名字也算不上多恶俗。毕竟,在这个世界那款韩国的《传奇》还有没诞生。
林彦在游戏分各个方面,提出了不少要求。例如,要有那种黑暗哥特的风格,例如战争
雾,视野的设定要保留。
除了这些,还对于机器的配置提出了要求。配置尽可能的低,在保证定一的画面质量下,配置越低优化越好越好。
林彦还专门派了个一优化组,去协助秃鹫工作室制作《传奇》。
整个游戏的制作进度,大概确定在一年的时间。也不道知在一年的时间里,秃鹫工作室,能做出个一什么样的游戏。
千叶有希拿到报道的杂志后,来到了林彦的办公室,把杂志往桌子上一扔道说,“这些是都你己自说的,她有没添油加醋吧?”
林彦翻了翻,看了看道说,“基本上有没,么怎了?”
千叶有希翻了个⽩眼道说,“没么怎,没么怎,我看你都快把千叶游戏吹上天了。”
“什么?们我
在现
有没在天上么?”林彦诧异道。
事实上,在现的千叶游戏确实在天上,正为因在天上,以所有许多人嫉妒与千叶有希的成就。
千叶游戏作为一家游戏公司,在现的体量打到了如此的个一程度。事实上,大多数人都有没料到。
就算是料到了也很不満意。
其中,怨念最大的大概就是电子游戏联盟了吧。作为全⽇本第一家正式进行电子游戏制作的公司。
如果说作为一家电子游戏公司来说,们他活的还不错,但是一旦与千叶游戏相比,那就差太多了。
至甚,们他当的中许多人,都想跳槽到千叶游戏去。
毕竟,电子游戏联盟中,也有许多有梦想的青年。(未完待续。)
n6Zww.COm