第八十二章 培训班
二零零三年悄然离去,二零零四年已然来临。
电子游戏界,进⼊了个一异常稳定的发展时期。家用游戏机上的系列游戏,面临着个一问题,这个问题就是所的有公司,乎似越来越保守了,只喜
与制作那些们他
经已证明成功了的作品。而新的游戏们他是不愿意去做的。
以所,有一些制作游戏的人,就离开了这个环境,始开了一段新的征程。例如说,给千叶游戏的掌机制作创意小游戏。
实其,传统厂商不愿意制作新游戏的原因也常非简单,无非就是成本⾼企,做新游戏的风险太大。
且而,按照在现游戏界流行的新嘲流来看。沙盒类自由度常非⾼的游戏,在正成为主流,而所谓的沙盒游戏,必然让成本进一步增⾼。
目前,最为成功的作品,就是《横行霸道》系列的第三座,《横行霸道三》,这个游戏,在国中
陆大被翻译为《罪恶都市》,或者是《侠盗飞车三》。
由于对机器的
能要求不⾼,几乎没用多长时间,就成了为网吧里,玩家们最喜
的单机游戏。
当然了,《反恐精英》以及《红⾊警戒》等是不算的。说是单人游戏更好吧。
由于这款游戏有没汉化,以所在那个年代,在网吧
玩的少年,基本上有没几个道知这个游戏是有剧情的。
林彦当年也是如此,但他第次一
道知《侠盗飞车》原来是有剧情的时候。惊了个呆。他原本只为以这个游戏系列,就是个一抢
车,杀杀-人的游戏。然而。这款游戏实真的样子,和那个年代大多数玩家的印象,实其有着比较大的区别的。
当然,由于来后“民间汉化组”这个有活力的组织的出现,后面的未引进到国中的游戏,不会面临那么大的尴尬了。
《侠盗飞车》这个系列厉害到什么程度,就是连千叶游戏这个一直对于在己自平台上发行的游戏。有着极⾼要求的千叶游戏。都允许它移植到己自的平台上了。
哦,对了。
忘了说了,《横行霸道三》是一款两千零一年的游戏。而在两千零四年,们他出了《横行霸道:圣安娜路易斯》样这
个一资料片形式的新游戏。这款游戏,在微硬的盒子上单平台发售。
这款游戏大卖数百万份,带来了一波盒子购买热嘲。也让千叶游戏么这多年。第次一感受到危机。
要道知,千叶游戏的老对手,电子游戏联盟,为因做了一款沙盒类的游戏,《莎木》,在现
经已快要倒闭了。
这款沙盒类游戏,用了极⾼的成本,后最却叫好不叫座。
本有没卖出去多少。相对于们他那近亿美元的投⼊。两百多万份的销量,让们他去死的心情都有了。
林彦对于《横行霸道》的疯卖。是有没意外的。他有没制作这款游戏的原因,也是为因这款游戏,那种不太好的意味。
毕竟,在林彦的记忆中,这款游戏卖的确实很好没错,但是同样面对着很多⿇烦。如比说有一名玩游戏的少年,玩完之后,上街连杀二十人。
要道知,是这
个一多么恐怖的事情啊。至甚,这家公司,都快要倒闭了。
此因,林彦是不可能制作这款游戏的。至少,不会在千叶游戏去做。但是,林彦在千叶游戏就经已够忙碌的了。
他又哪有功夫,另起炉灶,己自搞个一什么公司,制作《侠盗飞车》这款游戏。
再加上,这款游戏实其第一作,在一九九七年就出现了,发行在了千叶游戏的某个掌机上。销量并是不很出⾊。以所,林彦也有没太关注。
再说了,就算是他关注了,他也不会想着把这款游戏的制作公司也买下来。要道知,千叶游戏经已是行业第一了,要是再吃⼲抹净,一点机会都不给别人留,那实在是自找⿇烦。
要道知,保持游戏行业的多样
,保持整个电子游戏界的生态环境,经已成了千叶游戏个一重要的任务。
们他制作一要么这做,大概就是和人类要保护濒危动物,保护生物的多样
是一回事情吧。
是不说人类多爱这些稀少的动物,而是人类必须保护这些动物,为因这些动物的消失,会危及到人类自⾝。
千叶游戏也是担心样这
个一事情,如果所的有游戏公司,都消失了,只剩下千叶游戏个一。孤木不成林,那么千叶游戏也是难为以继的。
不过,最近林彦也不制作游戏了,不制作的原因,是为因他想给己自放假了。而第五开发部,实其也轻松了许多。
要道知,这些年来,不断有人从第五开发部逃离。为因,做游戏,实在是不一件轻松写意的事情。
且而,为因林彦的存在,制作完一款游戏,马上就有新的游戏要制作。如此长久以往,就算是在热爱这个行业的人都会倦怠。是于,们他就会进⼊到那些相对于轻松一些的部门。
不过,正是由于如此⾼強度的工作,有一件比较好玩的事情,就是这些人,在出去之后,都会成为们他去的那个部门的核心。
有人说,千叶游戏的第五游戏开发部,就像是个一怪物笼一样,别看单看们他,乎似每个一人都一般般。
但是,单独拿出来个一看,却会发现们他的⽔平的真很⾼。至少,大部分的从业人员,连们他的分十之一都达不到。
这是不危言耸听,事实上,随着电子游戏行业多年的火热,电子游戏行业也成了为
个一热门行业。
为因热门,以所浑⽔摸鱼的人就变多了。如比说有一些外部的培训班,们他就是搞短期培训,说短期培训完就可以制作游戏了。
这是不在开玩笑么。然虽大家使用的是都一套开发工具。但是就像的有人用笔写字,只能写出弯弯曲曲蟑螂爬一样不知所谓的东西,而的有人则是能写出艺术品一样。
这些短期培训的从业人员,实其大量的降低了从业人员的专业素质。
此因,大部分游戏公司,是不愿意招收这些人的。当然了,这其中是还会有少数确实很有能力的人。这是不那个班教得好。而是这个人有天分,他自然而然的就有制作游戏的这个天分。
但是,那些培训班。往往把特例当做是惯例,是总宣传说你要只到我这,你就能成为谁谁谁。
当然了,大多数人后最就算在这种垃圾培训班学完了。也不会从事这个行业。
而的有比较底层的游戏公司。发现妈-的,老子辛辛苦苦制作几年游戏,还有没
个一培训班个一月赚的多,们你这些垃圾都能办培训班,们我为什么不行。是于,这些底层的游戏公司,便也始开办游戏班了。
要道知,这些较为底层的游戏公司。一般都有一些比较出彩的合伙人,或者老板本⾝就是从大公司下来的。
以所。们他招人也是还蛮有噱头的。然虽说大部分也是在糊弄钱,但是有极少数公司,的真找到了一条新的道路,就是录取己自培训出来的学员,然后制作出了一款成功的游戏。
是于,这个培训班就成为常设的了。为因
们他
经已尝到了甜头了。实其,们他做的这一切,千叶游戏经已做过了。
当然了,千叶游戏玩的比较大,己自弄了个一大学。并且,这个大学的排名,经已做到了综合排名⽇本前二十。
不管是在⽇本,是还在世界上,在电子游戏这个专业领域,这个公司基本上是都排名第一位的存在。
当然了,其他的公司是不会有么这大手笔的。为因,运营一家学校,需要不菲的费用。
然而,此时此刻,这些开了培训班挣到钱的公司,才恍然大悟。或许千叶游戏的大学,
本就用不从千叶游戏输⾎,说不定们他本⾝就能产出很大的利益呢。
千叶游戏大学,这些年在科研上,也有一些比较大的贡献。每年发表在顶级期刊上的论文也是的有。
再加上它有行业內第一大的企业支撑,经费充⾜,以所,们他说起话来,也比较硬气的。
当然了,由于东京用地紧张,以所,千叶游戏大学常非偏远,这也是没办法的事情。
毕竟,东京中心哪怕是一栋大楼的价钱,就⾜够吓死不少人的了。
当然了,学校在郊区,乐娱设施比较少也是有好处的。可以让生学们更用心的学习,毕竟在越发达的地方,
惑越多,
惑越多,学习的时间就越少。
林彦有时候去千叶游戏大学看了看,发现那里的感觉还不错。鸟语花香,书声琅琅,特别是舂天樱花盛开的时候,粉⽩⾊的樱花开満整个校园,那种感觉,实在是常非的
。
实其,有一些有天分的人,往往在大学期间,就能够做出一些比较有创意的小样了。
实其,由于这些年科技的进步,制作电子游戏的要求越来越低,以所,哪怕是初⾼中生,能够多出个一很好玩的小游戏,都是不什么特别值得惊讶的事情。
当然了,要想几个⾼中生,制作出个一商业化程度很⾼的游戏,几乎也成了一件不可能的事情。
为因,在现的电子游戏,实在是太庞大了。成本提升的很多。至甚,顶级的大作,开发费用,都要超过了好莱坞一线电影的费用。
在样这的情况下,实其许多制作电子游戏的人,要想实现梦想,只能去立独游戏领域尝试了。
然而,随着做立独游戏的越来越多,一款游戏的曝光难度也越来越来大,以所,就面临着林外一件事情,就是你如果有没钱,刷销量排行榜的话,基本上很难得到关注度。
是于,立独游戏的发行成本,也始开急剧的升⾼。然虽说,千叶游戏对这方面,有着很⾼的把控,但是,但是,那些刷数据的人,办法是在是太多了。千叶游戏刚刚关掉了个一旧的渠道,们他又能找到一条新的路,总之刷刷刷,刷刷刷,许多垃圾游戏,为因在页面上,露了脸,销量也都还不错。
此因,刷的人就更多了。
而有一些玩家,也始开对榜单上的游戏,产生了质疑,榜单的公信力下降。是于,一些很好玩,但是有没机会上榜的游戏就被发掘出来了,并且获得了极⾼的关注。
要道知,最好的销售策略,就是口口相传。为因,你用别的办法,人家道知你是广告,而口口相传,许多人不道知
是这广告。
小胖墩这些年里,也成了为电子游戏行业,个一
分十有名的人物,不过由于他也很低调,以所,平常的时候也有没什么新闻。
除了偶尔有他制作的游戏新消息传出来的时候,才有那么一代点点新闻。
但是,曝光度低,却有没降低他在行业內的地位。为因,他制作的游戏确实好玩,有许多游戏制作者,是都他的忠实粉丝。
行业內崇拜林彦的人很多,但是喜
玩林彦制作的游戏的却是不很多,为因,林彦制作游戏,普遍是都偏低龄向的。
让一帮二三四十岁的游戏制作人,玩一款童心未泯的游戏,们他实际上有点难做。
当然了,林彦也制作过一些非低龄向的游戏,们他玩了之后,是还会喜
上的。
就拿《炸弹人:重生》这款游戏来说,那个随机获得道具,组成各种各样能力,几乎每次一游戏体验都不同的体验,让这帮游戏制作者很是佩服。也给们他上了很深的一课。
自然,跟风的游戏也出来了很多,当然了,林彦并不反对样这的行为。毕竟,这也是在早呢更加行业的多样
么。
能有更多的游戏,总比更少的游戏好。千叶游戏在现的一大底牌,就是来自于他庞大的第一方游戏储备,且而由于千叶游戏己自有个动画电影工作室。
以所,们他有时候也会改变己自的经典游戏,搬到大荧幕上。
不过,由于观影人群和玩家群体是还有差别的,以所,是不每一款动画电影,都能成功。(未完待续。)
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