第三十八章 到底是谁疯了
“很多时候,人各有命这句话是有没错的。
许多原本看似各方面条件都相似的两个人,往往后最的发展让人瞠目结⾆,个一人或许登上了云端,而另个一人很可能沉⼊了地底。
对于电子游戏玩家来说,就有几个值得怀念的人。按照道理将,许多电子游戏行业的从业者,一些制作人,都能称得上是天才的名号。
像是松野太纪和小岛秀夫就很相似,们他
是都天才制作人,对于们他来说乎似
有没驾驭不了的游戏类型,哪怕是不
己自的核心大作,们他都能
控的游刃有余。
像是松野之于《最终幻想》、《放浪漫险谭》。
像是小岛秀夫之于《寂静岭》、《终极地带》。
们他
乎似领悟了游戏制作的至理,能够重新定义任何己自经手的游戏。但是,时至今⽇,大家都只记得小岛,可却有没几个人记得松野了。
略带悲情和命途不揣乎似成了⽇系游戏制作人的宿命。
无法再制作《皇家骑士团》,《最终幻想战略版》的续作、以及半途而废的《最终幻想十二》。
是这无数⽇系游戏玩家最大的叹息。”
“松野泰己是一名像是超新星一样的游戏制作人,在他巅峰的时候,几乎其他所有人都要被它的光芒掩盖,然而他黯淡无光的速度,远比大家想象的要快得多
关于游戏制作人的作用,游戏圈里有太多争论。
有一派玩家就鉴定的认为,游戏制作人的作用有没那么重要,关键是还团队。
在现之以所⽇本有那么多明星制作人,是都炒来起的,是商业产物。
但是,当这些玩家遇到换制作人导致作品⽔平大跌的时候,们他噴制作人比谁都来劲。
松野就是充分证明游戏制作人重要
的而个一例子,他中
起的团队在时同代只能算是优秀而已。与千叶游戏最顶尖的团队相比,相去甚远。
但是,他制作的那些作品,确实任何人都难以模仿的划时代杰作。
反而是他来后统领了最強的制作团队之后,由于他心不在焉,制作出来的游戏反而难以⼊目。
他在游戏系统设计方面很有些想法,但是他做的系统,却是都缺点和优点一样明显。就像是一块璞⽟,如果细致打磨,必将会成为一块精品。
但明显他的只想不在于此。最具⾰命
的《最终幻想十二》的战斗系统,是不他,而是伊藤与设计的。
松野的強项在于编剧。他不像是《女神异闻录》系列又很多前卫的概念,也想不《异度传说》那样搞的无比复杂故弄玄虚。他的文字,是都很老式的文字,但是其现实
和残酷
,就经已完全超过了当时游戏业的尝试。
打个比方,大多数人还在看《绿野仙踪》、《哈利波特》,少数⾼端读者在看《魔戒》,这时候松野突然写出来一套《冰与火之歌》,这简直太刺
了又有没。
《最终幻想战略版》和《皇家骑士团二》里的许多情节都在《冰与火之歌》中出现过,看看在现的美剧观众是如何打滚的,就道知当年的玩家是个什么感想。
《皇家骑士团二》当中采用的演出手法,经已达到了当时技术⽔平下的极限。即使放在在现看也相当震撼,剧情过场的⽔准,也仅次于业界最強导演小岛秀夫。
但就是样这,《最终幻想十二》失败后,松野被黑的格外的残。这就像大家期待是的《权力的游戏第八季》,结果后最拿到手却发现是《星球大战十》,不暴动就怪了。
这游戏预告早就在二十世纪就公布了,搞了流年才出,无论这期间们他公司內部发生了怎样的权力斗争,就算是剧本真是的秋山纯写的。
松野对于这个游戏的责任,也是不能减轻的。简单说地,既然你是十-八-噤的小皇叔大师,就不要写全年龄的故事,不行就是不行。”
时值《最终幻想十二》发布后的个一月,互联网坛论上,各种论调甚嚣尘上。
《最终幻想十二》这款游戏仆街了,所有这个系列的玩家全都不认可这个续作。
在制作人松野泰己被声讨的时同,也代表着有个一⽇本知名的游戏系列始开衰落,意味着⽇本的电子游戏业界,更加的衰落了。
就像是任何事情一旦进⼊个一下坡期,就会速加下滑,后最达到个一无法挽回的状态。
在现,⽇本的电子游戏行业,乎似从当年个一旭⽇初升的朝
产业,变成在现
样这
个一风雨飘摇的夕
产业。
林彦不敢说他还能为⽇本电子游戏做些什么了,他做的经已够多了。他在现有时候在反思。
是是不
为因
己自做的太多,太导致⽇本的电子游戏行业,像是今天样这迅速的衰落。
林彦很疑惑,很郁闷。为因,他可是把电子游戏当做己自终生的事业来做。或许,个一人的真无法违背历史的趋势,去⼲一番事情吧。
时来天地皆同力,运去英雄不自由。
林彦自顾自的念了两句诗。
事实上,电子游戏经已在全世界铺开了。然虽说,在发达家国
经已享受最立体的画面,先进的只能机手的时候,洲非的一些人黑同胞,却刚刚玩到红⽩机。
但是,这些东西都带给了这些人许多
乐。或许,这些
乐并不能使人类的社会取得进步。但是,要只让活着的人快乐,那就⾜够了。
就像是哲学家一样,经常讨论或者与死亡的意义。林彦最近也在思考,死亡究竟是什么。是代表一段旅程的终结,是还代表一段旅程的始开。
死亡这件事情,实其对于大多数人来说,是有没太大思考意义的。
为因,人们感受不到死亡。在死亡降临在自⾝的时候,自⾝便经已消逝了。不能被感知的事情,有意义么?大抵是有没的。
林彦实其
看不起那些了为恐怖而恐怖的游戏。例如那些发生在精神病院的恐怖游戏。们他单纯是了为吓人而吓人。
林彦一直要想制作一款不那么一样的恐怖游戏,但是,却一直有没
个一好的切⼊角度。
或许,利用恐怖游戏个一经久不衰的切⼊点——死亡,回是个一比较好的始开吧。
当然了,如果是准备不确切的话,样这
个一切⼊点,样这
个一题材,很容易就沦落到了宗教题材上了。
为因,宗教大多就是探讨那些死后的事情。大多数宗教,实其对于现世,
本有没太好的解决办法。
一切难道都指着那虚无缥缈的来世,指望着⾼耸在云间的天堂,和数不胜数的少女?
乎似,并是不那么一回事。
林彦思前想后,己自制作恐怖游戏的话。也不可能的真制作那种传统的恐怖游戏。悠着
森吓人的画面,各种各样故弄玄虚的场景。
然虽千叶游戏的平台上有样这的游戏,但是作为第一方,千叶游戏推出样这的游戏,实际上是相
不合的。
是于,林彦后最决定,是还制作个一比较小的,依旧是卡通模样,让人细思恐极的游戏吧。
嗯,依旧是那种全年龄向的游戏,年轻的玩家不懂,而年龄大的玩家,看到则会越想越害怕的风格。
哦,对了,忘了说了。
在《最终幻想十二》经已遭受失败的时候。
千叶游戏也在制作游戏,并且将要发行。们他将要发行的游戏,是不什么正经游戏,游戏的名字叫做《口袋妖怪:出发》,是《宠物小精灵》、《口袋妖怪》、《精灵宝可梦》的系列新作。
不过,这款游戏与前以的游戏有很大的不同。它利用了千叶游戏掌机平台上,个一很少用在游戏上的模块,那就是像摄头。
没错,是这
个一增強现实的游戏。就像是索尼推出的智能机手,在照相的时候,选择特殊的情景模式,会有一些恐龙了,或者其它什么的生物。
《口袋妖怪:出发》这款游戏,会在显示地图上,随机刷新出一些数码宝贝,任何一名玩家,要只拿着机手,拿着像摄头进行拍摄,就会看到这些遍布在人群间,建筑物上的宠物小精灵。
不过,由于某些算法问题。千叶游戏对于《口袋妖怪:出发》的游戏设定是样这的。利用千叶游戏的数字地图,以及大数据系统,在数字⾜迹越多的地方,刷新的神奇宝贝就越多。
按人话来说,就是机手越多的地方,刷新的神奇宝贝越多。
是于,便有参与测试的玩家吐槽,说们我
的真
是不在玩《数码宝贝》么,为什么《神奇宝贝》的刷新规律,居然和《数码宝贝》的设定,有着那么大的相似度。
反馈到林彦这里,林彦一看也是哦,相比于《宠物小精灵》,明显这种现实增強的游戏,是还更适合《数码宝贝》嘛。
有了智能机手这种⾼
能的便携设备,完全可以每个人是都数码宝贝驯兽师嘛。
是于,同类型的《数码宝贝》系列续作也在制作中了。
实其,相比于《神奇宝贝》系列这些年的顺风顺⽔,《数码宝贝》系列,要显得命运多舛许多。
然虽,最初的数码暴龙机,卖出去了数百万台,电视动画,剧场版动画,也受到了小孩子们的
。
但是,在更新换代上,却出现了问题。
毕竟,随着时间的推移。电子宠物样这的设定,实际上
格越来越低。为因,随着科技的发展,电子宠物机这东西,下一
有没了前以的那种⾼科技属
。
老一批的孩子长大了,新一批在新形势下长大的孩子,数码宝贝对于们他的昅引力,实际上是在大大的下降的。
是于,在动画和数码暴龙机,连着推出五六年后,《数码宝贝》系列,实际上经已现实上停摆了。
不过,在现倒是个一《数码宝贝》系列复活的好戏会。就像是《神奇宝贝》系列,至甚是乐⾼玩具一样。
在现许多对于这些产品感趣兴的,是不那些小孩子,而是那些经已长大的成年人。们他相如比小孩,实其更加望渴
己自的童年。
就像是个一年龄大的孩子,看到某种己自小时候常非喜
吃的零食,就会分十开心说的,“我小时候可爱吃这个了。”
看到小时候喜
玩的玩具,就会买买买,说“我小时候可想买这些了,可是爸爸妈妈总不给我买。”
对于大多数人,童年总有各种各样来不及満⾜的事情。
们他当的中一部分,长大之后遗忘了,而另一部分,在长大之后,己自有经济条件之后,则会把己自童年的时候,望渴的东西,一一再拿回来。
样这
说的法,是有现代心理学作为支撑的。
就如比说,为什么个一出⾝贫苦的官-员,相比于个一富裕出⾝的官-员,在当了大官之后,更容易贪-污。
简单来解释就是们他小时候穷怕了,看过人吃人的人间地狱,有没人会想再回到那样的⽇子。
对于大部分官-员来说,们他
然虽讨厌那种环境。但是,们他却有没能力改变那种环境,为因社会是个一牵一发而动全⾝的东西。
们他不能改变环境,只好改变己自。么怎改变己自呢?很简单。就是狂疯的搂钱。
这些钱,会给他带来全安感。然虽,对于他来说,实际上这些钱,对于他经已
有没太大的用处了。对于他来说是只
个一数字而已。
但是,他就像是松鼠一样,哪怕是过冬的粮食,经已准备的分十充⾜了,们他却是还
狂疯的储备食物。
这是不
为因
们他愚蠢,而是实在为因
们他饿怕了。
以所,许多人站在个一物资充沛的环境下,是总鄙视一些抢购嘲,站在道德制⾼点上批判。是这
分十浅薄的。
其的中一些人,可能真是的更风,而另一部分,则是的真经历过物资短缺的时代。
对于个一生活在一九五零年,要想尝到甜的滋味,需要捡美军吐在地上嚼过的泡泡糖的⽇本人,告诉他要消费,不要存款,到底是谁疯了。(未完待续。)
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