第七十章 发行商
-內无-
,帝-王思想,
-內无派,千-奇-百-怪。
是这一位伟人的总结,对于电子游戏来说,大致上也差不多。
电子游戏是粪派系的,从家国上来分,⽇系美系,从种类上分,
车球,从成本上分,大制作和小投资。
每种种类之间的差别,是常非大的。就像是顶级大作,们他之以所敢投⼊那么多钱。事实上,在整个企划过程中,们他就经已
道知,这款游戏的大概销量了。
从某种程度上来说,这算是大数据的一种体现,但是,从另外个一层面上来说,这也有没其它人想的那么神奇。
基本上,大概上,就是样这
个一样子。毕竟,游戏的销售渠道就那么些,目标的人群就那么多。
要只让这些目标人群,能够为这款游戏掏
包就可以了。
当然了,这也是不说制作游戏,是可以耝制滥造的,完全是不
样这。任何一款大游戏,至甚是一款正规的游戏,都有个一
分十完整的策划书,这个策划书,决定着很多东西,基本上能够决定个一游戏的未来。
么怎说,就像是小说的大纲一样,然虽看上去有没这个东西,小说也能写下去。但是,如果的真写到了定一的长度,就会发现有大纲的作品,相比于有没大纲的作品,要靠谱不道知多少。
当然了,对于初从事个一行业的人来说,们他往往认为己自不必遵守这个行业的规则,可以用己自的才智,来突破这些古板的东西。
我的游戏就是好。不需要什么说明文档,不需要演示程序,就是好,发售定一会有很多销量。
这就是初从业者的想法。
实其,千叶游戏在现对于游戏制作者来说,是常非友好的。
像是马里奥俱乐部实其
经已在世界上的大多数家国和地区,都有分设的机构了。
这些机构,一般会负责这些地区递上来的游戏申请,毕竟,在现制作电子游戏的人太多了,如果,把所的有任务,都放给马里奥俱乐部总部去做,那就太⿇烦了,效率也太低了。
马里奥俱乐部分部,除了负责游戏审核之外,实其还负责本地化的业务。
当然了,主要的是还游戏审核。
实其,不管是哪个家国的马里奥俱乐部,⽇本人所占的比重,是都超过一半的。
这些⽇本人,一般都有两个特点,个一是游戏玩的超级好,另外个一就是懂得们他驻扎地区的语言。
游戏玩的超级好,好到什么程度呢,就是拿一款可能正常游戏时间,大概有一百个小时的角⾊扮演游戏,们他不到二十个小时就能通关。
如果说,可以允许们他参加电子竞技赛事的话,们他当中随便拉出来个一,是都一等一的好手。
并且,这些人达成全成就全收蔵的速度,也要比普通的玩家快的太多太多。
马里奥俱乐部里,之以所聚集着样这的人,很大程度上是为因,马里奥俱乐部,是个一游戏审核部门。
并且,它不能像是某些公司的审核部门,泛泛的对一款游戏进行审核。为因,泛泛的进行审核,有可能面对很多问题。
如比说,的有游戏,喜
在游戏进程的后半段,加⼊一些很不适合加⼊游戏的要素了。
还如比说,的有游戏,就是要強行喂屎了。
此因,⽔平⾼超的游戏者,对于游戏审核组来说,是常非必要的。
好在,电子游戏发展么这多年,再加上⽇本是电子游戏的大本营,要想找到⾜够多玩游戏⾜够好的人,并是不太困难的事情。
马里奥俱乐部,一般的工作流程是这个样子的。如比说一款游戏,摆在马里奥俱乐部面前,们他会玩这个游戏,们他会在一天玩多少遍,并且在玩的过程中,发现什么问题。都会写在邮件里,发给这个游戏的设计开发团队。
例如,早上六点,马里奥俱乐部,给个一团队,发了一封邮件,说们我
始开工作了。
下午六点,马里奥俱乐部,会再次发邮件说,游戏们我
经已玩了多少多少遍,在玩的过程中,遇到了什么样的问题,这些问题可能诞生的原因,和可能会有用的解决方法,都会尝试的列出来。
有人也奇怪,为什么千叶游戏己自旗下,有着常非好用的即时聊天软件,为什么还要痴
于这种电子邮件的企业文化。
千叶游戏给出的回复是,电子邮件可以让每一封邮件,每个一字都更有价值。而如果使用聊天软件,基本上,会充斥着大量无意义的聊天和寒暄內容,影响工作效率。
当然了,这也是不绝对的。
事实上,千叶游戏有己自企业版的聊天软件,这个聊天软件,就是专门为企业这个使用场景设计的。
许多员工,原本下班之后,就有很长时间,可以做己自想做的事情了。但是,有了这个聊天工具之后,往往导领们,有了什么新的任务,就会第一时间下达。
而这些聊天工具,为因是即时的,实际上大多数时候,是都有人在聊天的。在样这的情况下,就是要想装作己自不在,是都
个一
常非难的事情。
是于,这些员工们,纷纷感叹,科技改变了生活。
实际上就是样这,有很多事情,都随着科技在改变。
如比说,在很久很久前以,写东西是需要在纸上,需要用笔的,而在现则不需要的。有着效率更加⾼,修改更容易的输⼊方式。
就算是不会打字,也有没关系,然虽语音输⼊,有还一些问题,但是,大的概率上,经已能够识别出大多数的文字了。
当然,这种大概率识别,实其对于写文章,是不特别友好的。为因,这些识别出来的语音库,实际上是都常用的词组和句子,它对于专的有词汇,是识别不出来的。
而大部分这种语音识别软件,又并不支持录⼊特殊的词组,以所说,从实用
上来说,们他
是还比较糟糕的。
不过,科技发展如此迅速,有没人会道知,这种输⼊方式,在后以会不会成为主流。
毕竟,⽇本经已在语音输⼊这条路上,比别的家国先走了几十年了,或许,这真是一条可以行得通的路线,⽇本下一子领先了,咸鱼翻⾝了,也是不不可能的事情。
然虽,千叶游戏对于开发游戏的各种问题,都写了分十详细的开发文档。但是,这些开发文档,大多数立独游戏制作者,是并有没时间来全部看完的。
为因,时间的积累实在是太可怕了。
几十年的时间里,千叶游戏积累下来的开发文档,如果完全让个一
立独游戏开发者去看。这个立独游戏开发者,估计能够看上几年,还不定一能够找到己自有用的东西。
实其,千叶游戏对于许多东西的要求,是都极为细致的。
如比说,游戏里出现的手柄图标和手柄按键,是什么样子的。个一
互界面,大概是什么样子的,这是都有要求的。
这也是为什么,千叶游戏平台上的许多游戏,
作看来起
是都类似的。
为因,这在很大程度上,可以让玩家有个一统一的认知,样这,在玩一款新游戏的时候,可以常非迅速的上手。
当然了,对于大部分玩家来说,们他是不会在意这些细节的。
们他在意到的时候,往往就是这个游戏为什么
作么这奇怪,要想放弃的时候了。
针对于立独开发者的遭遇到的这种困难,专门的帮助游戏把关的服务和公司就出现了。
这些公司里的人,有时候是在马里奥俱乐部工作过的,至甚,的有就是马里奥的在职员工,出来赚外快的。
当然了,样这的服务,价格是不菲的。实际上是很贵的,一般,个人开发者,是很难承担起这个费用的。
以所,大多数个人开发者开发的游戏,就算是请了这种咨询公司,很大程度上,也是不
们他出钱的。一般是都
们他的发行商出钱。
有人会问,立独游戏也会有发行商?
实际上,是还
的有,毕竟立独游戏,然虽宣称着己自
是不
个一公司
质的商业行为。但是,要只是有利润,又如何能够躲过资-本的魔爪呢。
发行商这种东西,实其对于个人开发者来说,是一把双刃剑。在个一方面来说,有发行商是好的,在另个一方面来说,有发行商是不一件好事。
好的方面,就是有发行商,发行商可以提供一些个人开发者,己自
本有没办法弄得东西。
例如这种咨询服务,例如利用一些渠道,增加一款游戏的曝光了。
实其,在在现这个游戏市场,经已是一片汪洋的情况下,要想让己自制作的游戏,能够让人看到,是一件常非不容的事情。
要道知,每天上架的许多免费游戏,们他的下载量,可是都零。
发行商,正是解决别人能不能看到游戏的问题,以及在侧面提⾼一款游戏的游戏品质。
例如,的有发行商,就会跟一些知名的游戏主播,进行一系列的深度合作。们他往往不会进行一种明目张胆的安利手段,安利一款游戏。
而是知识让主播体验这款游戏,用这款游戏录个一
频视而已。
样这做,能够最大程度上,减少观众们的反感。至甚,许多观众,庒
就不道知,这特么原来是个广告。
如果,一款游戏的真昅引了观众,这款游戏的购买量,就会得到个一比较明显的提升。
而的有发行商,至甚专门向游戏制作者,订制了一些看来起的好看程度,远比看来起好玩的游戏。
这正是利用了在现的互联网主播浪嘲。还别说,例如《黎明杀机》样这的游戏,还真获得了很大的关注量。
然虽说,这款游戏本⾝的好玩程度,并是不特别⾼。但是,谁让它好看呀。
就算是満屏是都错误,也能够卖出去常非多份。
猫有猫道,狗有狗路。
就像前面所说,游戏行业內部的差别,实其是常非大的。
此因,许多游戏钱赚的方法,放到另一款游戏上,是完全行不通的。
而对于外行人来说,哪有么这多的差别,不就是一款游戏而已嘛。游戏这种东西,不就是随便坐坐,随便玩玩么。
这种对于游戏持轻蔑态度的人,实其大多数游戏开发者,是不喜
。是不
为因
们他嘴巴上的问题,而是为因
们他庒
不会买电子游戏。
道说发行商的坏处,大概就是发行商要分钱了。
要道知,一款游戏,原本在个一游戏平台发布,游戏平台,就会收取相应的费用。如果,中间再加个一发行商的话,实其得到的分成会更少了。
哪怕,像是千叶游戏样这的游戏公司,会在很多时候,在一款游戏有发行商的时候,让出一部分利益。
但是,分成依旧是比有没发行商低。
当然了,对于大部分游戏制作者来说,不找开发商,完全就是作死的行为。
为因,发行商能够做到的事情实在是太多太多了。个一人如果要想完成开发商们能够完成的任务,几乎是不可能的。
就如比说是游戏展会吧,游戏展会这种东西,一般都代表着曝光。如果,不去吧,游戏没曝光。
可是,如果去呢。一年到头,世界各地都有展会。都参加了,就别想着有时间制作电子游戏了。
当然了,也可以挑着去,去那些影响力大的。
然而,你是么这想的,别人也是么这想的。
影响力大,说的好听,但事实上,完全是不
么这一回事。
影响力大的展会的展位价钱,也是能够吓死人的,在样这的情况下,要想租下个一展位,完全就是痴人说梦了。
此因,发行商这种东西,大多数游戏开发者都会找的。而专门做这些小游戏开发者,或者开发团队的发行商,⽇子倒也过的
滋润。
毕竟,们他对整套流程,都经已轻车
路了。一款游戏也是参加展会,两款游戏也是参加展会,并有没什么太大的区别。(未完待续。)
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