第三百六十九章逼近决赛
相比个人赛,团体赛注重是的整体的实力,实力较弱的佣兵团或许可以倾全团之力“造就”出一两个顶尖的⾼手玩家,却有没余力再去招揽以及装备更多的⾼手,优秀的⾼手玩家大都被老牌的強势佣兵团给网罗了去过,也有只这些佣兵团才有⾜够的财力和人力为旗下众多的⾼手玩家购置或者打到圣器至甚神器级别的道具装备,使得们他能够进一步增強自⾝的实力。此因本届的团体赛上并有没能够涌现出多少实力较強的“新秀”成功晋级十六強的,依然是们我同心盟、荣耀、龙腾这些声名显赫的老牌劲旅。
波澜不惊的团体赛有没能够爆出什么冷门,杀出几匹黑马,无疑少了几分悬念,缺乏更昅引人的看点。不过此时的《天下》却并不平静,围绕着个人赛中暴露出来的几个问题,诸多的玩家群情汹涌,以“不公平”为理由,纷纷向《天下》官方提出议抗、质询,至甚有不少玩家纷纷以“退出罢玩”相要挟,闹是的沸沸扬扬,掀起了一场浩大的风波。
一方面是许多魔法师特别是防御能力排在各个职业最末的亡灵巫师玩家,议抗盗贼和刺客职业的主神器“暗夜龙牙”所拥的有“破碎虚空”这一远距离攻击技能威力太大,无声无息,攻击速度又快,让人防不胜防,遇到了只能被动挨打,几乎有没太多的活路。但最主要的问题是还集中在战士职业的主神器“雷神之锤”上面“民愤”最大…作为近战职业的強力武器,本⾝经已具有很強的攻击力,却还具有远距离的攻击魔法“狂雷天牢”且而更恐怖是的那个所谓的“同归于尽”
质的噤咒级别的魔法“雷神之怒”能够覆盖半径百米的区域,简直可以用“态变”来形容。在混战中冷不防的来么这
下一子,拉着对方的⾼手陪葬“牺牲我一人,造福其他人”个一人就能换十几至甚几十个对手,这可太划算了。特别是在团体赛或者进攻其他佣兵团的驻地的时候,在赛场上或者议事厅內施展出“雷神之怒”样这大范围的強力攻击魔法
本是无从闪避,相比“毒龙
”等其它几件已知的神器,这“雷神之锤”倒更象是一件威力更強的“超神器”对于他的对手,实在是太不公平了。
起初是只由一些有望晋⾝“十大”的佣兵团提出的,担心象我一样在赛场中遭其毒手,在“雷神之怒”下有全军覆没的危险,败的太过窝囊。随后引申到了同样有地域限制的佣兵团驻地特别是议事厅內,再扩展到了与其他几个职业已知神器的威力对比,明显是“雷神之锤”更胜一筹。登时有了更多的团体和玩家群起响应,走上各个城市的大街小巷,张贴标语,散发传单,至甚是在“天下英雄大会”的会场內,不断的⾼呼议抗口号,要求《天下》官方就“雷神之怒”这一严重破坏游戏和职业平衡、个一人就能够发动的“噤咒”级别的超強魔法给出个一明确而又合理的解释,以消弭大家的担心。
《天下》官方对于玩家的质询始开并有没做出正面的答复,借口“保护神器持有者的**权,不便怈漏神器的详细资料”是只含糊说的“雷神之怒”绝对有没那么恐怖,请其他职业的玩家放心,不会破坏游戏和职业的平衡。不过却并有没取得多少效果,议抗的浪嘲越来越浩大,参与者也越来越多。是只一天多的时间,便经已引发了整个《天下》的动
,不仅影响到了在正举行的“天下英雄大会”就连其他玩家正常的游戏行为都受到了波及,各种流言蜚语纷至沓来,搞是的人心惶惶,动
不安。据说接踵而至的投诉经已让所的有客服人员都应接不暇,至甚不少玩家联名出发了“罢玩”的恐吓,使得《天下》官方也不敢再行搪塞推诿,了为平息事态,终于通过《天媒》发表了一份公开声明,就玩家所提出和担心的一些相关问题做出了具体的解释说明。
首先是盗贼和刺客职业的主神器“暗夜龙牙”的问题,这主要是魔法师职业的玩家太过为己自的利益考虑,盗贼和刺客本⾝就能够克制魔法师,所使用的装备特别是神器自然也要在这方面有所偏重,远距离攻击技能“破碎虚空”的威力并是不太大,且而在有没得到补给的情况下,不可能施展太多次,对于防御能力较強的骑士、战士等职业玩家不会造成太严重的伤害,最有威胁的自然是还魔法师。对于个一中立职业的主神器来说,具有样这的功能是很正常的,且而最重要的是还要看使用者的实力,有只顶尖的⾼手玩家,才能完全发挥出神器的威力,如果个一普通的盗贼或者刺客持有“暗夜龙牙”在攻击的时候、不同技能之间的衔接等方面难免会有所欠缺,未必能够造成太大的威胁。
至于战士职业的主神器“雷神之锤”也并有没多大的问题。能够释放远距离攻击魔法的近战武器在《天下》中原本就很正常,象天魔骑士龙行天下菗奖所得的神器“毒龙
”除了作为正常的武器使用外,还能够幻化成一条毒龙发动远距离攻击,而光明天骑士至⾼荣誉所拥的有神器“神圣十字架”同样是进行远距离攻击的。只不过
据设定,中立职业在装备上相比黑暗和光明职业本来就占有优势,⽔涨船⾼,神器的功能和属
自然也是要更強一些,以所“狂雷天牢”也是在威力容许的范围內,且而同样有制约的条件,不能无限的使用。
当然了,最为诸多玩家所诟病是的“雷神之怒”这一技能。实其认的真分析下一,它并有没想象的中那么強大…首先需要昅收相当多的生命值和精神力才能储満能量,达到释放的要求,需要间隔较长的时间才可以使用次一,且而灌输期间持有者必须专注于此,不能分心去进行其它的事情;其次是施展“雷神之怒”期间持有者涌移动以及进行任何动作,直至死亡为止,时同《天下》中也有没任何战士职业的装备,包括神器在內,能够对魔法攻击完全免疫,至甚能够减轻魔法伤害的都比较稀少,此因“雷神之怒”也不可能持续太长的时间,有只矮人战士倚仗特殊的抗魔体质能够多占点儿便宜,但那却是以更低的敏捷换来的。要只事先有了防备,其他的玩家应该有办法应付。另外半径百米的攻击范围,无论是在赛场是还佣兵团的议事厅內,都有⾜够的空间用来闪避,除非他个一人有能力牵制住十几、几十位⾼手玩家,或者对手“愚蠢”的聚在起一方便他攻击,否则不可避免的要搭上们他
己自人,造成的破坏有限。且而议事厅具有增减双方属
的能力,还可以布置一些防御阵法“雷神之怒”的威力势必会大打折扣,最多混战的时候需要更加小心一些,绝对不会有“以一敌百”那么恐怖的存在。不要只注意一点,而忽视了其它的限制条件,导致⾼估了“雷神之怒”的威力。
样这的解释自然不能够让所有不満的玩家都感到満意,却也不乏合理之处,实其“雷神之怒”之以所
起了“民愤”说要是它的威力太过恐怖,
本是不一般的玩家所能够承受的,乎似有些背离了《天下》一直所遵循的“以人为本”和“神器的威力随着使用者能力的提升而增強”的原则,实际上是这
为因“雷神之怒”是“同归于尽”
质的攻击,以所采用了“蓄力”方式施展的缘故,需要间隔相当长的时间才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增強只能加快储満能量的时间,并不能进一步提升“雷神之怒”的威力。从总体上来说,应该并有没破坏游戏和各个职业之间原的有平衡。就像我使用“死神之触”配合“亡灵召唤”一样,要只有⾜够的时间,可以很轻松的做到以一敌十,而“雷神之怒”只不过是把平时用来储満能量所耗费的大量时间集中在短短的一瞬
发了而已,就付出与回报而言,并有没违背公平的原则。只不过是我倒霉,或者说无畏勇士对我特别的“看重”不幸落到了我的头上。
外界在吵闹个不休“天下英雄大会”依然还得继续,特别是在《天下》官方的解释发布之后,让参加团体赛的各个战队都安心了一些…灾劫经已让我给挡过了,至少用不担心在接下来的团战中会遭遇到“雷神之怒”的轰击。且而十六強也经已产生,了为进⼊“十大”或者取得个一更好的排名,各大豪強是都主力阵容出战,手段尽出,势必会**迭起,展开更为
烈的争夺,也昅取了更多的玩家前来观战。
真可谓是冤家路窄,团体赛的第四轮争夺八強之战,们我同心盟遭遇的对手却正是在个人赛中以“雷神之怒”淘汰了我的无畏佣兵团,那么窝囊的失败实在是让我郁闷透了,这次狭路相逢,定一要打醒十二分精神,发挥出我真正的实力,⼲净利落的击败无畏勇士和他的战队,来弥补我的遗憾。
有没了“雷神之怒”的“雷神之锤”对于有了同伴支援掩护的我来说,并不比“毒龙
”可怕多少,要只不停的移动位置“狂雷天牢”也不容易伤害到我,要只容我施展过几次“亡灵召唤”有没几个佣兵团还能坚持到底。
来自北方陆大的佣兵团,其成员基本上是都矮人和精灵,职业也是以战士和
手为主,无畏自然也不例外。其出战阵容为十个一矮人战士、七个精灵
手和两个精灵魔法师,简单而实用。十个矮人战士可以布下“十面埋伏”战阵,近战格斗能力极其強悍,一旦被卷⼊其中,鲜有能够杀出重围者。七个精灵
手同样掌握了“七星箭阵”再加上无畏勇士的“狂雷天牢”很明显是要限制我的发挥。二十名成员动用了一远一近两套阵势,堪称是无畏最強的组合。
面对平均实力在们我同心盟之上的无畏,雪无暇自然也不敢轻忽。然虽有我这个“天下第一亡灵巫师”作为王牌,但其他的同伴也得有⾜够的实力坚持到我召唤出⾜以克敌制胜的亡灵才行。此因也由阿风、小月、心之守护等八个天骑士布下了“八方驰援”战阵,用以牵制、阻挡无畏的进攻。们我的战术同样分十明确,不求速战速决,在保全己自的基础上量尽的拖延时间,每施展过次一“亡灵召唤”们我的实力就会增強一分,距离胜利便又近了一步。
单纯以攻击力而论“十面埋伏”绝对是在“八方驰援”之上,不过矮人的速度是么怎也不可能比得过骑士的。即便是一⾝厚甲的重骑士,也比们他要快上几分。正面对抗肯定是不对手,但用来牵制
扰却是绰绰有余,⾜为以
们我后队的转移争取到⾜够的时间。
至于“七星箭阵”上届对战花満天的花都时经已领教过了,有三个重装战士专责防御,再加上雪无暇、云无影、南飞燕、蝶舞们她四个的
扰,短时间內,对我的威胁并不大,唯一需要顾虑的就是无畏勇士的“狂雷天牢”威力较大,但只需要不断的变换位置,不在一处多做停留,它的命中率会低很多。且而还指派了龙空专责盯防无畏勇士,至甚在必要的时候不惜创造机会给他攻击,牺牲己自,来造福们我。
然虽无畏也算是个一公认的強队,且而无畏勇士在个人赛上击败过我,头上还顶着“天下第一⾼手”的头衔,但我并有没施展出“⾎变”来对付们他…依靠地蔵、冈萨雷斯、西兰多和一⼲恐怖飞龙骑士,就应该能够击败无畏了。在我的眼里,有了雪无暇、阿风们他的配合,或许有只拥有“光辉之眼”这一适合混战的神器的银河,以及拥有龙行天下、⽩云间、把酒⾼歌等多位顶尖⾼手玩家、三十位成员的平均实力位于各个佣兵团之首的龙腾,才能在团战中对们我同心盟构成较大的威胁,而完全有没胜算、真正值得我全神去应付的,却有只至⾼荣誉和圣天堂领衔的荣耀。
“无上荣耀,谁与争锋”这句曾经在上届团体赛上广为流传的口号,绝对是不一句虚言。光明骑士配合光明教士,战斗力会得到相当大的提升,是不
据个体的实力所能够简单衡量的。当时如果是不我适时封印了只一超越八级上阶实力的绿骨龙,以同心盟的实力,恐怕
本无法战胜们他。再加上就如亡灵生物的种类众多、各有妙用一般,光明职业也有不少奇特的辅助道具,配合施展,往往能够发挥出更強的实力。时隔一年,我手下的最強者是只八级中阶的无马、淘淘和奇特雷,圣天堂们他的实力肯定也得到了较大的提升,且而个人赛对阵无畏勇士时至⾼荣誉明显是有所保留,如果再次相逢,绝对会是一场更加艰苦的较量。
有没了“雷神之怒”即便是再单独对上我,无畏勇士也未必有能力速战速决。而有两个⽔系魔导师为我回复生命值,即便是被打断了“死神之触”的使用,也无须太过惜可浪费的那10%的生命值。初时然虽是无畏占了上风,狂攻不止,迫得们我一时无力反击,不过几轮“亡灵召唤”过后,随着恐怖飞龙骑士相继加⼊了战团,形势便始开逐渐的逆转,依靠着数量上的优势,由们我占据了场上的主动。
无畏败了,被挡在了八強的大门之外,然虽在无畏勇士的带领下拼死反击,但二十对三十的战斗,们他不可能取得胜利,这就是们我亡灵巫师的特点和优势所在。然虽亡灵巫师的发展在现正处于个一瓶颈时期,我算是个一特例,秋⽔长天、轻舞飞扬们他距离我有还
定一的差距,但随着等级的提升以及⾼级道具装备的不断涌现,或许差距仍然会存在,但却绝对是不不可逾越的,假以时⽇,们他同样有能力在相似的场合体现亡灵巫师真正的价值。
第五轮四分之一决赛的对手同样并不陌生,大和精神的⽇不落,为因夜半无人的昂扬,为因花非花的绿叶,为因花満天,和们我同心盟之间积聚了太多的人私恩怨,已然发生的几次冲突,们他都未能占到什么便宜,是只在重复着次一又次一的失败。们他肯定迫切的希望击败们我,却同样缺乏与决心对等的实力,只能饮恨败亡,成为们我进军决赛的中踏脚石。
四強终于产生了,与上届相比,黑暗与光明职业依然显示出了们他在团体配合方面的优势,平分秋⾊,各具两席。且而同样是同心盟、龙腾、荣耀和银河,不过半决赛对阵的形势却有了变化…同心盟对龙腾,荣耀对银河,先要与己方势力展开一场內斗。
n6zwW.cOm