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第六十九章 体系初定
 在亚特兰十五世的书房中,杨意外地发现受到邀请的不仅仅是自己,还有一些其他各种打扮,明显就是不同行业领域的人物,其中赫然有自己曾见过的格鲁亚老魔法师。亚特兰十五世微笑着让杨和那些人互相介绍了自己,这时候杨才知道格鲁亚魔法师是圣龙城魔法师公会的副会长,本来他是已退居二线,不必受召前来的,不过他听说亚特兰十五世还邀请了杨,便特意跑过来了。

 “年轻人,我们又见面了,不过,现在似乎应该称呼你为伊利亚大炼金术师先生了。”格鲁亚魔法师笑着说道:“听说你要向陛下建议推广魔法装备的量化鉴定方法,我很有兴趣,就过来看一看了。其实这个提议早就有人提过,我们也做得差不多了,没准你的建议加入进来,完善了它,就可以向全‮陆大‬推广了。”

 “这么说来,我倒是赶上时机了,呵呵。”杨笑道。

 其他人也是感兴趣地看着杨,他们想要看看,杨可以给他们带来什么样的惊喜。他们当中有大炼金术师布兰森埃蒙,鉴定专家伊迪巴德姆、魔法材料商人利安德伯奇等各种人物。

 杨笑道:“各位都是前辈人物,我哪敢在这里放肆呢。”

 不过,杨话里可没有一点谦虚与惶恐的意味,有多时候,人是矛盾的,谦虚与自傲有时也可以并存,这种奇怪的状态让杨愿意了解这个异界的炼金术知识与魔法知识等的同时,却认为它们低于自己的异能一等…也许,事实的确如此。

 寒暄几句,众人便开始听杨讲述关于标准的创建计划,现在他是亚特兰十五世邀来的嘉宾,风头正盛,所以一群专家们竟然有一种听讲的感觉。

 “在鉴定方面,我想把装备的等级划分一下,从属上来看,沿用‮陆大‬久已有之,却没有形成完善体系的分级方法即可,这种划分方式是:普通装备,初级魔法装备,良级魔法装备,极品魔法装备。”顿了顿,杨道:“沿用这个,我想各位应该不会有什么异议吧?”

 大家的意见也是这样,于是装备等级的划分便以这个为基础。

 “不过,这种分法是一种模糊的概念,这样并不足以把装备的属数量区分开来,我们可以在装备的名称前面标记[+],用于说明这件装备经过了几次的属附加。”在这里,其实杨说的属附加就是“加工”这个词,不过他怕这些脑中只有炼金术的异界人听不懂,所以便尽量用了这个世界常用的称呼方法。

 “这样的确可以区分了,不过,具体是怎么样呢?追加一项属便算是标记一个更大的数值吗?”一名老魔法师提问道。

 “是的,一项属就是+1,二项属是+2,依此类推,当然,越是到后面的追加属,难度就越高,关于难度设定,我稍后再提。”对此杨可是深有体会的,像龙牙剑就很难再加工了,除非以后有什么别的突破。

 “不过,要注意的最重要的一点是,+几并不代表着属的优劣,只是代表着属的‘数量’而已!”杨强调道。

 “那么,属的量化,你打算怎么样做呢。”鉴定专家伊迪巴德姆道,他对这个十分关心,一直以来,鉴定的结果都只有鉴定者本人才最清楚,他实在是想找到一种可以告诉他人的方法,这时候杨提议建立量化标准,可以说与大部分的有识之士是一拍即合的,由亚特兰十五世牵头,他们便一起商量着去制定了。

 “属的量化当然需要参照物。”杨笑道:“我建议把黄晶魔石、赤晶魔石和蓝晶魔石这三种作为参照物,定义元素伤害的数值,其中黄晶魔石拥有的闪电伤害为2~18;赤晶魔石拥有的火焰伤害为10~14;蓝晶魔石拥有的冰冻伤害为10~12,相信有了参照物之后,要测量出其它魔法材料的属都不是难事,同样,魔法装备上拥有的元素伤害值也可以测量出来,不过,这不可能是一人可以完成的工作,需要大量的鉴定专家共同制定标准,所以就拜托大家了,我只是提出这样的设想而已。”

 这也是杨的目的,毕竟量化的工作自己一人是忙不过来的,虽然自己拥有仿佛配套异能一般的感应能力,但要记住这些也很难,如果这些标准在这个世界推广了,那样就方便得多了。

 “除了基础元素伤害外,还有基础魔法技能强度,请允许我把普通等级的魔法师施放的火球术技能称为普通状态,那么,大魔法师施放同样的火球,如果用了比较多的魔力,增强了那火球的威力的话,称为强力,魔导士施放的更加强大的则称为超强,超强以上的便统称为终极吧。理想状态是储魔晶体也可以提供充足的施放魔法技能的魔力,通常都是超强的。魔法技能的伤害值偏差太大,如果用数值方法标记,可能会出现很多误差,我想,用等级程度最好了。”

 “魔法技能也制定了标准之后,就是属优劣度对装备分级的影响了,刚才我说过了,+几只是标记属的数量而已,它的质量,可以转化为数值与级别,不过,这种显然应该是鉴定专家们的事情,对于装备的鉴定我还可以,说到把它评级,我可就不行了,暂时我手头上也没有这方面的资料。”杨说道。(暂时未定公式,只能凭经验模糊判断。)

 “至于装备可能会出现的特殊作用,我在这里都还写在了资料上,由于太复杂,我就先不说了,各位看过后自然就知道。”

 “年轻人,你的想法很有见地,陛下召唤我们前来听取你的意思,实际上也是因为我们现在正在制作着这种鉴定标准,你的建议对我们的工作而言是非常有用的,当这标准公布之,你也是与我们一样的创始者。呵呵呵…”一名老魔法师抚着胡须道。

 布兰森埃蒙大炼金术师也很感兴趣地问道:“那么,不知道伊利亚先生对于我们本业界有什么看法,炼金术,是否同样需要一个完整的体系来指导我们的装备制作?”

 “那是当然,其实,我刚才所说的鉴定标准也是为制作服务的,这些我同样整理成了资料,不过,我还是先简略地说一下它的大纲吧。”

 “首先,我想提出魔容与元素伤害追加这种制作工艺的对应关系,确立魔容对装备可塑的影响,魔容的强度直接影响对元素伤害追加的效果,装备魔容达到一定程度后,后面的追加就会越来越难。”

 “第二,就是魔容活这个念,众所周知,各种材料有不同的魔容,它们的“魔容变化的范围与难易程度”也是不一样的,以魔力刻画魔法阵的过程,其实就是以魔力永久地改变某一部分的魔容,那就是划出的纹路,这样,魔容活高的物品就容易刻画魔法阵了。如果需要一个参照物来进行这方面的量化的话,我建议设定秘银的活为100,提纯过的极品储魔体紫晶活为1,即是指,那种紫晶的魔容几乎怎么改都是一样的大,因为用于改造的魔力会在达到改造效要之前被收!”(当然,这里杨的加工术能量就少受这种困扰了,虽然难度高,但他也还是可以做到的。)

 “第三点,也是比较主要的,是装备的属追加(加工)上限问题,这个比较笼统,各人能力也不尽相同,且让我把它称为‘改造难度’吧,难度是一种相对的称呼,而不是像上限那样绝对的,对于某炼金术师来说,某难度的装备属追加就是极限了,但是对于更高明的人来说,那只不过是一般的小问题,装备仍能有很大的改造空间。请允许我把它称为D20难度,即从1~20级进行划分,每追加属一次,重新判定装备的‘改造难度’,如果超出能力范围的,那就很难再进行下去了,炼金术师应该知难而退,减小失败率,减小损失!”

 听到这个一直困扰着众多炼金术师的问题被杨提出来,布兰森埃蒙大炼金术师不由深思起来,最后他‮奋兴‬地发现,如果有明确直观的量化标准指导炼金术师们量力而为的话,果然能减小损失!

 亚特兰十五世对杨说的这个改造难度标准大为赞赏,干脆提议道:“不如以后就用这种难度标准去考核炼金术师的级别,不知道格鲁亚先生您有什么看法。”

 格鲁亚老魔法师深深地看了杨一眼,道:“好主意!”

 最后,杨奉上自己最近几天准备的研究资料,把它交给这些真正的专家,可以说,他的建议只是一个契机,要让这些想法变成真正可行的标准,还得专业的人来干才行。

 离开了皇宫,杨回到了亚特兰十五世送给自己的住所,便开始准备起离开的事。这是早就与大叔们商量好的,把在圣龙城中该做的都做完后,就可以离开了,申请组建A类佣兵团有一个漫长的审核期,就算是直接向亚特兰十五世说这事也没用,所以他们打算去继续佣兵冒险,毕竟他们都是佣兵,这次停留在圣龙城,只不过是一个小曲而已,旅行才是他们的生活…这就是B类佣兵冒险小队的特色。

 “奇格大叔,我们这次的方向是向北?”回去后的杨遇到了无所事事的大叔,他追问道。

 “是的,这次我们要到阿巴斯的故乡去了。”

 “那里是什么地方?”

 “那里,是野蛮人的故乡,北方的莱茵高原…” N6zWW.cOM
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