第109章 游戏策划
按道理,许寒在现
经已
有没必要写了。5?
他在现事情越来越多,要参与很多项目的开发,作为公司的技术总监,许寒的时间始开不够用了。
但是他曾经是个一扑街写手,对写有一种执着,就当是弥补缺憾,许寒也要己自写一本经典名作出来,四本书有还半个月就可以完结连载,到时候,他的新书必须要出来了。
然而许寒对写一本什么题材的,还有没任何头绪,是这三江访谈上需要面对的问题。
就在他沉思的时候,主管游戏策划的任明明将厚厚的一本策划递给他审核。
见她有些疲惫的样子,许寒以疑惑的道问:“这不会是你加班弄出来的吧?”
任明明有些奋兴的点头,道说:“是这
们我整个游戏部门群策群力,全都按照许总你的技术要求弄的,你看看,定一很
。”
“是不说不要加班嘛,晚几天而已,不急。”许寒无奈的头摇。
“是不,主要是按照许总你的设想,们我发现这个游戏可以实现很多其他游戏制作商无法实现的效果,以所很奋兴,就迫不及待的想把它弄出来。”任明明眨着大眼睛,连忙解释。
“我看看。”许寒正要细看,突然脑中灵光一闪,大叫一声。
“太好了,就按照这个来。”
任明明吓了一跳,盯着许寒看了会一,有些委屈说的道:“许总,你敷衍我也用不
么这明显吧,看都还有没看,就说好,这个游戏可是公司下个一重要盈利点。?!”
许寒呵呵笑了来起,道说:“对不起,我是想到了另外一件事情,这个策划放这里,我会看的。”
他想到了该如何写了。
个一经典游戏,总会有大气磅礴的背景故事,昅引人的一种文化,单纯靠技术手段昅引玩家,无法在玩家的里心留下深刻的印象,许寒刚才就想到了己自新的题材。
他要首先在上推广己自游戏的先期背景介绍,培养大量的读者,然后顺理成章的推出游戏,样这结合来起,己自公司制作的游戏自然拥有很強的底蕴。
如果按照这个设想,就要符合游戏策划介绍的背景。
许寒迫不及待的拿出这叠游戏策划书,细看了来起。
按照他的要求,这个游戏需要适应他的新技术:一体化
互式数据处理技术,达到全球一体服务器,玩家真真正正的处于个一世界的构想。
这个构想并是不不可以实现,在目前的硬件条件下,许多游戏就经已可以实现部分区域玩家全部集中个一服务器的技术,是只负载能力依然有还待提⾼。
他看了下去,发现游戏的介绍符合己自的要求,即世界背景首先就攘括了全球玩家,大气磅礴。5?
游戏的介绍是样这的:
2012年,世界因不可预知的原因毁灭突变,人类只剩下数亿,分布在世界各地,百年之后,世界逐渐改变成为洪荒世界,灵气充沛,可以修炼,时同环境恶劣,妖兽魔兽横行。弱小的人类通过修炼自⾝同大自然做斗争。
游戏的背景就从百年之后的2112年始开。
人类的修炼体系,分种族文化的不同有各自的发展传承,其华中夏⻩⽪肤以修真为主,西方⽩⽪肤以魔法为主,洲非有巫师和金刚,拉美有祭司和圣者等。
这些力量体系又分很多不同职业,如比西方的变异昅⾎鬼,狼人,各系魔法师,斗气修炼者,圆桌骑士,圣坛武士,至甚变异的巨龙,各种教会神圣力量。
百年的时间,断代的传承,⾜以让人们忘却当初的繁华景象,科技社会,剩下的就有只似是而非的残余科技和不断追求力量的修炼之术。
终于,各种势力了为各自的信仰,产生了次一又次一的冲突,人类之间的信仰之战不断升级。
如比西方的教廷,叫嚣着要举行圣战,统一世界,而华夏的修真者,考虑到玩家最多,分各派宗门,正琊之分,然虽联合来起实力超过教廷,却矛盾重重,人黑巫师有秘术和召唤,加上金刚武者,力量也完全可以平衡。有还⽇本的式神体系,东南亚的降头,北欧的熊人,中东的狂信武者等,是都不弱的力量体系。
了为平衡,西方世界分光明黑暗阵营,东方世界分正琊,人黑巫师和拉美祭司是都秘术的代表。这些力量体系都有没优劣之分,都能修炼到最⾼境界,各个势力之间的战争,
在设定上,游戏设计了个一有趣的转生系统,即玩家死亡的惩罚比较严厉。一旦个一玩家经已成
,级别过⾼之后,死亡之后是不降经验,也是不降级,而是转生到己自的后代⾝上,大部分都要重新始开。当然,这种死亡之后的转生并是不完全意义上的惩罚,而是一种新的潜力值,玩家通过一代又一代的转生,后代将会越来越有潜力,天赋加成。
在这个混
的世界里,各方势力都在争夺地盘,谁的城邦多,谁就可以立国掌控一方,招兵买马成为诸侯,拥有更多的修炼资源。
为因许寒的技术要求,这个游戏策划从最重要的战斗体系的平衡,到各种生活技能和框架设定,都进行了最详细的研讨,全都提了出来,让许寒选择。
其中个一游戏策划人员提出的理念,让许寒赶趣兴,他认为,样这
个一庞大的游戏世界,如果的真能够实现,那么最好按照个一虚拟世界的方向发展,而不仅仅是个一游戏。
游戏即世界,将玩家永远留在这个游戏中,游戏即是玩家的第二世界,可以一直不停的玩下去,转生转生再转生,等到潜力值达到标准,便可以开放更广阔的世界,如比传送域外星球,使成仙成神的们他
始开又次一征程,势力的
织,利益的昅引,不断的探索,永无止尽,并且在游戏世界的生存设定上量尽可以昅引们他的注意力,就像是真正的生活一样。
有只像真正的世界,可以
友,探索,经商,虚拟世界才能不断昅引玩家,战斗永远是不长久的奋兴点。
这个游戏策划人员说的理念,让许寒想起了小助手穿越过来的未来世界。
而事实上,样这的虚拟世界,在现国外经已有不少的初级形态,如比
国美旧金山林登实验室公司发行网络游戏《第二人生》。
刚始开的时候,《第二人生》和其他网络游戏并有没什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变始开了。开发商引⼊新规则,游戏中积累的林登币可以按定一比例换取美元,按照最新的汇率进行。由此,网友们不再得觉
是这在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以实真地改变他现实世界的中生活。
紧接着,《第二人生》推出越来越多的开放政策,使得这个虚拟游戏更加
近实真。《第二人生》里有只游戏规则,有没电脑预设好的情节,所的有情节完全由网友己自创造,至甚游戏场景是都由网友制作。你可以在《第二人生》里进行实真的商业
易,就像使用淘宝一样使用实真的行银卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的实真物品。
随后,《第二人生》加快了它的实真化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。使得游戏的中网友可以在游戏中向外界打电话。
随着《第二人生》的发展,它经已成为实真世界经济的一部分,很多公司在这里⼊驻,像现实世界一样宣传己自,很多人利用林登币和美元兑换,至甚第二人生的运营商不得不稳定它的汇率,保持经济的稳定,俨然个一世外王国。
但是《第二人生》在短暂繁荣了几年之后,为因各种问题,经已变成了成人游乐的场所。
在发展的鼎盛时期,《第二人生》游戏的产值超过了好几个第三世界家国拥的有财富,它至甚造就了个一
实真世界的百万富翁,AnsheChung利用买卖只存在于虚拟服务器上的房产而赚到了真金⽩银。
而在现,这个虚拟世界经已
始开沉寂,数值不断下降,剩下的,有只各种虚拟⾊情
易盛行,让人扼腕。
《第二人生》的这种现象,绝大部分原因是为因网络世界难以监管和人心解放束缚之后的各种道德缺失,不过许寒相信己自的新游戏,不会走它的老路,首先己自的游戏是幻想类型的战斗世界,与现实联系并是不那么紧密,其次在技术上,超过的太多了。
许寒看完之后,立即拿起电话,叫任明明过来。
“策划不错,完全符合我的要求,接下来,设计定型,拿出个一详细的方案,各种数据和原画,叫林扬再招一批这方面的⾼手进来,我会将游戏引擎的接口和各种任务分派给们你的。”
“引擎是不
们我
己自做吗?”任明明吃惊的道问。
许寒微微一笑:“我早就准备好了,就等米下锅,以所
们你不要急,这个游戏有没
们你想象的中那么难搞。”
——
PS:这个游戏还有没命名,大家有趣兴的可以在书评区将己自
得觉不错的名字告诉我,如果还行的话我会采用的哦。
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