第三百九十九节、软硬兼施
下一个需要介绍的东西其实不应该放在游戏展上,不过由于这个展览本身还带有新技术与新创意的展示,所以我的这个发布决定并不会太让人感到意外。
等底下的人群逐渐安静下来我才能进行下一个展示,说是展示其实就像是某个站在路边的小贩在推销自己的货物,看那样子如果能吆喝上几声可能效果会更好,因为此时的我正站在一块印有公
车箱图案的画布前,玩着手中的…机手。
摄像师很敬业的将我手中的东西给了一个大特写,所有人都能从大屏幕上看见我的机手屏幕上显示的正是全球皆知的《方块》!也正是这个很有象征意义的换面出现后,人们才逐渐的安静下来。我一般心不在焉的表演着,一边感叹国人在这种场合的礼仪知识还很缺乏,一旦有什么新鲜的事情发生好奇心旺盛的人们马上就能将现场秩序破坏。
镜头已经转移回我的身上,这时机手的铃声响了,我马上就接通了电话:“喂?是我,什么?你说现在还是发布会的时间!哦…不好意思我忘记了,谢谢你的提醒!”
关闭电话之后,我微笑的抬起头:“在这里我也提醒一下那些购买我们机手的人,别因为游戏而让自己错过了下车的时间!”
这句话引起了全场的哄我要展示的就是手中这款最新地机手。\\\\天下集团在我的直接领导下开始研发移动终端还是不久之前的事,从技术层面上来说。这本不是什么困难的任务,但是经历过中国移动通信市场发展全过程的我,深知眼下的国人能购买机手的用户还属于凤
麟角,他们无不是事业成功人士和府政领导阶层,大多数人连寻呼机都还没有装备,所以我就要求在设计上必须突出对这类人群的考虑。
首先是造型上必须稳重大方,但又不能笨重。操作界面简单直接让人一目了然,以便很多中年人士掌握使用方法,最重要的也是最不重要地。就是功能必须特别齐全,哪怕他们永远都用不上某些用途,但是我们还是要大张旗鼓的宣传这方面的优势,什么超长待机、抗震防摔、多语信短、镀金外壳、游戏乐娱、珠宝镶嵌…能装的都给他装上!得让人一掏出机手就让旁边地人惊呼“哇。\\\你用的是天下机手!”感觉倍儿有面子。你说这样的机器得买多少钱?什么?五千!那是成本价,至少也要八千!这对外还得说是打了折的。你要掌握人家地消费心理,能掏五千买机手的人绝对不会在乎多掏三千…
事实上这款机手有两种型号,一个是我所说的贵族机。全球零售价也不是八千人是两千美金,这是我面向那些资产在千万级地富翁定制。销量想必不会太大。另一款,是在造型上秉承了新简约风格。看上去简洁但有气质,主板配置完全相同。但是没有那些花哨装饰的大众版,这款机器地零售价才是实打实的五千民人币。也是我主推地机型。
只因为在操作系统中整合了一些简单的游戏,所以我可以堂而皇之地拿到这个展览。但这款机手的出现并不仅仅是表面上那么简单,从它地体积上看和早期的诺基亚直板机手没有太大的区别,但它却采用了滑动设计来扩展操作空间,展开后就像是一款缩小了的G掌机,这也是我敢于当众展示自己游戏水平的自信,这种机器一旦上市,我相信任何一个年轻人都会为止疯狂,尤其是那些发达国家的生新代,他们是玩着电子游戏长大的,如此张扬个性与功能前卫的东西绝对是不可抵挡的
惑,更何况如果你想更新机手游戏,那么就只需要买一张天下出品的MMC记忆卡,然后到最近的机手维修站下载移植版游戏,我想这会对已经垂垂老矣的GB一记重拳。\//\
五千块的机手秀完了,后台的徒弟向我使了使眼色,那得意的表情让我很容易的就猜出她的想法,其实根本不用猜她的意思就是像我炫耀自己创上前询问的人来看,这个发布会已经为我的胜利奠定了基础。这次的混乱持续的时间更久,很多陪着孩子来凑热闹的有钱人当众询问起这款机手的发售时间和价格,更多的人则打听我们已经成功的移植了多少游戏,这还不算找到工作人员表示愿意商讨代理销售的商人们。\\/\
懂得一点电子知识的人都知道,以我现在的技术,将MP3、手掌游戏机与机手整合在一个平台内是十分容易的,但是我没有这么做,一方面是因为现在的
片技术还不能让我将这种多功能的东西缩小,二来就是考虑到现有的生产线必须充分的利用起来,这里边除了MMC接口是通用的之外,很多都是原有产品的升级改造,这可以最大限度的节省成本与扩大销售,就像后世索尼在PSP上并不配置高清摄像头,就是为了防止与自己的数码影像产品冲突。而且随着掌机的技术发展,在我所知的时间内,机手还不能兼容同时代的掌机游戏。
当人们发现我还没有走下舞台的时候,他们才逐渐明白我还有新鲜东西要发表,这时人们的热情被彻底的点燃,前两款产品毫无疑问都属于这个世界上的顶级技术,如果这样的东西都只能放在前边,那么
轴的产品会是什么。\\\
看他们终于自己安静了下有红布的托盘:“你们都知道我是在动漫上赚取了第一桶金,但是你们可能很少有人知道,我能创立天下集团却是依靠着游戏产业的利润。我不敢说自己是世界上最优秀的游戏设计师,但是我可以肯定自己是一个热爱游戏的人,那么你们认为一个总是紧盯游戏
的公司会仅仅拿出上边那些东西来充数吗?”
前排一些情绪激动地游戏
不约而同的喊道:“不会!”
只可惜他们没有经过排练,协调
和嗓门都有些差强人意,但是我还是微笑着朝他们点点头表示感谢,然后将那个托盘放在支架上转身面对观众:“很多人感叹这个世界进步太快,其实身在其中的我也有这种感慨,不过我永远都不会停下脚步,当我的弟弟手捧着第一代掌机呵呵的大笑时,我并不对它手中的东西感到满意,因为在我的梦想中,有一天真正的手掌机要和家用游戏机一样拥有高超的
能,给人以最大的视听享受,所以经过多年的努力,我现在终于可以向你们展示天下集团集结天下最尖端的科技所制造的…”说着我猛地
走了盖在上边的红布:“世界上第一台彩
手掌游戏机!”与一起配套开发的《数码宝届北京游戏展的最大的亮点,可惜的是《数码宝贝》暂时还只能在GB上运行,不过这也让它迅速普及起来,原有的GB用户会购买游戏,而很多喜欢这个创意却没有GB游戏机的玩家则等待着彩
掌机的问世,这就是我在产品还没有定型时就发布的原因,提前造势,好让人有个盼头,尽最大可能的抑制GB的销量,算是在任天堂的伤口上再撒一把盐。
这个被我暂时定名为MinPS的小东西一开始就拥有较高的起点,真正限制它
能的是彩
晶屏幕,这个领域我的研究不多,所以只能借助索尼的帮助,那帮家伙可能还对我架空日本版PS心存怨恨,所以对显示屏的定价很高,搞得我只好在全世界寻找替代品,这让我非常的不
,因为这个时代的所谓彩
屏其实并没有多少颜色,这一点从机手显示屏的演变就可以看出来。可就是为了这在我眼中十分低级的东西,我却不得不推迟上市时间,这让我对自己的一时的疏忽感到愤怒。
“生什么气呀?就算你能掐会算,也不可能提前就准备好一切,再说咱们的研究部门早就被你
得
不过气来,真要是追加显像技术研发,我估计那些高级知识分子们都能造反了!”拿着报表喜气洋洋的徒弟也算是安慰我几句。为游戏的销售记录被反馈了上来,《数码宝贝》因为其全新的概念与极大的
合了人们收集奇异物品的习惯,这款专为掌机开发的游戏已经成为公司游戏销售榜的第二名,如果不是因为《方块》的资历太老,它都有可能变成销量第一。而对我贡献最大的却不是国内的玩家,在老冤家任天堂宣布GB机开始全线降价之后,《数码宝贝》便成了GB史上最成功游戏,而日本人也成为了这个游戏绝对的拥趸。
虽然联系了管理员,但是到现在我的密码还没有找回,所以暂时不能管理书评区。
另外我重整旗鼓,打算继续对全勤发起冲击!(
N6ZWw.Com