第九章 美女VS野兽
里心面不停的琢磨这个任务,不知不觉间,我来到了十五级怪物区,这里静悄悄的,看来那些人都回去了,嘿嘿,十五级怪区可是不练级的好地方啊,这里的野熊⽪糙⾁厚,那一对蒲扇大的熊掌就算是战士也得掂量掂量己自能不能受得起,是真正的攻⾼防⾼的主,如果是不敏捷太低,这家伙也不大会在这十五级怪区晃
了吧?
在正琢磨着,突然从东南方传过来一阵细不可闻的音声,如果是不刚刚在集中精神想事情,估计就听不到了。
好奇心杀死猫这话真是不假,这人如果对某件事情上来好奇心的话,那是什么也拦不住的,如比我。
我一边想着那音声是什么,一边向音声传来的方向走去。
实其也不能怪我,这十五级怪区里一直是都静悄悄的,别说人了,就是连个怪我都没见看,突然听到一点音声怎能不让我好奇?再加上储物空间里还剩下的不少的药,里心有底,且而就算是挂了掉一级我也不心疼,以所这好奇心又格外的重,也算是对即将删号的一种心理补偿吧。
在《梦想》里,如果被怪物杀掉是要掉一级的经验和所有本级已得经验的,这个设定在级别低的时候还好,可是一旦到了很⾼的级别再挂的话,那可就惨了,光是看那一长串的升级经验就是一种考验,且而,这还仅仅是正常死亡,如果一不小心杀了人再被挂,那可就惨了,那可是不掉一级么这简单了。
一边小心的向音声的来源潜去,一边打开储物空间查看药⽔数量,还行,还剩下一半的大红,那阵法师的攻击可把我砸的够戗,如果是不早有准备,狂灌药⽔的话,我也
不过来。
《梦想》里暴率低,杀怪物不但装备很少,就连钱都给的少,次一给你暴个两枚三枚的银币就不错了,基本上练级的是都⼊不敷出,赔多赚少,能打个平就算你小子有本事,有钱人还好说,可以直接从外面兑换游戏币,然虽黑了点,但是总算是还有钱练级是不?最苦的就是我样这的穷人了,一元RMB=一金币=一百银币,兑换时,还要
纳10%的手续费,换进来后以,我一块就变九⽑了,再加上这里的物价超⾼,
本就是不我样这的穷人能消费的起的,如果是不我专门练了一段时间的铁匠,打出了几件装备卖了些钱,否则我也有没那么多大红。
一想起那些大红我就心疼,那些药本来是准备转职后去练级用的,是我全部的家底了,没想到却扔在这里了,如果是不拣了那么多霸天盟掉下来的装备,估计我得哭死,那些装备卖掉估计么怎也能对付上药⽔钱了吧?
脑子里不停的想,脚下不停的走,我找到了那音声的来源,原来是玩家练级
我先爬上了一棵枝叶茂盛的大树蔵了来起,然后观察来起,只见前面不远处的一片开阔的平地上,个一小盗贼,依靠己自的⾼敏捷围着野熊转圈,然后趁野熊不注意的时候冲上去用里手的匕首对着大笨熊来那么下一子,不过看他轻轻的下一划在野熊⾝上,野熊竟然一点反应都有没,直接一掌挥过来,吓的这小盗贼没命的向一边跑,拼命的灌几下药⽔,然后再围着野熊绕圈,状态甚是狼狈。
嘿嘿,攻击力太低,估计这家伙把所有升级属
都加到敏捷上了吧?再看他敢个一人来挑野熊,估计体质也没少加,不然⾎量不够,肯定是没加多少力量,不然攻击力么怎
么这低?连我这个祭祀都比不上。
《梦想》游戏的人物属
分为公开和不公开两种,公开的属
有:
力量:决定物理攻击力和物理防御力。1点力量等于5点攻击力和3点防御力
敏捷:决定人物的移动速度、攻击的准确率、躲避率和攻击频率。
智慧:决定人物的魔力。1点智慧等于10点魔法值
体质:决定人物的生命力。1点体质等于10点生命。
体力:人物的疲劳度,不可加,每位玩家是都一样。
声望:建立帮派家国离不开的东西。
隐蔵属
为不可见,玩家己自也不可能见到,每次登陆游戏都会改变:
幸运:一看这两个字就道知,肯定很有用,游戏里要只是和运气有关的东西都受这个的影响。
魅力:影响玩家接任务时的难度,对隐蔵任务尤其重要,魅力越⾼,越容易接到好任务。
悟
:决定玩家练习技能的快慢。
玩家每升级次一都会得到6点自由分配属
点,除了隐蔵属
以及声望和体力外,其他都可加,如比我前十级一共得了60点属
点,按照3:2:1的分配比例,分别加到了力量、体质、敏捷上了,为因我从来没想过练法师,以所也有没加智慧。此因我在现是个一标准的战士,拥有150的攻击90的防御,魔法值如果是不
为因每次升级都会增加十点才有可怜的150点外,我在现只能有最初的50点魔法。不过我的生命倒是很多,体质加上每次升级自动增加的十点和新人拥的有50点生命,总数经已达到了350点,可以说是个一
常非标准全面的剑客,可是没想到,我竟然转成了祭祀,么这一转,我前面加的那些点数可就全废了,我好可怜啊…人的智慧是无穷的,这话的真不错,并且在正被这个小盗贼进行验证,他不在像刚刚那样随便的在野熊⾝上开口子,而是很有目的的攻击野熊的弱点,如比
口那片⽩⾊月牙熊⽑或者野熊的眼睛。
然虽他的⾝材不够⾼,且而
为因生命太少,没办法在大巨熊掌的攻击下从容准确的攻击野熊的弱点,但是偶尔划上那么下一
是还让野熊损失了不少生命,猩红的鲜⾎经已染红了野熊
前的那片⽩⾊的熊⽑。
在《梦想》里,每一种怪物是都有弱点的,至甚连玩家都有弱点,要只能够击中弱点,那么带来的攻击力将会成倍的上升,并且还会产生持续伤害,让目标在一段时间內持续的损失生命,在现这只野熊就是样这,然虽盗贼的攻击力不⾼,但是弱点攻击带来的伤害加成是还让野熊损失了大量的生命,估计这熊也没剩多少⾎了。
果然,当我用观察术查看野熊状态的时候,显示它的生命经已见底,要只盗贼再来那么几下。
小盗贼也发现了野熊的生命见底,是于
里手的匕首很明显的加快了攻击速度,不在要求全部命中弱点,但求击中野熊。
就在我为以盗贼马上就要屠熊成功的时候,巨变陡生,野熊突然扔下了还在围着它绕圈的盗贼,转⾝没命的向我躲蔵的大树奔来,速度之快竟然快要赶上盗贼了。
我和那小盗贼都被这突变弄的呆了下一,等到我反应过来想跑的时候却经已来不及了,那熊跑到树下始开围着大树绕圈,佛仿在找什么东西一样,只不过是不在地上找,而是抬着头在树上找。
是这⼲什么?这熊不会是发现我了吧?
突然,个一念头闪过:这景象同刚刚在虎王洞发生的那一幕何其相似?同样的祭祀,同样的大树,同样的受伤的怪物,不会是要我救它吧?难道样这就可以完成任务?
想到这里,我试探着向这个野熊放了个一治疗术,果然,当我放出治疗术后,那野熊不在围着大树绕圈,而是安稳的站在树前,等待着我放出治疗术,时同它的脑袋上也像虎王一样出现了个一⾎条,⾎条中那代表生命的红⾊随着我个一接个一的治疗术始开不停的增长,等我那有限的魔力将要用完的时候,野熊的生命也完全恢复,这时,系统那美妙的音声响起:
系统提示:隐蔵任务“祭祀之心”之“爱心”完成1%
系统的提示让我狂喜,原来样这就可以完成任务啊,很简单嘛,哈哈,样这我很快就可以完成任务,然后去领取奖励了,哈哈,太好了…
我在树上⾼兴的手舞⾜蹈,而树下的野熊也没闲着,当它的生命完全恢复过来后,立刻向森林深处跑去,那笨拙的样子直让人发笑,佛仿跑慢一步就会再次被那个小盗贼抓住一样。
有有没搞错?我救了你的命啊,竟然连谢都不谢,太有没礼貌了,果然你只能做熊,下次不救你了,什么态度…
“树上是的什么人?么怎可以把我要的熊放跑了?你下来给我说清楚!”然虽是常非气氛的指责,但是那娇嫰的音声却听不出一点火气,小盗贼竟然是个女人。
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