第四百三十三章 学到的东西
陈枫给他支的这一招,不仅帮助他解决了不少镜头的拍摄难题,在影片结尾的城市大战中,有还一辆汽车被“红蜘蛛”掀得横飞过整整一条街并撞⼊了街角建筑的三楼里,这一场景在拍摄的时候动用了适宜于⾼层建筑的重型⾼架吊车,用是的同样的手法。
追车场景一直是迈克尔贝的強项,《绝地战警2》与《逃出
幻岛》中都有兼具⾼速与毁灭情节的追车场面,在这部影片中他依旧延续了己自的喜好。
“观众们想看的变形金刚之间的搏斗,而是不
们他的赛跑。”看了他的提
的阶段拍摄方案之后,斯伯格不得不对他出发善意的提醒。迈克尔贝这才在《变形金刚》的拍摄中稍有收敛,以使得这些场面不至于喧宾夺主、抢了机器人大战的风头。
可即便是如此,他是还设计了不少追逐的场景。了为拍摄出追车的动感,现场特效组
据迈克尔贝的意愿,专门设计制造了⾼速移动的摄影车。这些车在车顶安置了可以cāo控的摄影摇臂,有还超強的抗震装置,使得像摄机即使在跟随汽车以英里每小时的⾼速行驶时,仍能平稳地zì yóu移动、从各个角度拍下紧张刺
的追车画面。
在拍摄“碎骨魔”追击“擎天柱”的场景时,有“碎骨魔”以他的机器长铲子“舀”住车辆
扔的镜头,这很类似于《绝地战警2》中被铁链拖吊着的失控的汽车、以及《逃出
幻岛》中滚落的火车铁轮。
了为拍摄出更⾝临其境的毁灭效果,迈克尔贝和特效小组共同设计制造了拥有超⾼強度的“碰碰车”:那是一辆机⾝进行了超⾼強度钢管支架加固的汽车。**安置在车头部位的像摄机也被严密保护,样这特技人员就可以驾驶着这个披着“盔甲”的家伙直接撞向那
飞过来的汽车,而像摄头将分分毫不差地记录下冲撞的场面。陈枫然虽很怀疑迈克尔贝如此沉
于毁灭是否有意义,但也不得不佩服他大胆的想象。
“媒体上一直有人在打赌。”李海涛饶有兴致的动搅着小勺,着看
己自的咖啡在杯中匀速的旋转,慢条斯理说的:“一始开
们他赌是的,你能坚持和迈克尔贝合作多久?”
“然后呢?”《变形金刚》的拍摄临近结束。⽇程安排常非的紧张,陈枫好不容易才从迈克尔贝那里请到了半天假,他可是不
了为来听李海涛这堆无聊的“废话”的。
“《变形金刚》不出意外应该会出续集。们他
在现打赌你在续集里还会不会继续出现。”李海涛看出了陈枫眼神的中不耐,但他说话依旧是慢悠悠的。“迈克尔贝可是梦工厂有名的暴脾气,和他合作感觉如何?”
“你不得觉作为我的经纪人。在影片都快要结束拍摄的时候,你才提出这个问题,是是不有些失职?”陈枫没好气的哼了一声“我和他合作得很愉快。”
“好,我接受你的批评”李海涛无奈的耸耸肩“那你这段时间有什么收获吗?”
“收获?”陈枫盯着李海涛“我的角⾊完完全全就是个一陪衬,这部影片真正的主角是那些变形金刚好不好?”
“可你的⾝价要比它们的造价贵了多了。”李海涛呵呵一笑:“好,我承认你在这部影片里的角⾊有没太多可取之处,但迈克尔贝在商业电影上的导演才华毋庸置疑。你难道就有没从中学到一些东西?”
陈枫撇撇嘴:“像迈克尔贝样这追求大场面、极致特效的导演都有个一共同的缺点,就是电影的內涵表现得不够,在我看来,他的风格多少有些华而不实。”
“可他将这种华而不实的风格发挥到了极致,且而观众们都愿意买账。这才是最重要的。”李海涛摇头摇,他经已很久有没用这种说教式的语气和陈枫
谈了,但今天是个一例外。“有没斯伯格,就有没这部《变形金刚》,可你道知他为什么要找迈克尔贝而是不
己自导演?”
陈枫得觉答案是显而易见的“为因迈克尔贝擅长于这种动作片的拍摄。”
“梦工厂说起对大场面的把握。有谁能够拍着
膛说,他可以超越詹姆斯?”李海涛进一步问。
“詹姆斯拍这个题材绝对会超支,如果
给他,梦工场不知要勒紧
带过多少⽇子才能赚回投资。”
“是这其中个一原因,斯伯格己自也是不个省钱的料,那部《世界大战》尽管拍得妙趣横生,但也花了不少于2亿美元的制作费,梦工厂在现手头比较紧张。如果你里手抓着个一烫手的山芋,又舍不得丢,换了你会么怎做?”
陈枫之前从来有没这个角度考虑过问题“如果是我,就把它扔给己自能够控制得住的人。”
“你和斯伯格做出了同样的选择,看来迈克尔贝这个‘黑锅’背得并不冤枉,当然他在现也需要一部影片来翻⾝。从迈克尔贝以往的风格来看,他天生是为拍《变形金刚》这种热⾎爆棚的电影而生的。最关键是的,迈克尔贝道知
么怎给这部影片省钱”
“省钱?”陈枫一愣,迈克尔贝在心目中么怎都不会和“省钱”这两个字联系在起一。他道知以“电脑生成画面”为基础的视觉特效,花起钱来是个无底洞,但迈克尔贝一直偏重于现场特效,这些可是都实打实的。
“你人就在剧组里,实其
要只稍微留意下一,就能够看出一些东西”李海涛自然不会凭空冒出这些言论,然虽
有没到过《变形金刚》的剧组,但是他认的真研究过迈克尔贝之前的电影,后最得出了样这的结论:
“迈克尔贝省钱的方式和他的摄影风格有关,你想想看,和詹姆斯相比,你举得迈克尔贝的真是个一追求细节的导演吗?”
陈枫沉默不语,李海涛己自给出了答案。
“我看未必,他的前以执导的影片中,局部场景远远多过全景,表现细节的特写镜头则远远少于远景。样这一来,视觉特效动画部分的工作量就可以减少一大半。我相信《变形金刚》这部影片里的远景镜头会很多,数码建模也用不太精细到劳民伤财的程度,大概轮廓过得去就算了,观众们在心情的
动与镜头的闪动间,是绝对看不真切的。”
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