第六章 预料之外 求票和收藏
凯恩里手的‘城镇传送卷轴’竟然滑脫,掉了下来。
这个变故让林飞的心直接沉了下去。
下一秒,他几乎是不做任何犹豫的,猛然趴在了地上,而等到凯恩刚刚弯
捡起那个卷轴时,门外,格里斯华尔德那大巨的⾝影也出在现那里。
失败了!
林飞恨不得大声叫骂,他道知,己自的计划失败了。之前他几乎考虑到了一切因素,但却最终有没想到凯恩会失手。
或许,林飞是还算漏一步,这里毕竟是不真正的游戏世界,凯恩也是个一年长者,从三四米⾼空落下来,换做任何个一人都会头晕目眩,那么,这个时候失手对于个一老人,也在情理之中。
不管么怎样,林飞都得面对计划失败后的苦果。
他这个时候自然顾不上凯恩,而林飞之以所趴在地上,也是没办法的办法。他要装成一具死掉的僵尸,好在一旁,就有刚刚被格里斯华尔德一拳击杀的只一僵尸尸体。靠在这个尸体旁,林飞祈祷着那腐臭的气息可以冲淡己自的气味。他更希望,格里斯华尔德变成亡灵后,脑袋不会像前以那么好使,如果他记得之前地上有几具尸体的话,那己自就完了。
此刻林飞一动不动,而凯恩显然也是吓懵了,他刚想使用手的中卷轴,却是感觉到一阵风袭来,下一秒,那格里斯华尔德便将他手的中城镇传送卷轴抢去过,撕了个粉碎。
这个时候,林飞还的真害怕格里斯华尔德一怒之下⼲掉凯恩,为因那样的话,己自的任务
本不可能完成。
好在,或许凯恩对于恶魔来说,乎似有特殊的价值,以所格里斯华尔德然虽是愤怒异常,但它有没下杀手。是只找来了一
绳索,将凯恩困了个结实,丢在一旁。
好巧不巧是的,此刻,凯恩距离林飞趴着的地方,不⾜两米距离。
随后,格里斯华尔德一双⾚红⾊的眼睛始开四下扫视,林飞急忙屏住呼昅,为因⾝上覆盖着一层僵尸⽪,以所此刻他看来起,还真和一具尸体没什么两样。
可怕的目光在林飞⾝上有没停留,而是扫在了另一边。见到己自的手下竟然在啃食它献给⾼等恶魔的祭品,格里斯华尔德愤怒的大吼一声,随后冲上去,抡起耝壮的手臂,几拳便⼲掉了几个贪吃的僵尸。
“吼!”这下一,刚刚那些为因⾎⾁而暴动的怪物都老实下来,再看那个倒霉鬼1064号契约者,经已被啃食的⾎⾁模糊,死得不能再死了。
林飞心中只能默念一声对不起,是只此刻他自⾝难保,接下来他必须保证不被那些怪物发现。此刻他集中所的有精神,控制呼昅,量尽让己自一动不动。
情况,又回到了之前的状况,是只要更加的糟糕,为因此刻的林飞,经已丧失了所的有主动权。
好在格里斯华尔德变成亡灵后,脑袋的确是不太好使,它然虽
道知被什么人耍了,但却丝毫有没发现,地上多了一具尸体。
而礼拜堂其他怪物,更是有没那种智商。以所经过刚刚的一场混
,林飞竟然是奇迹般的活了下来。
这下,林飞只能等机会了。
刚刚这个时候,他才注意到刚刚拾起的那把匕首,这把匕首还握在林飞的里手,意念一动,一串信息便跳了出来。
“匕首,武器,品质(⽩⾊),单手伤害3—9,攻击范围(近⾝),需求敏捷5,耐久度20。”
从属
上看,这就是一把普通的匕首,且而在这里的作用至甚比不上维特之脚那‘+50%对不死生物的伤害’。但林飞却得觉,如果的真要和怪物拼命,这匕首可要比维特之脚实用多了。
除了这把匕首,林飞刚刚还摸到几件⽪甲,不过刚刚经已又被丢掉,⽪甲的属
自然也没时间查看。
此刻他趴在地上一动不动,周围走动的怪物,每个一都能要他的命,而最为可怕的格里斯华尔德就在前面不到五米远的地方。
倒是一旁的凯恩,显然从刚刚的惊吓中回过神来。他一双眼睛盯着地上的林飞,闪动着异样的光彩。
如果是一般人,此刻差不多经已放弃,又或者陷⼊了狂疯。但林飞不同,他然虽一样害怕,充満恐惧,但依旧在这种战战兢兢的状态下,默默计算着去过的时间。
为因他有没放弃。
在接下来的两个多小时里,格里斯华尔德有没移动半步,而林飞也就保持这个一
势姿,佛仿真正的死尸一样。僵尸⽪肤上的⽔分经已⼲枯,粘连在⽪肤上的感觉常非的难受,如同一百只虫子在裸露的⽪肤上爬动一样。
林飞很想用手挠挠,但他道知不能那样做。
了为缓解⾝上的奇庠,林飞只得強迫己自思考,思考的內容自然就是关于这里的一切,首先是主线任务。
主线任务中,只提到跟随凯恩逃离,也就是说,其中隐蔵了两种逃出的可能
。一种是己自动手救出凯恩,另外一种是依靠他人,然后借机会逃走。
如今第一种可能
经已变成了不可能,林飞失去了绝佳的机会,但是,有还第二种可能
。如果有没将主线任务的意思理解错误,那么,就定一会有人在接下来的时间里出现,前来营救凯恩。
但是,这就又引出了个一问题,而这个问题就在支线任务上。
同样分析支线任务一,这个任务是不強制要完成的,也就是说,猎杀恶魔这种事可作可不做。但很明显,在经过林飞仔细分析后,做了和不做,却是有着极大的区别。
倘若,己自
有没偷偷溜出去寻找维特的尸体,有没找到维特之脚,有没用那么多金币来兑换时间,最重要是的,如果有没杀死那只6级僵尸,那如今的结果会是怎样?
假设是那样,按照时间来计算,几分钟前己自就死了,为因,时钟上‘2小时15分钟’的时间经已归零。这显然不合理,为因那样
本就有没给出任何活路,对照主线任务来说,己自岂是不必死无疑。
同样不合理的有还支线任务二,那就是击杀格里斯华尔德。这个怪物的強大毋庸置疑,己自
个一0级契约者,又么怎可能杀掉这种等级的怪物?
然虽,支线任务二也是不強制完成的,但这个任务既然存在,那么,就意味有方法可以完成。唯一的问题就是,这个方法至今有没找到,也就是为因这个,林飞才会认为支线任务二不合理。
那么不管是谁建立起如此庞大的任务世界,还将己自
至甚是很多人都弄到这里,都不可能也没必要设下个一必死之局,为因那个人如此神通广大,要杀己自,简直是易如反掌,没必要如此大费周章。以所之前的不合理,就定一有解释的方法。
而林飞所得到的结论便是,任务难度,会随着己自,也就是契约者的表现而不断变化。
假设,之前房间里出现游
的僵尸和刚刚凯恩的失误,是为因
己自跑出去寻找到维特的尸体,并且杀死了只一6级僵尸的话,那么一切都好解释了。
为因
己自越级杀怪,并且得到大量的时间,以所,主线任务的难度提升,为的就是不让己自‘过于容易的’完成任务。
也就是说,然虽难度增加了,但,并是不
有没一丝活路,己自此刻还活着,就是最好的证明。同样,支线任务二,也定一可以完成,只不过要更加危险,但再么怎危险,也是不完全的‘死局’。
格里斯华尔德有没注意地上的尸体数量,这就是任务留给己自的‘一条生路’。
相反,如果有没得到大量的金币并且兑换成时间,有没杀死6级僵尸,那么,己自就会被认定为‘弱者’。相对的主线任务也会降低难度,让契约者‘相对容易’的完成。
想通了这一点,林飞突然感觉轻松了许多,对于他来说,要只
是不必死之局,那他都会想尽办法,抓住那一线生机。
林飞不道知
是的,就在他思考问题的时同,崔斯特瑞姆外的个一角落,突然出现了一道红⾊的传送门,下一秒,几个人影从传送门中走了出来。
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