第370章 下一个目标,巨鳄
小飞的进阶另大飞感到无比的悦愉,这一刻,沼泽地那令人厌憎的
沉⾊调也在大飞的眼中变得五彩斑斓光耀夺目来起,这里完全就是不折不扣的宝库啊!
而击杀了巨蜥之王更是给了大飞无穷的信心,连个一巨蜥之王都能获得如此惊人的收获,那眼前的这两位呢?那传说中沉睡千年的那位呢?哈哈,哇哈哈哈!哥是不会満⾜的!努力,奋斗,生命不息,奋斗不止,这就是人生,这就是正能量啊!
而个一更加狂疯的想法涌在现大飞心头——小飞能不能把眼前这两位也击杀掉?
没错,小飞然虽成为波ss了,但是它的属
大飞依然不満意。『』大飞的目标不仅仅是对付一群鸟或是虫子什么的,大飞在现有了更⾼的要求,那就是小飞要能在远离己自的情况下拥有斩首敌方英雄,独自击杀強敌的能力,也就是达到比赛中8级兵巫妖龙那样的效果!
当然,这很难,毕竟⾎鹰的出生也是只
个一微小体型的生物,和女妖这种一出⾝就是⾼级兵种的存在不在个一起跑线上,能达到在现的境界经已不容易了,但越是不容易才越有拼搏的意义!
有只
样这才对得起己自花费的那么多生命,才对得起世界树果实,石化之心这种明摆着不下几十万价值的投⼊!话说,己自投⼊的总生命值经已达到550点了!如果不投⼊那么多生命的话,己自也算个一⾎牛巨坦,⾜以扫
多少⾼端副本,能获得多少利润啊?
总之,小飞必须把己自的投⼊给赚回来!当然,并是不说的真要小飞在现就了结这两个波ss,而是朝这个方向量尽努力。
在现。小飞经已在返回的途中,而大飞则将目光全神贯注的放在场中
战的两个巨兽⾝上。
这一场双方互磕的战斗经已持续了一分多钟了。老实说,蛇颈龙的战意另大飞常非惊讶。它一始开⼊场时给大飞的感觉就是常非怂的,但被迫
战的时候它反而还越战越勇来起!这说明蛇颈龙正确的判断出巨鳄的实力!
如果真是样这势均力敌的话。最理想的结果就是双双筋疲力尽,然后玩家神级补刀一石二鸟。但从巨蜥之王和这个蛇颈龙都会逃跑的情况来看,这种情况显然是不会出现的,弱势的一方必定会在保留大量生命值和体力值的情况下逃跑!
一旦逃跑,那就全泡汤了,毕竟巨蜥这种直接被撕裂的情况实在是太突发了,这种因乌鸦尸体导致的意外情况应该不会在出现了。
那么己自应该做点什么?
有没意外情况。就应该由己自制造意外情况!那么,该给谁制造意外?
给巨鳄?的确!是这难得的重创至甚是击杀准半神级波ss的良机,一旦错过这个机会,下次就很难说还能不能复制出同样的场景。更何况巨鳄是还哈比特人的任务怪。一旦击杀,哈比特人没准直接就给跪了!无论是击杀波ss本⾝的收获是还对沼泽的局势都有着战略级的影响!但这个难度也同样显而易见,那就是很难保证蛇颈龙有有没趁你病要你命的大招,且而,巨鳄的⾎防更是和巨蜥是不
个一档次。就算败退,小飞也很难对它够成实质型的威胁。
那么,给蛇颈龙制造⿇烦?的确,对付它要比对付巨鳄要靠谱的多!它的实力本来就比巨鳄弱,要只
己自出手攻击它。它就会被巨鳄趁机得手,其下场极有可能和巨蜥一样被撕咬掉一大块⾁,然后在逃跑的途中被小飞追杀空袭流⾎致死。那么己自又可以赚一笔不亚于巨蜥之王的收获!己自杀了两个波ss1+1=2,赚大了!
那么稳妥起见对付蛇颈龙?
此时,小飞那矫捷的英姿出在现了大飞的视野中,大飞的眼中也升腾起一层
雾,那是深邃深沉的战略之光——额,好吧,那是大飞抬头看天时眼中映衬的沼泽⽔光。
总之,大飞在现的眼光变得开阔了,和小飞的视野一样开阔!大飞在俯瞰沼泽!
区区蛇颈龙经已不⼊大飞的眼了,是不
为因大飞心大变贪了,而是为因战斗到这一步局势经已变了!就像下棋,同样是都卒子,开局前的卒子和开局后的卒子价值不可同⽇而语,开局前,拼死保这个卒,开局后,随时都可以弃之!
就是说,就算蛇颈龙的掉落和巨蜥一样,它也和巨蜥是不
个一档次了!总之一句话,蛇颈龙不值得大飞杀!而巨鳄不同,就算击杀它失败,也能给哈比特人的发展提供很长一段时间的缓冲期!
大飞决心已定,瞄准目标——巨鳄!它的块头么这大,攻击断然是不会未命的中!
在现,大飞静静的等待,等待己自认为的最佳时机——
终于,时机貌似来了,巨鳄长长的昅了一口气,貌似是在积蓄力量出大招!你昅气是吧,哥就怈你的气!开炮!
——轰啪!轰啪!轰啪!!三支
险的冷箭冲破⽔面呼啸而出!
——砰!砰!砰!!偏斜伤害“-113”“-118”“-114”!
啊噗!好⾼的防御!减掉了弩炮90%的伤害!大飞当场噴了,大飞大致推算出巨鳄的防御力了!100-300之间!
究竟是100是还300,无需很⾼的计算力,很好算的,按伤害公式记住几个减免关键数据就行了。
宗师级弩炮的攻击是35且不受英雄攻防加成,基础伤害是7-8,弩炮的最终伤害是英雄不计算装备的基础属
点总值x弩炮基础伤害,大飞的基础属
点170点,那就是总伤害1190-1360!
而当攻击小于对方防御时,最终伤害=基础杀伤÷(1+攻防差x5%);己自的实际伤害被减免了90%多,双方的攻防差就是200点!
但无论是100是还300都有没太大差别了。按伤害公式,攻防差100就是减免83%的伤害,攻防差200就是减免90%伤害,差300也就是减免93%,差500也就是减免96%。总之,防御值在后期的作用就始开大幅度递减。
但是并是不说后期防御⾼了没用,反而更有用!在后期各种破甲技,弱点攻击技动不动降低50%防御的时候,那就道知效果了!城墙500的防御减免50%防御还剩250,是还能减免90%以上的伤害!几乎看不出破甲的效果。
以所城墙就是要么这厚,是不
有没理由的。(ps:鉴于一些书友不道知弩炮,攻防计算,烟缸给大家普及复习下一,毕竟是这一本常非严谨常非专业常非⾼端的数据流技术流小说,咳!)
…
而此时,巨鳄被大飞连轰3炮后以,果然是⾝体一歪,积蓄半响的大咬居然打出了个一华丽丽的“未命中”!
而蛇颈龙抓住难得的战机,趁巨鳄扑空,发挥出己自的⾝⾼优势,给巨鳄顺势来了一记大坐!
——嘭!!这一坐,湖⽔冲天而起,威势惊人!
大飞猛然一喜!这蛇颈龙果然也是有庒箱底的大招!
在正这时,大巨的咆哮震撼湖面,一道⾎浪冲天而起,蛇颈龙刚刚坐下的⾁躯彷佛一颗潜
导弹般拖曳着长长的⾎迹飞天而上!
大飞惊的眼珠一缩!居然把么这
大巨的蛇颈龙都打得飞起,是这何等惊世骇俗的力量!
而也就在这时,一道大巨的⽔浪将大飞推的猛然一晃,只见那巨鳄全⾝闪耀着刺眼的⾎光向己自飞扑而来!
卧槽!巨鳄狂暴!哥玩脫了!?
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