HK496 无服务器和无房间概念
。 梦想乐娱官方网站首页,当五条勇者世界基础设定公告,更新出来之后,立刻引起了玩家们的关注。
除了第一条之外,另外四条基础设定,全部具有很大的争议。特别是第二条和第五条。
第三条和第四条基础设定,由于针对所有人,噤止破坏游戏环境,噤止侮辱其他游戏玩家,样这的措施实其受到了所有玩家的追捧。
绝大多数网络游戏中,总有两种人的存在,其中一种叫做变相作弊者,另一种叫做毒⾆噴子。
变相作弊者,就是利用游戏本⾝的环境,通过多人合作,破坏游戏的平衡xìng。
以创造庞大利润的穿越火线为例,在穿越火线中,多张地图可以通过多人合作的模式,破坏游戏的平衡xìng。特别是一些拥有单一通道,唯一进出口的地图,极容易被多人联合作弊,通过堵门、挡路的方式,让其他玩家无法正常游戏。 。 。
正常乐娱的玩家,遇见了类似的情况,一般都会很闹心,破坏原本愉快的游戏心情。
第二种毒⾆噴子,从字面就可以理解意思,通常就是指那些游戏⽔平不行,但很会骂人的玩家。
通过语音和文字,不停sāo扰其他玩家,侮辱其他玩家,破坏其他玩家的游戏心情,而获得病态感快的低素质玩家。
同样以穿越火线为例子,毒⾆噴子在穿越火线之中,广泛的分布着,遇见了这种玩家,而又有没办法将这种玩家清理出房间,通常情况下会相当郁闷。
了为防止样这的情况出现,了为营造个一
谐和的勇者世界。第三条和第三条基础设定,将会为未来的勇者世界,增加很多玩家印象分数。
至于引起争议的第二条和第五条,那是为因针对的一部分玩家,而引起了这一部分玩家的反对。
一些描写虚拟网游的小说內,大公会老大,或者是強力现金流玩家,动不动就是什么轮⽩普通玩家,杀回新手村,至甚杀退游戏等。样这的情况在勇者世界将不会出现。
如果的真有那种虚拟网游存在,恐怕有只脑残公司,才会制定可以轮⽩普通玩家的设定;而也有只脑残的普通玩家,才会去玩那种随时可能被人轮⽩的脑残游戏。
那种以人数优势,并且采用复活战术。将玩家杀了掉级又复活的方式,石磊都无力吐槽。
连魔兽世界都道知。复活的时候。有个一提示选项,接受或者拒绝,难道虚拟网游的复活,居然不询问被复活者,直接就复活了?
这尼玛有还
有没天理?
勇者世界中,绝对不存在如此搞笑的设定。时同也取消了场战复活的设定,更杜绝了复活之后,围堵全安区的设定。
整体而言,第二条设定。将最大程度的保护了普通玩家,让普通玩家在面对大公会与大势力的时候,不至于出现有没任何反抗之力。
这一条设定,受到了广大普通玩家的好评,但也受到了很多有组织的玩家抵制,这一条设定大大的削弱了们他的优势。
至于后最一条,特别保护女xìng玩家,是这再正常不过的设定。这一条特别保护措施,勇者世界对女xìng玩家的昅引力将大大提升。有了女xìng玩家,还怕有没男xìng玩家吗?
且而一些描写虚拟网游的小说中,居然有没女xìng保护措施,什么第次一进⼊游戏,有只三点式啊,強退游戏⾝体还要留在原地被亵猥啊,石磊只想说这种游戏公司是找死啊,有还女xìng玩家玩吗?不会被玩家告得赔光吗?纯属脑残的节奏!
梦想乐娱官方玩家坛论中,当玩家们还在讨论勇者世界五条基础设定的时候,石磊再次在梦想乐娱官方首页,公布了一条勇者世界的公告信息。
《勇者世界游戏环境设定,无服务器和无房间概念》
关于勇者世界允许重复注册相同昵称的设定,部分玩家表示无法理解,们我梦想乐娱在此做出正式回应。
1、勇者世界的游戏环境设定,将取消服务器与房间的概念,即有没服务器分组,也有没房间的分组,所有玩家将置于同个一服务器进行游戏。
2、勇者世界将按照家国划分地图,穿越国境边界,需要定一实力,或者需要定一机缘巧合。
3、勇者世界玩家阵营,同样按照家国划分,例如唐朝、宋朝、明朝,分属不同的三个势力,玩家彼此之间可以互相攻击,互相进⼊对方国度破坏。
4、勇者世界的主服务器,联合地方辅助服务器,组成服务器网络,最⾼将时同容纳超过五十万人在线。若是主服务器扩容,还能提升时同在线人数限制。
数十万玩家在同个一服务器进行游戏,各位勇者世界的粉丝们,们你
奋兴吗?在现
们你
道知为什么允许建立重复昵称的原因了吧?
如果使用单一昵称,恐怕运气不好,建立个一昵称,也需要好几小时吧!
这一条公告信息更新在官方网站首页之后,立刻引起了轰动效应。数十万人在同个一服务器,是这什么概念?
是这传说的中传说!
大型多人线上游戏为什么要分为不同的服务器进行游戏?
例如魔兽世界,不仅仅区分服务器,有还大区的分别。然虽玩家总数量很多,但平摊到了各个区各个服务器,便有没多少。
要想将数十万人,集中在个一服务器中,不仅仅需要主服务器的计算xìng能⾜够,且而还需要主服务器的网络带宽⾜够庞大,至甚还需要主服务器的储存介质存取速度⾜够快。
梦想乐娱的主服务器,将采用计算速度达到10TFLop/s的超级计算机,但它也不⾜够服务数十万人时同在线游戏。
至于梦想乐娱主服务器的宽带带宽,那更是不够的!
假如说有二十万玩家,时同接⼊主服务器,请求数据反馈。哪怕个一人只需要10kb/s的数据带宽,那么二十万人每一秒的数据请求流量,将超过1900MB。
网络服务商提供的宽带服务,十兆的宽带网络,每一秒最快的理论下载速度1。25MB。
那么梦想乐娱的主服务器,至少需要开通15000兆的专线接⼊宽带。这还仅仅是只最佳的情况,毕竟每个一玩家,不可能每一秒只请求10kb/s的数据。
以所,实际上,石磊宣传的所有玩家在同个一服务器进行游戏。实其是偷换了概念。之前,石磊让谢晖在国全范围內,架设地方辅助服务器,便是了为无服务器和无房间概念做准备。
勇者世界宣传所有玩家在同个一服务器,如不说是所有玩家在主服务器协调的大环境內。即梦想乐娱的超级计算机主服务器,连接地方辅助服务器。形成个一庞大的游戏环境。
然后按照对应的区域。玩家实际上接⼊的服务器,是地方辅助服务器。每个一地方辅助服务器,在游戏中对应负责一部分游戏地图区域。
玩家的游戏角sè,在对应的游戏区域,进⼊另外的游戏区域,那么就会从对应的地区服务器。进⼊到另外的地区服务器,梦想乐娱主服务器居中调度,防止地方辅助服务器出现问题。
除了地方辅助服务器之外,石磊还设计了一套网络引擎。名叫称IWN,夏国语称呼为秘网,意思是秘密的网络。
IWN秘网的作用很強大,它会內嵌在勇者世界之中,启动勇者世界,便会连带启动秘网。
秘网会自动将玩家的计算机,规划为临时服务器节点,承担以玩家自⾝区域为中心的计算任务。
例如玩家周围的语音系统,包括玩家之间的语音聊天,以及一些固定的场景音声,场景地图图形处理,至甚是普通的非玩家控制角sè,也有可能由玩家计算机提供计算支持,要只玩家的计算机xìng能允许,那么秘网会自动将玩家的计算机,转设为临时服务器。
这一项设置,不仅不会降低玩家的游戏体验,反而会增加游戏体验。如比说,玩家的语音延迟会更低,地图加载情况会更快速等等。
有只拥有了IWN秘网,配合主服务器与地方辅助服务器,勇者世界才能够实现所有玩家,在同个一服务器中进行游戏。
玩家官方坛论,大量的玩家经已闹翻了天,纷纷发帖子,询问梦想乐娱是是不在开玩笑。
一款游戏的有趣程度,很大意义上由玩家的数量决定。哪怕再好玩的游戏,要只
有没游戏玩家,最终也是个一失败的游戏。
如果勇者世界的真可以承担五十万玩家时同在线,那么勇者世界绝对横扫整个游戏界,昅引大量的玩家加⼊!
梦想乐娱的客服热线,此刻经已被热情澎湃的玩家们打爆,可怜的客服们,还不道知
么怎回事,只能按照石磊更新的公告,用公式化的语言回应,让玩家们从官方网站查询具体情况。
混迹玩家坛论的超级玩家们,也始开按捺不住,其中利坚国的超级玩家与超级土豪风暴,发表了个一询问帖子,并且以玩家版主的⾝份,将己自的帖子置顶,希望得到梦想乐娱官方的准确回应。
超级玩家风暴,在梦想乐娱花费了大量的金钱,且而前两天还亲自来了梦想乐娱的总部,领取两个AIP人工智能假肢套件。总体而言,风暴在梦想乐娱多多少少有一些地位,他亲自发问,梦想乐娱的客服,必定要给予回答。
风暴的帖子,內容分十简单,有只短短一句话。
勇者世界的真会采取五十万人时同在线的运营模式吗?
或者仅仅是只宣传手段?。
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