第一百八十一章 系统再次升级(求订
第一百八十一章系统再次升级(求订)
当步缙再次上线。
由于系统升级,《九》中变得更加的火爆来起,大量的新玩家纷纷涌⼊九世界中。
这次的九游戏系统升级除了增加了宝石升级系统,強化系统,宠物系统等外,还大大改善了游戏的一些属
作界面,并增添了一些东西,显得更加的有人
化了。如比装备耐久度的增加,又或是任务显示姓名公会的⾎条等等,都很好地进行了改善。
这其中最大受玩家好评是的人物状态显示的人
化处理。为此游戏官方显然花费了很大一番心思。所有生物的状态被设定为个一状态小圆球。
无论是玩家,npc,怪物等,每个生物的头顶半米处都会飘浮个一代表自⾝状态的如同碗口大小的朦胧的雾状小圆球。⾊彩很淡,小圆球不可触摸。
这状态小圆球在玩家具备读取资格的时候,才可以见看,玩家可以自我隐蔵状态,而boss,小怪,npc则是在玩家拥有读取状态能力的时候才会显示。
圆球的显示颜⾊表示生物的状态。一般显示红⾊。红⾊,表示玩家的⾎量,不会显示⾎量的多少,只代表⾎量的显示百分比。⻩⾊,表示有任务发布。隐蔵任务等需要用特殊方式触发,无法显示。暗红⾊,表示中毒。浅灰⾊,表示虚弱。透明,表示玩家经已死亡。------
当然这些有不少在玩家的自⾝也可以有定一的显示,但是却如不观察状态小圆球来的更加的清楚明⽩。
这里面的公会名字和玩家名字也有了较大的改变。是都用卡片
针扎在
前的⾐服上,又或是手臂上,而不会像先前那样傻傻显示在玩家头上。要隐蔵名字的话就直接拿掉,然后在设置噤止对方查询己自的状态就行了。
在卡片上还可以设置公会名称,公会官衔,logo等等,以区别不同。
而这其中最受人非议,并且对九世界影响最大的却是装备的耐久度的出现。也正是耐久度的出现使得市面上的装备价值大增,尤其是橙⾊装备的价格又引领了次一短暂的飙升。
每一件道具都有耐久度显示00的除外,每一点耐久度就是个一月,也就是说每过个一月耐久度就会自动下降一点。
如比,一件装备的耐久度是2424。每过个一月,耐久度就降低一点,变成2324。就是说,这件装备不修理的话,过24个月,两年的时间就会消失掉。
当然自动掉落耐久度倒没什么,这其中导致耐久度掉落最快的莫过于,玩家死亡,又或是打怪,pk而导致的装备受损,这三种形式大大的降低装备的耐久度。
而每次修理装备后,装备的耐久度上限都会下降。
又如比,一件装备的耐久度是1224,这时对装备进行修理,修理后的装备耐久度上限就变成2121。修理数次后就会己自消失。
耐久度的出现使得挣扎在贫困线上的广大普通玩家更加的苦
了。但是对于九游戏来说,耐久度的出现却是好事,这种设定大大方便了九世界的官方敛财,也有利于装备的回收,装备也不会一直存在,导致后期市场充斥的大量装备,越来越不值钱。
《九》系统的升级使得步缙等人的计划稍微有了个小小的改变,但是距离却离最终目标更近了一步。
步缙在现仓库里的蓝宝石早就在这几天的开荒中被存储了数千颗左右,⾝上的鲜⾎套装也都被全部点到了十级。
接下来就是強化装备了。強化装备的出现直接就提升了九世界所有玩家的整体实力,使得打怪升级变得简单了许多。这一点深受大众玩家的热捧。
这次的系统升级中要说变化最大的还要数装备的属
栏,除了增添了装备耐久度,和直接在属
上显示了装备是否绑定等以外,还增加了装备的強化次数,改变了一些为人所诟病的装备属
的描述方式,删减了一些无用的东西,增加了一些必须的东西。如比装备的等级,同⾊彩装备属
差别较大的缺点等等。
就拿在现步缙的装备鲜⾎铠甲举例。
从前是。
类别:金属铠甲。等级:30级。品质:橙⾊。职业要求:战士,骑士
物理防御:400,法术防御:300。
属
:鲜⾎⾎量+400
骨体力+30
套装:-------
而在现鲜⾎铠甲的属
则变成了。
品质:橙⾊。等级:1级。
类别:金属铠甲。职业需求:战士,骑士。等级需求:30级。
物理防御:400,法术防御:300。
属
:⾎量+400,体力+30
耐久度:30003000
強化次数:03
是否绑定:是
镶嵌空格:无
套装:-------
装备的属
数据基本有没任何变化,是只多出了点东西,少了点东西而已。且而強化次数的出现也直接使得橙⾊装备的品质有了清楚的界限,解决了一直以来众多玩家对橙⾊装备属
⾼低不齐的疑问。
简单来说影响装备属
⾼低強弱的有两个因数,个一是装备需求等级,个一是装备強化次数。
一般来说装备的需求等级越⾼,装备的属
就越⾼。而強化次数则是直接决定装备品质的,为因这种強化是不普通意义上的升级,升级有升级宝石,而強化则是使得装备有个一质的飞跃。
装备每次強化都会提升一级的品质。
绿⾊提升为蓝⾊,蓝⾊提升为橙⾊,橙⾊装备则提升为⽩银装备,⽩银装备则能提升为⻩金装备。
就按目前看来,装备的強化次数基本是按照装备的品质来决定的。⽩板装备是不能強化的,绿⾊装备和蓝⾊装备都有次一的強化机会,一般的橙⾊装备也有只
次一的強化机会,有只特殊职业奖励的橙⾊装备有两次強化的机会,至于史诗级装备则是无法強化的。
这次的系统升级,也使得史诗级装备的属
有了定一的变化,这种变化在之前实其也是存在的,只不过是隐蔵属
,而这次的升级也使得这种属
显现了出来,那就是隐蔵的封印。
每个史诗级装备都有三个基本的隐蔵封印,有只到达定一的条件才能触发解封。
当然像达纳特斯之死神镰刀样这本⾝就具有三个封印的装备则是下一子变成了六道封印,可是当真让步缙大大吃了一惊。对于这个达纳特斯之死神镰刀的品质就更加好奇了,前世有没人拿到过死神镰刀,自然也就有没它的传闻,但是是只看它比普通史诗装备多出几乎一倍的封印就能看出它是多么的厉害。
装备属
栏上,每个一史诗装备上的第个一尚为开解的封印,都会有个一触发封印开解的提示。这也使得步缙对开解封印有了一丝目标。
但是很显然这三件武器上的封印都是不
己自目前阶段所能开解的。这涉及到很多的任务环节和材料。
此因史诗装备的解封步缙决定先放一放。
步缙来到了克洛诺斯主城的装备锻造师那里,每件装备花了一千枚金币,将⾝上的鲜⾎套装全部直接強化了次一。
叮当!系统:你的鲜⾎头盔装备经已被強化为⽩银级别,装备的需求等级变成40级。
叮当!系统:你的鲜⾎铠甲装备经已被強化为⽩银级别,装备的需求等级变成40级。
叮当!系统:你的鲜⾎护手装备经已被強化为⽩银级别,装备的需求等级变成40级。
叮当!系统:你的鲜⾎靴子装备经已被強化为⽩银级别,装备的需求等级变成40级。
叮当!系统:你的鲜⾎护
装备经已被強化为⽩银级别,装备的需求等级变成40级。
(温馨提示:装备強化后,装备的需求等级也会随之提升。)
一连五声的提示响声过后,步缙⾝上的装备变成了⽩银级别的,全⾝的属
也有了个一
大巨的飞升。⾝上的装备也有了一些细微的变化。
流线型的鲜⾎套装上面有着一波波的银⾊闪耀的光芒,就如同⽔银一般在装备的上面缓缓的流动。
在现这种特殊的现象还是不太明显,有只装备的等级升到了六级以上才会出发
分十耀眼的银光,且而等级越⾼光芒就越亮,显得极为拉风,这种设计当然也是了为満⾜大部分玩家的虚荣心。
不过由于⽩银级别的装备的升级成功率极低,尤其是到了五级后以,要只
次一升级失败,整个装备就会顿时降到一级,且而装备等级越⾼,成功的几率就越低。
想到这,步缙拿出一颗蓝⾊宝石点到了鲜⾎头盔上。
“叮当!”一声,鲜⾎头盔升到了2级,属
也有了一些提⾼。
步缙再接再厉,次一次从包裹里拿出蓝⾊宝石点到⾝上的装备上。
装备的级别在一点点向上升。
级三,四级,五级,------
二级,级三,四级,-----
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过了大约半个钟头,步缙几乎花光了全部的蓝宝石,这才勉強把鲜⾎套装全都升到了七级,这是还经历了三十多次失败之后升上来的。
升到七级的时候,步缙实在是不敢再往上点了,为因这三十多次失败几乎有二十多次是都七级升八级的时候失败的。
要把这些装备都升到十级,实在是需要海量的蓝宝石才行。
不过在现的⾝上的鲜⾎套装无论是⾊泽是还品质感都要比先前強上十倍不止,要是不步缙此时启动了面具上的假面技能,掩盖了装备的外观效果,光是这装备上的改变都肯定会在克洛诺斯主城的玩家中引起一场大
。
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