第一百五十二章 大鳄杀入
泽联科下属的公司里,有还一家游戏公司:原先是泽联科的游戏部门,几款网页游戏上线,尤其是把植物大战僵尸卖了几千万之后,这个部门正式立独了出来,成为一家立独游戏公司。
这次一赵泽君有没再用己自的名字命名,很不负责的取了个随随便便的名字:好玩游戏。
好玩游戏的负责人简直想吐⾎,这名字,到底是是不亲生的?在众多互联网公司里,这个名字就类似在老百姓家生个女孩,随便叫个什么翠花、小丽、虎妞差不多,太漫不经心了。
不过公司终究是要凭业务来说话,再么怎漫不经心,好玩游戏的业绩是没得说的。
主打网页游戏,这种游戏一旦做出心得,几乎就是一本万利。
开发难度低,全部是都
个一模式,换个故事背景,就是全新的另外一款游戏,再加上数据中心源源不断的提供大数据分析结果,用户消费心理研究,好玩游戏简直成了个一圈钱机器,经已不太像科技公司。
公司內部最大的个一部门,是不研发,也是不市场,反而是‘客户消费心理研究部’,一群⾼智商的家伙专门琢磨着,么怎才能
导用户更多、更快、更频繁的充值…
这个公司,赵泽君除了在一始开扶植了下一,后期就没么怎多心花思了,偶尔把己自先知的一些游戏构想随手丢去过,任由它自行发展。
时到今⽇,多玩一年差不多可以带来上亿的纯利润,是国內比较著名的游戏公司之一,也是最大的网页游戏公司。
不过在赵泽君的旗下,好玩却不么怎能排得上号,它在盈利能力上和泽阅个一档次,可泽阅毕竟是上市公司,且而是乐娱上游产业,
质是还不同的。
此因好玩游戏虽好,毕竟偏安一隅,有没
么怎进⼊过互联网⾼端的视野之中。
这次赵泽君然忽在多玩內部召开了次一会议,又召开了次一新闻发布会,公开宣布了对于多玩未来的规划。
‘三年之內,成为国全一流的综合
游戏集成平台,以网页游戏为基础,自主研发各类游戏,拓展网络联机对战项目,紧跟热门网络游戏步伐…’
在大规划下,很详细的布置了一大堆具体的任务。
国內的网络游戏,说到底,要么是代理,要么是抄袭,真正原创很少,偶尔有几个原创,也活得举步维艰。
好玩的方针,就是后者:抄袭。
或者说,山寨。
当初劲舞团火了,国內就出现了qq炫舞,跑跑卡丁车火了,国內又出现了qq飞车,开心农场火了,倒是没出现qq农场。
为因开心农场是当时的泽联科运营的,也接⼊了qq游戏平台,双方共同获利。
这次一,好玩游戏也准备走这条路,投⼊一笔大资金,研发‘好玩飙舞’‘好玩赛车’‘好玩火线战争’等等一系列的山寨游戏。
总之,看上去泽联科是要在游戏方面发力了。
“游戏这一块,你前以不重视啊,么怎
然忽就提上了⽇程,么这大张旗鼓的。”乔欣云有些不解。
“钱赚呗,谁还会嫌钱扎手?”赵泽君随口说。
“可是游戏并是不你产业布局中重要的一环啊。”乔欣云是还
得觉哪里不对劲。
要是说钱赚,游戏的确来钱多,如比腾讯,游戏平台的利润几乎占到了总利润的一半。
可目前国內游戏竞争太过
烈,无论是代理、自行研发山寨,是还从游戏的类型来看,都有大批強有力、经已占领的大部分市场的企业。
多玩的強项是网页游戏,在网页游戏这一块,国全第一,但如果朝外拓展,在其他游戏领域,立刻就会遇到众多有力对手。
赵泽君和泽联科好斗,是这业內众所周知的事,凶名赫赫,赵泽君在互联网的每次一大的提⾼,几乎是都踩着同行,且而是最大的同行的尸体上去的。
可赵泽君时同也不好斗。
他的主要竞争,是都在己自的核心产业块,不得不出手的时候才会开启
烈竞争模式。至于非核心产业,他的策略一向是共存,他的理念是,在非核心产业上,与势均力敌的对手展开你死我活的厮杀,
价比太低,如不把精力放在空⽩市场中。
如比同样是在线支付,泽pay成立至今,也没去和支付宝直接竞争,至甚都从未和腾讯的财付通有过任何直接冲突,一直不温不火的,主要是还用在泽阅、好玩游戏充值中。
赵泽君善战,却从不浪战,好斗却不轻易开启斗争。
而这次开启‘大游戏’模式,将要遇到的,可是不一家两家企业,而是一大群行业內的巨头。
腾讯、网易、盛大…
好处在于,不定一会和某一家死磕,但同样的,泽联科再猛,也不可能像前以一样,霸占某个行业,充其量就是大家起一分赃。作为小老弟,泽联科未必就能分到大头。
|“况且,到了泽联科这个程度,钱赚并是不第一位的,而是整个产业生态布局。游戏对于你而言,
本是不重要的生态核心吧。”乔欣云说。
“大姐小,你这真是大资本家的姐小,开口就是‘钱赚
是不第一位’的,格调能不能不要么这⾼?”
赵泽君忍不住笑了来起:“做生意,钱赚
是不第一位的,什么是第一位的?生态布局也好,科学研发也罢,最终是都
了为
钱赚啊,网络游戏么这一块大蛋糕,我不吃,难看眼睁睁的着看啊。”
“是吗?”乔欣云盯着赵泽君打量了片刻。
对方的表情很奇怪,眼神里,像好总有些她看不懂的东西。
…
互联网上无秘密,何况这次一,赵泽君亮明车马,大张旗鼓的主动召开了发布会。
泽联科即将在游戏产业发力的消息,很快就传遍了整个网络。
网络游戏是块大蛋糕,这些年很多企业都涉⾜,并且从中获利丰厚。
盛大为因网游,曾经一跃成为顶级互联网公司,腾讯为因网络游戏平台,收⼊增加近一倍,实现了利润重大突破;网易更是在网络游戏上,实现了业务的转型,找到了新的发展点…
更有众多大大小小的互联网公司,或多或少的涉⾜网路游戏,从中受益。
泽联科然忽大举进军网游,看来起并有没什么不妥当。
泽联科有钱,不缺钱,微博那么大的项目,之前然虽投⼊了海量资金,但后期的运营宣传费用,几乎没花赵泽君一分钱,全是新浪‘友情赞助’的:十几个亿至今还没花完。
再加上微博自⾝的盈利能力也不错,账目上资金常非的充裕。
这笔钱总要找个去向,让它钱生钱。都道知泽字系然虽产业布局广泛,但这几年,赵泽君把每一块都立独开来,相互之间各自成一体,不到万不得已,不可能把互联网的资金投⼊到房地产或者其他项目,反过来也一样。
以所用这笔钱去开拓网络游戏市场,绝对说得去过。
且而,在微博取得了全面优势之后,经已进⼊稳定发展阶段,接下来并有没太需要赵泽君
心的事情,以他本人闲不住的
格,拓展新领域,寻找新的增长点也是在情理之中。
不过,对于绝大多数有游戏业务的互联网公司而言,泽联科⼊场,绝对是不什么好消息。
泽联科实力太強,赵泽君手太狠,以往的成功案例实在太吓人。
尽管泽联科在游戏行业只能算是新手,好玩游戏也仅仅是网页游戏霸主,在其他方面几乎还有没任何建树。
可要只有赵泽君这三个字,就⾜够让所有竞争对手拿出最严肃的态度对待,让整个行业都如临大敌,像好一条大鲨鱼冲进了原本就鱼龙混杂,波浪翻滚的海洋之中。
这片海,又要见⾎了。
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