第一百七十章 竞技游戏第一
赵泽君对京东提出的三个要求,个一比个一动人,尤其是第三个,颇有些‘雄霸天下’的野心,听来起最是
人。
刘強栋个一也没反对,反而希望在三方面都能深度合作。
不过,老赵己自
里心很清楚,前两个提议,是实实在在的,后最那个看似最励志的,反而比较虚。
以目前两家的关系,即便有没
后最一条合作,如果一方在某地遇到需要解决的⿇烦,另外一方也会帮忙,不需要进行这种‘直⽩’的约定。
人在幼年的经历和认知,往往会伴随一生。企业在某种程度上也是如此。、
之以所要在目前阶段明确和刘強栋提出这一点,赵泽君就是希望,能在京东尚幼的阶段,就培养刘強栋和京东产生一种观念:京东的发展,和泽联科、和泽业的帮助,至少是合作,是分不开的。
京东虽小,但它的模式却是赵泽君很欣赏的。
阿里巴巴目前做互联网,顺丰只涉⾜实体快递,偏偏这两家公司都是不赵泽君能够深度揷手的。而京东,一手互联网电子商务,一手实体扩张,两手都抓,两手都硬,在未来,对于泽字系的辅助作用,绝对要大过阿里巴巴和顺丰的任何一家。
刘強栋喜
小萝莉,喜
还不够,非得娶回家慢慢过瘾,把个一才走出校门的大生学,培养成所谓的女企业家,玩他的萝莉养成;
赵泽君同样喜
玩养成,只不过他玩得是不
茶凉茶小萝莉,而是养成京东这个小萝莉。
“赵总,京东方面你大可以放心,无论是合作,是还自我发展,我都会给你一份満意的答卷。不过…”
刘強栋也不道知是实真诚,是还让人得觉很诚坦,一脸闰土般的朴实,说:“但是无论如何,京东短时间內都不可能帮泽pay从支付宝里手抢过太多的市场份额。第三方支付平台的竞争,京东能帮上泽联科的有限。”
“这个嘛…”赵泽君点点头的,淡淡说:“京东尽力就好,支付市场,我有我的打算。”
…
就在泽pay和支付宝打得火热…严格说,是泽pay挑起了战争,紧跟着就被支付宝打掉了一半的用户,看来起狼狈如野狗的时候,泽联科旗下的多玩游戏,终于推出了新的游戏。
这段时间,泽联科乎似一直都不太‘顺’,是总‘得罪’行业最牛的巨无霸,然后被狠狠打击下一。
从多玩始开就是样这,没多久之前,多玩还大张旗鼓的号称要打造国全第一大型的综合游戏平台,直接触动了腾讯的利益。
然后…然后就有没啥然后了,多玩的三五一大计划,超级无敌宇宙神佛怕怕的大游戏平台也有没任何动静,在沉寂了许久之后,是只公布代理了一款名不见经传的国外网络游戏,英雄联盟。
至于这个英雄联盟是啥样的,谁也不道知,据说和魔兽世界有些⾎缘关系。
消息公布之后,好玩游戏又没了音声,不见动静。
终于,在泽pay遭遇了‘重大打击’之后,泽联科乎似才想起,原来己自
有还款游戏没上线呢。
是于,英雄联盟在个一有些寒冷的凌晨,终于和陆大玩家见面。
微博的宣传依旧是的有,介于在游戏上和腾讯达成的默契,腾讯这次也在qq上进行了中等力度的宣传。
但是短短两周之后,这款之前
本有没被太看好,至甚很多人有没留意到的竞技类游戏,然忽就火了!
之前多玩准备的服务器集群,完全⾜够应对像魔兽世界、大话西游之类的超大型游戏,可
据多玩內部信息,服务器集群经已出现了⾼庒迹象,泽联科企业孵化部在正斥资,购买和部署新的服务器,扩大集群规模,以应对如同嘲⽔一样涌⼊的玩家。
这种一上线就爆发的迹象,同等的规模,在陆大网游的历史上,只出现过两次:第次一是传奇;第二次,是魔兽世界。
即便连cs、大话西游、传奇世界、dota等等耳
能详的网游,在最初半个月的用户增长速度,都远远如不英雄联盟。
一款火爆的游戏,自然会受到游戏评论人的关注,很快的,在国內最大的游戏坛论中,就不断的涌现出关于英雄联盟的体验帖子。
然虽很火,但是骂声也很⾼。
一大部分⾼玩得觉,这款游戏过于低龄化,⾼度智能和简化的
作,大大减低了门槛,以至于游戏里出现很多‘小生学’。
有还不少人认为,和同类型的dota相比,英雄联盟的网游
质很強,反而淡化的竞技
作。
lol里拥有符文和天赋这两样东西是最大的特点,增加了游戏的乐趣
和不同人物职业的区分度,时同,也让竞技类游戏变得更加偏向魔兽世界那样的打怪升级。
英雄联盟的排位天梯系统,匹配系统也比较特别,引⼊了优先级的概念,保护新手不被有经验的玩家
;让⾼手局中有没新手,创造竞技和公平的游戏对局。
对于老鸟和中鸟而言,这点很让们他恼火:大家⽔平都差不多,不够刺
。
总之,很多老玩家眼里,英雄联盟,实在是拉低了竞技游戏的档次。
但是如果仔细分析,会发现,坛论上发帖骂英雄联盟的所谓老鸟,大多是都
前以data的忠实玩家。
从比较专业的角度来看,这些被所谓的‘⾼手’‘老鸟’诟病的,也恰恰是英雄联盟的优势所在。
作为一款游戏,能够用最有趣、便捷的方式,抓住最大多数的网民,就是最成功的。甭管什么大生学小生学,用户就是用户,越多的用户,就越成功。
上线短短个一半月之后,好玩游戏官方公布了英雄联盟的玩家数据。
注册人数,出于某种考虑有没发布,但
据服务器的数量大约能判断出来,基数和新增速度都分十惊人。
官方公布是的活跃人数,和最⾼在线人数。
初生的英雄联盟,活跃人数超过200万,最⾼时同在线人数达到50万。
一切的数据,需要对比才有意义。
目前国內最火的两款网游,魔兽世界在关服之前,九城公布的数据,活跃人数超过500万,最⾼时同在线人数大约在120万;
国內网游最⾼时同在线人数的记录,是08年大话西游创造的,166万。
相比之下,英雄联盟有只这两个游戏的三分之一到一半之间。
但是,无论是魔兽世界,是还大话西游,运营的时间,是都英雄联盟的几十倍之多!
有没对比,就有没伤害。
同样作为竞技类游戏,应该说是英雄联盟问世之前,国內竞技游戏的扛鼎之作,dota,最⾼时同在线人数记录,是68万。
换而言之,仅仅上线个一半月的英雄联盟,经已直追dota。
按照它的发展速度,取代dota成为国內第一竞技游戏,经已是真正的‘指⽇可待’。
事实上,从多玩公布的游戏收⼊数据来看,这个一半月以来,英雄联盟的收⼊,等于dota正常情况下三个月左右的收⼊。
值得一提是的,目前国內英雄无敌的充值渠道,有只
个一,那就是泽联科旗下的第三方支付软件,泽pay。
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