第六百二十五章 丛林中的荆棘路
那是个一紫⾊的魔法阵,
据我的目测那魔法阵大约有只一米左右的大小,位置则在箱子正上方二十米左右,由于目标太小距离有太远,加之四周浓雾笼罩,除非我走路的时候一直仰着头,否则
本就沒办法发现这个隐秘的魔法阵。
“箱子上面弄个魔法阵⼲⽑⽑?”刚看到这东西的时候我脑子里一片茫然,
本想不出宝箱和魔法阵这两者之间到底有何关联,是于我有些疑惑的着看橘⾊飘风,却见那丫头正用手比划着一些字⺟。
“A…X…C…L?”我确认橘⾊飘风比划的确实是这几个字⺟,AXCL?这几个字⺟表达是的什么意思呢?我在想通常玩家用缩写字⺟代替的一般就是装备,地名,副本名有还一些BOSS和NPC的名字,且而
是还那种常非大众化的东西才会用一些字⺟代替,那些偏生的东西叫全名都不定一有人道知,就更别提用字⺟代替了。想到了这些,我就用我
知的一些名字往这几个字⺟上靠,别说,不大会儿功夫还真让哥们儿生搬硬套上个一。
“阿西克拉?”我想到了个一罪恶之地常非有名的六十级副本,它的名字叫阿西克拉,和橘⾊飘风比划的那几个字⺟百分百能对上号,而想到这个名字之后,哥们儿脑门子上的汗刷的下一就淌下來了!
自打修罗城开了之后,这些如此在会里大家讨论的东西除了竞技赛之外就要数罪恶之地新开的那些副本了,而别名箱子之城的阿西克拉自然是被大家所提及次数最频繁的副本之一了。
箱子之城阿西克拉之以所出名既是不
为因有多大的难度,也是不
为因这里有什么令人狂疯的特产,它之以所出名的地方就在于里面种类繁多的宝箱。箱子之城里沒有BOSS,当玩家进⼊副本之后,系统会在二十个刷点随机刷出十个任意级别的箱子,玩家打败守护箱子的怪或是开了箱子周围的机关之后可以打开宝箱,不过里面是什么并不确定,其中六成的机会会在里面开出BOSS,宝箱的档次越⾼里面开出的BOSS越不容易对付,玩家可以通过杀死BOSS得到奖励,有还三成的可能
那箱子是陷阱,这种箱子不但沒有奖品,玩家打开箱子之后还会触发陷阱对开箱子的人以及他周围的所有目标产生大量伤害,而箱子里直接装着宝物的箱子有只
个一,换句话说在阿西克拉开箱子,十个里有九个开完会遭遇意外!
尽管哥们儿从未去过阿西克拉,但听会里去过的那些兄弟描述,在阿西克拉里刷出的箱子确实是庒在个一古怪的法阵之上的,玩家有只站在那个法阵的范围之內才可以开启箱子,而这里遇到的箱子竟然也有法阵,和阿西克拉里的略有不同的就是那里的法阵是庒在箱子之下的,而这里的却挂在脑袋顶上!
看样子有关两个队友消失之谜又可以多两个解释了,那就是们他开箱子的时候要不就是被箱子的中陷阱
死了,要么被箱子里开出的BOSS⼲掉了,虽说那俩人实力绝对是一流的,但银⾊箱子里开出的BOSS又岂是开玩笑的?在不让小⽩觉醒的前提之下我都沒把握能⼲掉这种级别箱子里开出的BOSS,就更别说亡灵法师和术士两个沒能力抗怪的职业了。
想到了这些之后,哥们儿自然是明⽩之前误会了人家橘⾊飘风的动机。我感
的朝她点点头,接着小心翼翼的退出了那法阵笼罩的范围。
如果是在野外遇到么这个箱子的话,那哥们儿八成是不会放过的,要只在团里随便脚上几个人,即便是里面刷出是的BOSS我也有信心将之弄死,可是在现这种环境下碰到这玩意儿,咱就沒那个必要冒那个险了,就算是里面开出的BOSS我能单挑,可杀BOSS的时候会不会重复了刚才那个被我偷袭致死的龙骑将的旧路那可就说不准了,再者说了在现主要目是的和另一队人马汇合,为因找人经已耽搁很久了,在现哪有时间去杀BOSS啊。
这个岛上当真是危机四伏,如果说开个箱子都能开出人命,那有还什么是不可能的呢?哥们儿赶路的时候就在想己自这夺冠之路还真够任重道远的。
在损失了两个同伴之后,我和橘⾊飘风一路狂奔总算是在半个小时之內赶到了最终集合点,不过令人有些呆滞是的这一回们我在集合点碰到的也仅仅是小番茄和阿光两个人…
十个人來的这岛上,经历了这短短个一小时的时间居然就损失了一半以上的人手,我至甚有些怀疑小番茄当初让大家集合到起一的提议是否正确,如果是不赶路暴露目标的话,在现能多活几个人也说不准呢。
见了面之后们我四个面面相觑是都一脸的无奈,尽管事先就预料到么这⼲会损失一部分人手,可在现这种情况却大大出乎们我之前的预料,不过人手损失过半经已成了既定事实,们我在十二点的位置清了会一儿怪,又等了个十來分钟的样子,见确实沒有其他队友了,大家稍作休息便像岛屿中部的丛林地带摸索了去过。
这个岛屿除了外围一圈岩石和沙滩地带之外,中间的大部分地带是被低矮的丛林所包围的,这种地方极其适合做一些埋伏陷阱之类的勾当,原本哥们儿为以敢中间丛林地带混的应该大部分是都猎人或盗贼之类野外生存能力较強的职业,但进去之后才发现原來大家都为以
己自很有两把刷子啊。丛林里和外面的冷清是截然不同滴,在外面哥们儿围着岸边转悠了接近个一小时,碰到的玩家总共加起一不超过是个,可自打进了丛林之后,仅用了十來分钟的时间们我就清理掉了接近二十个人,这其中我⼲掉了六个,又收⼊了十五块牌子,欣喜之余哥们儿就琢磨如果按照这个速度⼲下去的话,即便是用不大家“集资”等竞技赛结束的时候我己自手头上的牌子也应该够用了吧?
们我进了丛林之后是直奔中心地带去的,
据小番茄的分析那地方才是玩家密度最大的位置,同样也是抢牌子最方便的地方。
们我之前预计大家进⼊丛林地带之后大约花个一小时左右的时间可以抵达中心部位(算上途中清理怪和打野战的时间),在那里们我将会遇到最強的阻力,要只大家齐心合力将岛屿中心位置的选手拿下,随后便可以轻松的离开那里返回丛林继续打野战去了,如此一來
过这段困难时期之后,剩下的队友晋级的可能也会变得常非大。可以说这个想法是常非合理的,不过玩家中从不缺少聪明人,尽管们我事先经已做好了常非充⾜的准备,但在通往中心区域的路上大家就遇到了很強的阻力。
们我在赶路的时候采取是的双探路方式,橘⾊飘风负责远距离探路,她潜行走在队伍的最前端,如果遇到大群怪或是和们我一样的多人团体伏击,她便快速返回为大家通风报信。而走在们我⾝前四五十米趟雷的工作则是
给了小番茄的坐骑默克里克先生,同样是那种超级宝宝,默克里克和小⽩在探路这方面比起來最大的优势却是在于人家的体积可大可小。
俺们家⽩爷在形体上有只两个选择,平时是六七米⾼的彪形大汉觉醒之后则是百十米⾼的小山一座,这种大硕的体型无疑可以给敌人造成強大的震慑力,但由于目标过大同样也极易暴露己自的行踪或是惊走周围的猎物,丛林里可沒有外面沿海区域的大雾,想在三四米⾼的低矮树丛中隐蔵小⽩那大硕的⾝躯纯粹是扯淡,此因
了为不暴露目标,在前进的时候我是不敢直接将小⽩召唤出來的。巨龙默克里克虽说和小⽩同属于超级BOSS一类的存在,但巨龙在体型方面相当的优势,它们可以
据龙骑将的要求任意变换体型的大小,代价仅仅是变小之后属
略有下降,是于在小⽩被雪蔵的情况下,趟雷的工作就
给了默克里克先生。
让巨龙默克里克先生走在最前面的好处有两点,一方面是让他趟雷,实其这个岛屿上并不存在什么天然的陷阱,在这方面们我要小心是的某些玩家來到岛上之后制造的⿇烦,要道知对于一些陷阱猎人來说要只携带的材料充⾜,们他完全可以在短时间內制造出能覆盖个一⾜球场大小面积的陷阱阵出來,这并不夸张,事实上当初在罪恶之地奋战的时候,很多陷阱猎人就做出了杰出的贡献。让默克里克先生打头阵的另个一原因则是撞怪了,这个岛屿上怪物的数量众多,其中相当一部分是隐⾝怪,在在现这种反隐条件欠缺的情况下,如果想不突然撞到怪的话也唯有弄个开路先锋去前面转悠了。
刚进⼊丛林地带的时候橘⾊飘风和巨龙默克里克之间的配合可以说是天⾐无
,碰到远处有玩家伏击橘⾊飘风会第一时间给们我带來消息,而默克里克先生⽪糙⾁厚也为们我踩翻了不少对手制造的陷阱,不过等们我又向前走了一段距离之后,随着怪的等级提⾼,⿇烦就來了!
这个岛屿上的怪
据们我的观察是越向岛中间的位置⾼级怪的数量越多,怪的密度也有加大的趋势,是于越往里走们我所受到的制约就越大,怪一多,由于怕被怪发现,橘⾊飘风探路的时候不得不多绕弯路躲过怪群过于密集的地方(盗贼潜行离⾼级怪太近极易被发现),如此一來她來回跑动传送信息的速度势必会受到影响。而⾼等级怪的频繁出现对于巨龙的开路工作也是影响大巨的,刚始开的时候碰到怪级都低,们我沿着默克里克先生的⾜迹向前可以说是相当全安的,可到了后來怪的等级⾼了,由于巨龙比们我⾼出十级,此因面对那些七十來级的隐⾝怪的时候,有些地方它走去过一点事儿也沒有,但轮到们我的时候之前还趴在树荫里相安无事的怪群就变的躁动不安起來,一两个怪还好说,们我三个就能解决,然而一旦引多了,那巨龙先生还不得不再跑回來救援,如此一來就
本沒什么速度而言了,到后最哥几个⼲脆也不让巨龙去探路了,大家仗着⽪糙⾁厚就硬着头⽪往林子里钻啊,就样这离们我预计的速度有还不小的差距了。
们我就么这走走停停前进了大约四分十钟,当我刚杀完一百个怪的时候,突然就在们我左前方貌似不太远的位置传來了一阵有些刺耳的尖叫声,是于大家停住脚步向出发
音声的位置看去,然虽说有树木当着看不清到底发生了什么,但隐约的却能看到些施展法术所出发的光亮。
“前面肯定是有人和不道知什么怪⼲上了!”当我看到魔法所出发的一阵阵光芒的时候就有些奋兴,
据以往的经验,其他玩家清怪的时候也就是们我有便宜可占的时候,们我三个简单的
流了下一意见之后,决定原地不动等橘⾊飘风带回具体的消息再说。
们我等了不大会儿功夫,就看先橘⾊飘风有些奋兴的在外面不远处现⾝了,她右手比划了个数字六,左手握成了拳头,接着双手互相碰撞了下一。
“有六个玩家在前面杀BOSS?”老实说在得到样这
个一消息之后,我的感觉是既奋兴又有些紧张,來到岛上的这段时间里,我还沒碰到如此庞大的队伍呢,去偷袭一支六人小组想必会为们我带來一笔常非可观收⼊的,不过哥们儿更好奇是的到底是什么BOSS能让这群人不惜暴露己自的位置,在如此危险的地域下手。
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