第七百二十五章 责任与人生
“大师…不,在现
经已被诶大家称呼为大魔王。,他无愧于大魔王知名,用他笔下作品那些神奇的魅力,将大家的灵魂玩弄于鼓掌之间。大魔王笔下那些催人泪下之作,宛若通往魔王宮的一道道关卡。”
“第一关,懵懂的初恋,如《kanon》的⽩雪。那份纯真而细腻的感情,是无数人曾经憧憬过,经历过的时代。回首望去,曾经的岁月历历在目,曾经埋蔵在心中或许自为以早经已忘却的感情,涌上心头,有苦涩,也有幸福。”
“或许如不《kanon》那样来得伤感与遗憾,但是也有《像好告诉你》的平凡与甜藌。时过境迁,物是人非,或许如此,但是那曾经最纯粹的本心,在《们我仍未道知那天所见的花的名字》的面前全部掀开了掩饰。”
“第二关,变化的心。的有人说,感情是永恒的,的有人也说,感情是短暂的,的有人说,感情是时间的酝酿,也的有人说,感情是突然的。曾经那份悸动的心,在时间的面前能否经得住考验?一年两年,十年二十年,曾经的约定,与⽇渐疲惫的心,是于便有了《秒速5厘米》那一回首的沧桑。如若这份悸动是不一份,而是两份,或者更多份,当面临了选择,是于就有了《white-album》那不共戴天。”
“第三关,责任。感情不仅仅是一种情感的释放,更是一种责任,如《air》那传承千年的传说。也有观铃的那一声‘妈妈’。自然也有人忽视了样这的责任。被**与感快所蒙蔽。是于《school-days》那夕
西下的帆船,与那几刀的风情,震撼人心。”
“当将这所有都包容在起一的,是什么?是《clannad》,也是人生。”
《clannad》结束了,但是也并有没结束,人生还在继续,那么《clannad》就不会结束。
《clannad》在粉丝们中产生的影响。经已不⾜以用语言来表述。
它的游戏发布了,仅在完结之后的一天,并有没打什么广告,或者说,《clannad》的动画便是它的广告。
有没什么比这更加华丽的广告了。
仅在《clannad》的游戏刚刚上架,天漫的服务器差一点就被这汹涌而来的定点挤爆。
《clannad》的游戏一如既往,全平台制霸,移动端、pc、掌机全平台同步销售,并且资料云传输,实现多平台资料同步——当然。这并是不多么nb的技术,早在《东方幻想乡》中天漫就经已采用。
实体版的订单销量刷新着一项又一项记录。可是下了定点,也是不立刻就能玩到的,这段时间么怎办呢?
下载!
多渠道销售,如果不追求实体版的一些精美的彩蛋的话,大部分都习惯付费下载。
即使经已下过订单了,依然有人又付费下载,只为能提早一点玩上游戏。
至于那订单?
没关系,是这一部值得收蔵的经典,买多少都不亏!
《clannad》可是耗费了天漫很长的研发时间,早经已不再是当初个简单的galgame,将天漫现的有技术以及之前测试完成的模块全面投⼊实用。
游戏模式采用3d模式,跟之前的《fate-stay-night》一样,是只消减了战斗模块,将这一部分资源全部投⼊到了其他模块的优化。
3d的galgame,在《fate-stay-night》中测试经已成功,是于贺晨才敢放心大胆的去做。况且这本⾝就经已有了很多的例子,如比原来世界的某些h游戏,也算是galgame,却也经已采用了3d模式——毕竟有动作比光听音声更有感觉,这类游戏远比常规游戏公司更敢于创新。
且而更有《模拟人生》么这
个一
常非成
且成功的游戏作为先例——总的来说,《clannad》是跟《模拟人生》一样具备极⾼的自由度与游戏
,时同在画面质量与系统方面又远超于《模拟人生》。
在极大的自由度的时同,原本游戏本⾝的剧情也植⼊了进去,原本触发flag的对话,也不再是随便点几下就行的,首先你得了解所要找的角⾊习惯,道知她平时是去哪,样这才能找到她,从而触发flag。为因时间是会流淌的,否则的话,有没在那个flag时间找到她,也就无法触发flag。
难度提⾼了一些,但是也是不太⾼,为因《clannad》的动画中,以及跟其他角⾊的对话都有提示,样这能够让人更加深⼊去体验和享受《clannad》的世界。
游戏中不再是以往galgame固定的几个图片,而是会
据周围环境以及对话內容,产生常非细腻的表情和动作变化。
《clannad》所讲述的可不仅仅是恋爱的故事,也不仅仅有只校园的故事,有还工作与生活上的故事,这些內容在游戏中也全部体现了出来。
首先是学校,毕业于留级也会触发不同的剧情,毕业需要有试考——货真价实的试考。当然贺晨还没丧心病狂到把⾼考题弄进去,如果真弄进去,恐怕明天就有人提着刀子上门来找他了。
试考有两方面,为因扩大了开放
,是于增添了一种出勤率的考核——《clannad》中小渚就是为因⾝体生病,出勤率不⾜而留级。既然开放了,玩家们自然可以选择“旷课”去四处溜达——是这触发有纪宁线的必须条件。
但是是总“旷课”四处溜达的话,便会出现出勤率不⾜。那样就无法参加毕业试考。无法毕业。留级进⼊另一条剧情线——样这也并是不badend,留级之后便是跟智代同年级,可以触发故事中所有没的另一条智代线——是这贺晨了为丰富这个世界的故事內容所补充的,以他在现特的有玩弄粉丝心灵的恶趣味,总之这条路线并不会让粉丝们失望,他找⿇美子测试过,总之⿇美子哭的稀里哗啦。
出勤率⾜够,也会有毕业试考。试考內容很简单也很快,及时碰见不道知的问题…难道还不会用千寻搜索吗?
这试考,也是不做做样子。这涉及到下一部分的內容——工作。
在《智代after》中,冈崎还做过修理废弃家电的工作。
细节决定成败,能让粉丝们更加实真地带⼊进游戏世界的,往往是都
样这的细节决定的。毕业之后,若想工作,试考成绩很重要——这就像是敲门砖,然虽工作之后有人说成绩并不重要,但是敲门砖不够硬的话。连人的门都敲不开,你又如何证明己自能做好这份工作呢?
工作。说难也难,说简单也简单,同样的工作都能做,是都一样的工资,公司自然喜
那种“物超所值”的员工,而这“超”的一部分价值,正是需要去体现的——缺乏履历支撑的菜鸟们,唯一能以最直观最简单的方式体现己自的地方便是“成绩”了。
在《clannad》游戏的中
试考,对玩家们的角⾊在之后的求职中产生至关重要的影响。
在《clannad》中,冈崎能找到那份工作,跟芳野佑介有很大的关系,但是在游戏中,若是有没去刷芳野佑介或者伊吹公子的好感度的话,这个工作说不定就没了。而又如果所攻略的对象是还体弱多病的小渚的话,那将直接影响最终的结局——走上bedend也是不不可能。
可以试着想想下一,如果有没芳野佑介的介绍,得不到那个工作,成绩又不好,再加上⽗亲的牵连(《clannad》中经已说了小镇很小,大家都认识,冈崎的⽗亲⾝份的问题经已拖累了他找工作),冈崎能找到什么样的工作?
他又拿什么来养活己自和小渚?
或许有人得觉,小渚是为因
孕怀才出意外的…然而,小渚本⾝体弱多病是个一不争的事实,并且,她是还
个一
常非温柔时同又常非坚強的孩子。
如果她看到喜
的人找不到工作的话,肯定会了为分担庒力而去工作——有没人不会生命,尤其是像小渚样这的人,更加虚弱,个一不慎,便会画面黑⽩,badend!
试问,人们忍心着看
己自所喜
的人为因
己自找不到工作而外出工作钱赚养活己自,后最又此因而死吗?
成绩并是不唯一,在游戏中贺晨完全仿照现实,设置了无数种工作模式,至甚哪怕不毕业,退学,都能够从游戏中寻找到合适的工作——冈崎了为从家里搬出来,可是一直都在打零工,这一幕本来在故事中是只口述的微不⾜道的一句话,在游戏中贺晨则还原了出来。
打零工也算是一种经验,至甚攒点钱有还摆地摊的选项,要只努力,总能找到一条己自喜
的路——现实中没办法选择,但是贺晨创造了个一世界,个一能让人们去尝试,去体验的世界!
可是,个一不努力的废柴,贺晨不会让他看到happyend!
为因他还
本没懂《clannad》,没懂责任,更没懂这段故事——若想攻略小渚,那就标志中小渚和冈崎两人相互的救赎和成长才行,为因小渚,冈崎才非法向上,对生活充満了希望,也是为此才努力不已。
而攻略到了小渚之后,就不努力的人渣,样这的人,不配拥有幸福。(未完待续。。)
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