第八十章 麻木
要想让个一普通人体会到成功的喜悦,实其是一件很容易的事情。如比说,一名试考总拿六分十,刚刚及格的小孩子,有次一他试考考到了七分十,他就会得觉
己自很快乐,如果八分十,那么他就会得觉过上了美満而幸福的生活。而若是考到了九分十,他就会得觉
己自飞到了天上去,如果到了一百分,或许老师和家长就会怀疑他是是不抄袭了,从而过上一段很不舒慡的⽇子。
让个一人感受到喜悦,就是取得个一比他前以要好的成绩。企业是个一由人组成的组织,可以看做是个一大写的人。此因,要想让一家企业,获得成功的喜悦,也是一样的。就是不断取得比他过往成绩要好的成就。
但是,就像是一名成功的人,很难再体会到成功,却更容易感受到更加強烈的失败的挫败感一样。一家成功的企业,也是这个样子。
之以所会样这,为因这个人,这家企业,经已把成功当做是个一司空见惯的事情了。而失败对于们他,则像是别人面对成功一样,是个小概率的事情。
以所,大公司往往更加接受不了失败,有些公司变得极端保守,的有公司变得极端冒进,能够找到个一平衡的公司,的真
是不很多。
千叶游戏在林彦看来,最大的危机,就是这一路走得太顺利了。顺利的不像话了,林彦也道知,如果有没他样这
个一堪称外挂一样的存在在。千叶游戏也会走很多弯路。
但是,这个外挂是不能续费的,在现
经已两千零三年了。他最多道知的也仅仅之后接下来十五年游戏界发生的事情了。再往后,游戏界会有那些发展,他就经已不道知了。
以所,到了那个时候,如果千叶游戏遇到了个一
大巨的挫折,那该么怎办。难道千叶游戏就会为因
样这的个一挫折,变得分崩离析。
林彦曾经和千叶有希说起过这个事情。
千叶游戏显得很淡定说的。“那有什么,们我
是不有你么?有你在就不会出问题的啊。”
林彦很认的真回答,“学姐。你听说过江郞才尽这个词吧,无论是谁,包括我在內,都有才能用尽的一天。你看十年前如⽇中天的天皇天后。有还几个依旧还在巅峰。有着旺盛的创作能力。
个一人一般创作的⻩金时间,也就有只一二十年的十年,学姐,你算算,我经已做游戏多长时间了。经已有多少在我后边选择制作游戏的人,再也听不到们他的音声了。
我得觉,不能只考我了,我之前和你说的布局。如果能够布局成功,千叶游戏应该还会有十年的发展时间。
随着技术的发展。想必学姐您也注意到了移动领域的潜能。不管是咱们能玩游戏的游戏机,是还那些只能打电话,还爱没电的电话,完成度事实上都不算⾼。但是,却依旧有那么多人,这代表着什么。
这代表着这个领域,有着骇人的潜力。并且,机手这种东西,相较于电脑,它更换的速度更快。
为因
机手天天用,时时用,几乎刻刻不离⾝。样这用东西,损耗是常非大的。并且,按照电子科技的发展⽔平。每过一年,事实上都可以让这些随⾝携带的小玩意,获得很大的
能提升。
这提升,带来的是不别的,而是生活品质的提⾼。
学姐,不道知您最近有有没了解最新的电子产品,个一用存储
片,存储音乐的音乐播放器。然虽它只能存储十多首歌。但是为因便宜的价格,是还受到了许多人的
。
想想十年前,个一年轻的初⾼中生,如果己自能够一台索尼的随⾝音乐播放器,那他就是整个班级的焦点。
然虽说那种要左
挂机器,又
挂碟袋的样子,在今天看来起很蠢。要换一张碟片,也显得很⿇烦。
但是,这却是在那之前从未享受过的便利。就像是前以
有只那种像一面墙的音乐播放器的时候,突然出现了个一能够提来起就走,拿到卧室的‘便携播放器’一样来的震撼人心。
科技的发展,代表是的生活质量的提⾼。而我认为,在十年內,大部分的产品,都将融合在机手
样这
个一容器內。而这就是咱们千叶游戏,在这十年內,最重要的机会了。
要道知,然虽咱们的家用游戏机,还在世界里保持着最多的保有量。但是,个人电脑的优势经已上来了。
越来越多的公司,始开选择在个人电脑上发布游戏,并且取得了不错的成绩。以所,们我不能吊死在主机平台这一棵树上。要建立个一更新,更厉害的平台。
游戏是个一可以随时就放弃不玩的东西,以所不能仅仅有游戏,们我要做到的就是,用户在用咱们的产品,得觉一切自然而然,乎似
有没什么特别,但是一旦离开,就会发现这个东西么这好用。
并且,建立一套网络服务系统,就算是们他到时候想离开咱们的生态环境,们他也离不开了。”
千叶有希后最听着点了好久的头。
实其,她里心也有数。像是林彦样这的常青树,在电子游戏界的真
常非少,少到有只他个一的地步了。
往往个一游戏人,有只在一两个游戏类型里,有己自的建树。做出好玩的游戏,而进⼊到个一新的类型里,他就变得不行了。
据调查,发现这一切,实其跟个一人前以接触过的知识有关系。接触过的知识体系是什么样。经历过什么样的生活,很大程度上就决定了个一游戏人的未来。
毕竟,的有人你让他做恐怖游戏。他无论如何都做不出来,为以他营造不出恐怖游戏的氛围。
至甚会把一款恐怖游戏,硬生生的做成了一款“
”的硬派
击游戏。为因。他有没感受过那种无助的恐怖,不道知什么是恐怖。
就像是个一人对于作品的喜好有偏好一样,事实上,个一创作人员对于创作的內容。也有喜好偏向的。
再加上个一游戏类型,要只成功了,要只后续的产品还能钱赚,一般个一游戏公司。就不会放任这个游戏系列不管的。
为以,与其制作新游戏,这些经已有名的游戏。往往更靠谱一些。此因,就算是一些创作者有想法,实际上们他的公司也是不允许的。
就如比说某个制作了《合金装备》、《潜龙谍影》这两个译名不同,却是同个一游戏系列的小岛一样。
他就想做一款别的游戏。一款不太一样的游戏。但是他的东家,却是有没给他过机会。
毕竟,他撒手的那几款系列作品,可以说是都一片差评。整个系列,有没他在,就制作不出那个味道。他这也属于常非的倒霉。为因他己自的不可替代
,以所,他一直有没机会制作新的游戏。
并且。随着时间的流逝,随着制作游戏的成本越来越⾼。他就越有没那样的机会了。
事实上,电子游戏界,也经已对⽇益⾼企的游戏制作费用而感到伤脑筋了。就像是好莱坞发展到一部电影,居然要几亿美金来拍的时候反应一样。
成本过⾼,带来的就是庒力过大。有没人敢擅自创新,为因
有只确保个一基准的数值,保证这个游戏有着很基础的受众,受众面比较广才不会赔本。
相较于大卖但是口碑不好的游戏,游戏厂商更痛恨是的那种叫好不叫座的电影。
为因,口碑不好的游戏,然虽要被骂,但是钱却挣到了。但是,口碑好的游戏,然虽会被夸,但是却卖不出去,会赔钱。
而如果为因赔钱,就不制作这个游戏的续作了。那么,就会有许多玩家,跳来起痛骂,说你这个游戏公司,就是良心被狗吃了,只想着钱赚,只想着钱赚,钻到钱眼里了。么这好玩的游戏不出续作,竟然去做那些垃圾。
既然么怎样都会被骂,是还拿到了钱被骂更舒服一些。当然,所有从业者最希望的是都叫好又叫座。
但是,样这的事情,却又哪那么容易。众口难调,要想制作一款叫好又叫做的游戏的真不容易。
如比说,千叶游戏实其
在现的一些游戏,然虽玩家们⾝体很老实的都在玩,但是评价却是不很⾼。
如果个一系列作品,相较于前座改变是不很大,那么玩家们就会说没诚意,连一点新东西都有没,就出来圈钱了。
而若是是不
样这,做出了很多改变,又会有玩家说,这个游戏系列被毁了,那么多经典的要素,居然被移除了。新添加的是都些什么玩意嘛。
反正,总会有各种各样的方法,找到各种各样的理由,来说一款游戏,是不值得夸奖的。
当然了,千叶游戏时至今⽇,还保持着一部分创意游戏的上市。然虽说创意游戏的成本低,但是,也经已到了将近一千万美元个一游戏的地步了。
为因,创意游戏然虽画面简单,程序也不复杂,场景也不宏大。但是,却有许多创意,并不好玩。
制作到一半,就被丢掉的例子存在。
以所,分摊到每一款成功上市的创意游戏,成本就有一千万美元么这多了。要道知,这一千万里可还不包括宣传费用么。
当然了,由于千叶游戏己自的宣传渠道够给力,实其在宣传上,能够省掉很多钱的。
连千叶游戏是都
样这
个一状态,别的游戏公司更别说了。以所,那些立独游戏,就在定一程度上,填补了这类游戏的空⽩。
毕竟,人数越少,往往工作效率越⾼,成本越低。至甚,就连制作游戏的制作软件,都用不用正版的,要道知
在现千叶游戏对外卖一套开发者套件,个一人可就要两万美元哦。这还不包括整个系统的解决方案的。如果要系统解决方案,还要更多钱的。
两万美元的软件,加上两万美元的硬件,再加上房租,险保,等
七八糟的费用。这些价格都加在起一,后最汇集在起一,个一员工,每年的费用,的真很⾼很⾼。
而立独游戏,个一人制作一款游戏,或许一
网线一台电脑就够了。样这一来,成本可就很低了。
而一款立独游戏如果火来起,那个收益,也确实让很多人眼馋。是于,制作立独游戏的人很多。玩家们对于创意小游戏的需求,基本上也得到了満⾜。
实其,千叶游戏在全球范围內的经营,发现最好的让个一
家国盗版绝迹的方法,就是让这个家国的经济变得发达。
要道知,电子游戏,一直是都作为廉价的乐娱存在的。而这仅仅是对于发达家国的人来说,对于那些不发达的家国,电子游戏就是个一昂贵的乐娱项目了。
实其,使用盗版,也是要付出成本的。哪怕是在网络坛论下,下载盗版的程序,那也需要时间去打补丁,下载,以及解决一些
七八糟的错误。
如果,要只让个一玩家,在他找解破的这段时间里,能赚到比找解破更多的钱,那么他自然就会了为
己自,而选择正版。
这个现象的本质,还在于个一玩家得觉
己自付出那么多时间找盗版值不值得。要只不值得,就没问题了。
就像是千叶游戏的反盗版,也是在提⾼反盗版的成本,让解破的人得觉不值得。实其,核心思路是都
个一样子的。
以所,千叶游戏和林彦并是不特别的反对盗版,为因,这些实其
是都隐形财富。然虽说们他
在现可能玩不起正版,但是们他长大了许也就可能消费起正版了。
并且,随着一部部大电影的上映。实其,千叶游戏宇宙的布局,经已有个一轮廓了。
到时候,或许在电影上,也能收获不错的收益了呢。就像是国美的漫画公司一样,们他在动画,电影,电视剧等周边上赚的钱,至甚比们他漫画主业还要多。(未完待续。)
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